Xcode12编译报错 “building for iOS,but linking in object file built for iOS Simulator”

  • cocoapods版本,该解决方案暂适用于1.10.x版本,1.9.x不适用(比较麻烦)
  • 找到项目中Pods下导入问题的三方库
  • 关于脚本pods文件结构下的.sh脚本

提示:以下解决方案仅适用于导入xcframework问题,framework问题暂不适用,该问题请区别于:"building for iOS Simulator,but linking in object file for iOS“,该问题解决方法
问题详情:

cocoapods版本,该解决方案暂适用于1.10.x版本,1.9.x不适用(比较麻烦)

终端执行pod --vesion查看cocoapods版本,如果为低版本请升级至1.10.x,无需最新版本,1.10.1即可。
升级完成后:先移除出现问题的三方库,然后重新pod导入(这步完成后,可以尝试clean后重新build,看是否仍存在问题,问题仍存在请接下步骤)

找到项目中Pods下导入问题的三方库

1.10.x导入后会出现新的脚本文件,目前结构如下:

选中xcframework show in finder 进入xcframework文件位置,并进入文件夹中内容如下:

首先选中第二个文件夹(模拟器依赖库),现在文件夹名称应为:ios-arm64_i386_x86_64-simulator,我们移除名称中arm64,修改后为ios-i386_x86_64-simulator。

然后打开info.plist文件,文件内容结构如下:

同样找到模拟器依赖库,修改其下的文件标识位上步修改后的文件夹名称,并在支持的架构中删除arm64;修改完成后应如上图所示。

关于脚本pods文件结构下的.sh脚本


修改选中的部分,修改为文件夹名称:

到这步问题可能就解决了;clean下执行build,如无意外已经可以成功运行了。
如果还是不行的话,找到

该路径下Products中删除所有内容,然后执行clean并build。

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    记录编译报错: build settings 搜索validate work  修改validate workSpace为YES即可.

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