编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,掷两枚骰子之后,计算点数之和。
编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,掷两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次掷的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次掷的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次掷的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,直到掷到该点数时算是游戏者获胜。如果投掷7次仍未掷到该点数,则游戏者输。
要求:每次掷骰子要用函数实现。
程序代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int zhi()
{
int a;
a=rand()%6+1;
return (a);
}
int main()
{
int a1,a2,b,c;
int sum,t,times=0;
srand(time(NULL));
a1=zhi();
a2=zhi();
sum=a1+a2;
printf("%d\n",sum);
if (sum==7 || sum==11)
{
printf("You win!\n");
}
else if (sum==2 || sum==3 || sum==12)
{
printf("You lost!\n");
}
else
{
do
{
b=zhi();
c=zhi();
t=b+c;
times++;
if (times>7)
{
printf("You lost!\n");
break;
}
printf("第%d次:%d,%d\n",times,b,c);
if (t==sum)
{
printf("You win!\n");
break;
}
} while (times<=7);
}
return 0;
}
编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,掷两枚骰子之后,计算点数之和。相关推荐
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