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说明:Pokemon DS Map Studio是用于为口袋妖怪NDS游戏创建地图的工具,以下简称PDSMS。必须将此工具与SDSME一起使用,以将制作好的地图导入。该工具为每个游戏准备好了一些图块集(tilesets),但也可以自己创建图块(tileset)。

适用版本:

口袋妖怪钻石/珍珠(可以)

口袋妖怪白金(可以)

口袋妖怪心金/魂银(可以)

口袋妖怪黑/白(部分可修改)

口袋妖怪黑2 /白2(未测试)

PDSMS的功能:

创建口袋妖怪NDS地图[* .nsbmd]

编辑地图运动许可[* .per]

编辑地图地形文件[* .bdhc]

编辑纹理(实验阶段)[*。nsbtx]

将3D图块导入为OBJ格式

编辑3D图块和IMD材质

将地图导出为OBJ,IMD和NSBMD

查看3D和2D地图

PDSMS的局限性:

编辑原始游戏中已经存在的地图

将地图导入游戏(通过SDSME完成)

修改游戏文件编辑建筑模型

编辑BW和BW2的运动许可

运行PDSMS所需要满足以下条件:

windows电脑

Java 8(较高版本可能会出现问题)

与OpenGL 2兼容的显卡

如何打开工具PDSMS:

一:JDK1.8下载地址:网页链接

1.1如图进入官网下载页面,下载JDK1.8

1.2:点击接受条款,选择你的操作系统,我是Windows 64位的,选择最后一个。

以下教程都是JDK1.8的配置。

二:jdk环境配置

2.1:下载放到E盘(或者D盘),建议在E盘下新建一个名为Java的文件夹,双击exe文件进行安装。

2.2:JDK的安装会出现两次提示选择安装路径,第一次是填JDK的路径,第二次是填JRE的路径,这两个不能在同一目录下面,否则会有问题。故我在Java文件夹下又新建一个jre文件夹。

2.3: 安装过程中提示填jdk路径为 E:\Java\jdk1.8.0_144 , 安装的JRE路径为 E:\Java\jre , 最后安装完文件夹路径如下图 三:JDK环境变量配置

3.1:桌面计算机(我的电脑或者此电脑)—右键—属性—高级系统设置—环境变量设置说明:

3.2:新建一个名为JAVA_HOME的环境变量 变量名:JAVA_HOME

变量值:E:\Java\jdk1.8.0_40 (即为JDK路径)

3.2:找到系统变量中名为Path的环境变量,点击编辑

第一步在编辑环境变量空白一行点击添加值:%JAVA_HOME%\bin

第二步点击上移,移动到最前面一行位置 第三步点确定

3.3:新建一个名为CLASSPATH的环境变量 变量名:CLASSPATH

变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;

(前面有个圆点和一个分号,圆点代表当前路径)

四:验证JDK环境配置成功

dos命令,输入cmd,命令下输入javac -version,出现相应jdk版本,再输入javac,则环境配置成功,至此,JDK1.8版本环境搭建完成。

最后:电脑用winrar解压压缩包。解压完毕后,关闭winrar。双击打开Pokemon DS Map Studio.exe。

重点补充:制作完地图之后,在导出地图之前,你需要在converter文件夹中放两个文件:

NDS地图制作必需品下载:

网页链接

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