为什么static不用创建对象就可以被调用?

在未创建对象之前,所有静态属性或方法都放在元数据区里,静态的可通过类名调用

public class Cat{public static String name;//静态的,不创建对象都存在public String color; //动态的,不创建猫的对象不存在这个属性
}
public class Main{public static void main(String[] args){Cat c =new Cat();c.color = "黑色";c.name = "喵喵";Cat c1 = new Cat();c1.color = "蓝";System.out.println(c1.name); //正确 这是因为name是静态属性}
}

静态属性的特征: 所有在该类下的对象共享这一个属性,不创建对象这个属性依然存在,所以在修改这个属性时通过类修改就行了(Cat.name = “小喵”)

动态的属性只存在于创建的对象里,只有创建了对象这个属性才存在。

静态属性和动态属性的区别:

通过栈可以找到对象,那么它能否调用元数据区里的内容?——可以

那么能否通过类调用堆里的内容?——不行,因为这个过程存在一个确定性和不确定性的问题。

​ 通过类调用元数据区的内容,因为对象是动态的,调用静态的东西,调用时可保证静态的东西一 定存在,静态的东西先于对象的存在而存在;从静态的调用堆里动态的,这时就不确定动态的这 个东西是否一定存在

所以动态的可以调用静态的,静态的不能调用动态的

public class Cat{public static String name;//静态的,不创建对象都存在public String color; //动态的,不创建猫的对象不存在这个属性public Cat(){}public void foo(){color = "黑";//正确name = "喵喵";//正确,一定可以调用静态的}public static void test(){color = "黑"; //错误,静态方法无法调用动态的属性name = "小喵";//正确foo();//动态的不一定存在Cat c = new Cat();c.foo(); //这时再能调用}
}

这里在结合内存看一下便于理解

这里①区可以调用②区的属性与方法,因为他们一直存在;但②区不可以调用①区的,因为①区的属性与方法随着对象的创建而创建,不创建则不存在,是动态的,不能保证每次去调用他他都存在

总结一句话:

静不可调动,但动可调静

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