c# Mutex 互斥操作
Mutex构造函数,第一个参数是获取所有权,第二个参数是互斥变量名,第三个是新创建true,还是已存在false。 需要注意的是Mutex对象即使不是新创建的,也需要进行释放,否则下一次获取都是返回已存在
ToolMutex.Exist判断互斥是否已存在,不会创建互斥对象,适用于检查某种操作是否完成
IsFirst 判断是否第一次运行,并且创建互斥对象,如果再次调用时,会返回false; Close 关闭当前互斥对象 。在进程的不同线程中可以多次IsFirst与Close
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Security.AccessControl;
using System.Text;namespace LibCSharpSyntax.操作系统
{public class ToolMutex{System.Threading.Mutex mutex = null;///<summary>///判断程序是否正在运行 ///</summary>///<param name="appId">程序名称</param>///<returns>如果程序是第一次运行返回True,否则返回False</returns>public bool IsFirst(string appId){bool bExist = false;mutex = new System.Threading.Mutex(true, appId, out bExist);if (bExist && mutex.WaitOne(1)){return true;}else{Relase();return false;}#region openmutex//if (OpenMutex(0x1F0001, 0, appId) == IntPtr.Zero)//{// CreateMutex(IntPtr.Zero, 0, appId);// ret = true;//}//return ret;#endregion}public static bool Exist(string appId){bool bExist = false;var localmutex = new System.Threading.Mutex(false, appId, out bExist);localmutex.Close();localmutex.Dispose();localmutex = null;return !bExist;}private void Relase(){if (mutex != null){mutex.Close();mutex.Dispose();mutex = null;}}/// <summary>/// 释放占用/// </summary>public void Close(){if (mutex != null){mutex.ReleaseMutex();Relase();}#region OpenMutex//var handle= OpenMutex(0x1F0001, 0, appId);//if ( handle!= IntPtr.Zero)//{// ReleaseMutex(handle);//}#endregion}#region WINDOWS API//[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]//private static extern IntPtr OpenMutex(// uint dwDesiredAccess, // access // int bInheritHandle, // inheritance option // string lpName // object name // );//[DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]//private static extern IntPtr CreateMutex(// IntPtr lpMutexAttributes, // SD // int bInitialOwner, // initial owner // string lpName // object name // );//[DllImport("kernel32.Dll", EntryPoint = "ReleaseMutex", SetLastError = true)]//private static extern int ReleaseMutex(IntPtr hMutex);#endregion}
}
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