彻底理解android的各种Flag以及|运算
我们在看安卓源码的时候经常看到类似
flags |= PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_AWARE | PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_UNAWARE
这样的代码,让人一头雾水。
那么这个代码到底是什么意思呢?让我们来一步一步解读
比如我们拿Intent源码来说
我们按数值大小给他排个序如下:public static final int FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK = 0x10000000; public static final int FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK = 0x08000000; public static final int FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP = 0x04000000; public static final int FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT = 0x02000000; public static final int FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP = 0x01000000; public static final int FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS = 0x00800000; public static final int FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT = 0x00400000; public static final int FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED = 0x00200000; public static final int FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY = 0x00100000; public static final int FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET = 0x00080000; public static final int FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION = 0x00040000; public static final int FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT = 0X00020000; public static final int FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION = 0X00010000; public static final int FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK = 0X00008000; public static final int FLAG_ACTIVITY_TASK_ON_HOME = 0X00004000; public static final int FLAG_ACTIVITY_RETAIN_IN_RECENTS = 0x00002000; public static final int FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_ADJACENT = 0x00001000; public static final int FLAG_ACTIVITY_MATCH_EXTERNAL = 0x00000800; public static final int FLAG_ACTIVITY_REQUIRE_NON_BROWSER = 0x00000400; public static final int FLAG_ACTIVITY_REQUIRE_DEFAULT = 0x00000200;
我们知道,32位系统里面最大的整型是2^32 ,转换成十六进制数就是0x100000000
也就是一个9位的十六进制数,但是这个9位的十六进制数除了最高位是1外其他的位只能是0,否则就溢出。所以实际上能表达的只有8位十六进制数。所以我们看到Intent里面关于Activity的FLAG都是8位十六进制数。
而且通过排列之后,我们发现每一个FLAG只在8位中其中一位有值,其他7位全是0。而且每一个有值的位上全是1、2、4、8。我们可以看出这个是2的升序次幂。
我们把上面的数值表换算成二进制并排序看一下
0x10000000 = 10000000000000000000000000000 0x08000000 = 01000000000000000000000000000 0x04000000 = 00100000000000000000000000000 0x02000000 = 00010000000000000000000000000 0x01000000 = 00001000000000000000000000000 0x00800000 = 00000100000000000000000000000 0x00400000 = 00000010000000000000000000000 0x00200000 = 00000001000000000000000000000 0x00100000 = 00000000100000000000000000000 0x00080000 = 00000000010000000000000000000 0x00040000 = 00000000001000000000000000000 0X00020000 = 00000000000100000000000000000 0X00010000 = 00000000000010000000000000000 0X00008000 = 00000000000001000000000000000 0X00004000 = 00000000000000100000000000000 0x00002000 = 00000000000000010000000000000 0x00001000 = 00000000000000001000000000000 0x00000800 = 00000000000000000100000000000 0x00000400 = 00000000000000000010000000000 0x00000200 = 00000000000000000001000000000
可以看出每一个Flag值都在一个二进制数指定的位上,这个位是1则表示有这个Flag,这个位上为0则表示没有这个Flag。
为什么要这样做呢?
1、首先,这样做可以用有限的标志位表达非常多样的状态组合,这在我们记录一件比较事物复杂多样的状态的时候,可以大量减少数据量。
比如我们想要表达某个状态同时拥有N个标志,那么我们只要把这N个标志按位或,就可以得到一个唯一值。Flag是29位二进制数,可以有29种标识。那么理论上可以表达这29种标志组合后的 2^29 = 536870912种状态。
2、其次,这样非常有利于数据存储和传输
我们在传输某件事物的这29种Flag各自状态的时候,只需要传输这29种Flag的按位或值。接收方也只存储这一个值,在解读的时候如果要判断是否拥有这个Flag,只要将这个值和Flag按位与不等于0,就说明拥有这个Flag。
总结:不得不感叹这样设计的精妙,29种标志的各自状态只需要1个值就可以表达,可以表达的值范围达到[0,536870912]。而且存储和解读都非常简单高效,有点类似于数据加密压缩了,效率反而提升了。
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