1.Redis支持的数据类型?

1. String字符串:
格式: set key value
string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。
2. Hash(哈希)
Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合。特别可以存储Java中的对象。因为Java对象有若干个实体属性。
格式: hmset name  key1 value1 key2 value2
Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
3. List(列表)
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
格式: lpush  name  value
在 key 对应 list 的头部添加字符串元素
格式: rpush  name  value
在 key 对应 list 的尾部添加字符串元素
格式: lrem name  index
key 对应 list 中删除 count 个和 value 相同的元素
格式: llen name
返回 key 对应 list 的长度
4. Set(集合)
格式: sadd  name  value
Redis的Set是string类型的无序集合。
集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
5. zset(sorted set:有序集合)
格式: zadd  name score value
Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。

2.什么是Redis持久化?Redis有哪几种持久化方式?优缺点是什么?

Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。

  • RDB(快照)

有两种保存的方式:bgsave和save  与save不同bgsave命令执行之后立即返回 OK ,然后 Redis fork 出一个新子进程,原来的 Redis 进程(父进程)继续处理客户端请求,而子进程则负责将数据保存到磁盘,然后退出。可以通过last save查询bgsave是否执行成功,而对于save命令,整个过程都会阻塞服务器;因此save已基本被废弃,线上环境要杜绝save的使用 )

格式:save  n m
RDB是一个紧凑压缩的二进制文件 ,表示在n秒内,如果redis发生了M次的修改,则redis的数据会被存储到内存中。不难看出这是一个周期性的持久化
缺点
(1).因为是周期性的,那么当系统一旦在定时持久化之前出现宕机现象,此前没有来得及写入磁盘的数据都将丢失。
优点
(1)对 redis 对外提供的读写服务,影响非常小,可以让 redis 保持高性能,
(2) 相对于 AOF 持久化机制来说,直接基于 RDB 数据文件来重启和恢复 redis 进程,更加快速。

  • AOF(存储整个数据库)

持久化以日志的形式记录服务器所处理的每一个写、删除操作,查询操作不会记录,以文本的方式记录,可以打开文件看到详细的操作记录。 在恢复数据时,可以直接读取该文件进行数据恢复
Redis中提供了3中同步策略,即每秒同步、每修改同步和不同步。事实上,每秒同步也是异步完成的,其效率也是非常高的,所差的是一旦系统出现宕机现象,那么这一秒钟之内修改的数据将会丢失。而每修改同步,我们可以将其视为同步持久化,即每次发生的数据变化都会被立即记录到磁盘中。可以预见,这种方式在效率上是最低的。
缺点:

(1)由于AOF一般每秒都在存储,可能对于相同数量的数据集而言,AOF文件通常要大于RDB文件。RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快
优点:

(1)保存的数据额更加完整,能够更好的通过文件完成数据的重建
AOF更加倾向于数据的完整性,而RDB系统的性能会比AOF好一点

3.Redis 有哪些架构模式?讲讲各自的特点

(1)单机版

特点

a、架构简单,只要一个redis实例。

b、内存容量有限

c、处理能力有限

d、无法高可用(单机存在单点故障)

(2)主从复制

Redis 的复制(replication)功能允许用户根据一个 Redis 服务器来创建任意多个该服务器的复制品,其中被复制的服务器为主服务器(master),而通过复制创建出来的服务器复制品则为从服务器(slave)。 只要主从服务器之间的网络连接正常,主从服务器两者会具有相同的数据,主服务器就会一直将发生在自己身上的数据更新同步 给从服务器,从而一直保证主从服务器的数据相同。

特点

a、无法保证高可用(master仍然是单击,仍然存在单点故障)

b、没有降低master写压力,仅仅降低了master的读压力

c、无法高可用

(3)哨兵模式

Redis sentinel 是一个分布式系统中监控 redis 主从服务器,并在主服务器下线时自动进行故障转移。其中三个特性:

监控(Monitoring):    Sentinel  会不断地检查你的主服务器和从服务器是否运作正常。

提醒(Notification): 当被监控的某个 Redis 服务器出现问题时, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。

自动故障迁移(Automatic failover): 当一个主服务器不能正常工作时, Sentinel 会开始一次自动故障迁移操作。

特点

a、主从切换需要时间,可能会造成数据丢失

b、仍然没有降低master的读压力,仅仅降低了master的读压力

c、主从模式,切换需要时间丢数据(没解决master的压力)

(4)集群(proxy 型)

Twemproxy 是一个 Twitter 开源的一个 redis 和 memcache 快速/轻量级代理服务器; Twemproxy 是一个快速的单线程代理程序,支持 Memcached ASCII 协议和 redis 协议。

特点

a、多种 hash 算法:MD5、CRC16、CRC32、CRC32a、hsieh、murmur、Jenkins 。

b、支持失败节点自动删除。

c、后端 Sharding 分片逻辑对业务透明,业务方的读写方式和操作单个 Redis 一致。

d、增加了新的 proxy,需要维护其高可用

e、failover 逻辑需要自己实现,其本身不能支持故障的自动转移可扩展性差,进行扩缩容都需要手动干预

(5)集群(直连型)

从redis 3.0之后版本支持redis-cluster集群,Redis-Cluster采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。

特点

a、无中心架构(不存在哪个节点影响性能瓶颈),少了 proxy 层。

b、数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。

c、可扩展性,可线性扩展到 1000 个节点,节点可动态添加或删除。

d、高可用性,部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做备份数据副本

e、实现故障自动 failover,节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave到 Master 的角色提升。

f、资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。

g、数据通过异步复制,不保证数据的强一致性

参考:https://www.cnblogs.com/jasontec/p/9699242.html

4.使用过Redis分布式锁么,它是怎么实现的?

set key value px milliseconds nx

//释放锁(lua脚本中,一定要比较value,防止误解锁)
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] thenreturn redis.call("del",KEYS[1])
elsereturn 0
end

分布式有3中锁:

  1. 数据库乐观锁;

  2. 基于Redis的分布式锁;

  3. 基于ZooKeeper的分布式锁。

Redis要实现分布式锁,以下条件应该得到满足

互斥性:在任意时刻,只有一个客户端能持有锁。

不能死锁:客户端在持有锁的期间崩溃而没有主动解锁,也能保证后续其他客户端能加锁。

容错性:只要大部分的Redis节点正常运行,客户端就可以加锁和解锁。

加锁

 解锁:

 

参考:https://www.cnblogs.com/SmallStrange/p/13297613.html

先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash或者要重启维护了,那会怎么样?
set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的!

5.使用过Redis做异步队列么,你是怎么用的?有什么缺点?

一般使用list结构作为队列,rpush生产消息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。

缺点:

在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如rabbitmq等。

能不能生产一次消费多次呢?

使用pub/sub主题订阅者模式,可以实现1:N的消息队列。

6.什么是缓存穿透?如何避免?什么是缓存雪崩?何如避免?

缓存穿透

一般的缓存系统,都是按照key去缓存查询,如果不存在对应的value,就应该去后端系统查找(比如DB)。一些恶意的请求会故意查询不存在的key,请求量很大,就会对后端系统造成很大的压力。这就叫做缓存穿透。

如何避免?

1:对查询结果为空的情况也进行缓存,缓存时间设置短一点,或者该key对应的数据insert了之后清理缓存。

2:对一定不存在的key进行过滤。可以把所有的可能存在的key放到一个大的Bitmap中,查询时通过该bitmap过滤。

缓存雪崩

当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,会给后端系统带来很大压力。导致系统崩溃。

如何避免?

1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

2:做二级缓存,A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期

3:不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。

7.Redis常用命令

Keys pattern:*表示区配所有,以bit开头的,查看Exists  key是否存在

Set:设置 key 对应的值为 string 类型的 value。

setnx:设置value时如果 key 已经存在,返回 0,nx 是 not exist 的意思。删除某个key,第一次返回1 删除了 第二次返回0

Expire :设置过期时间(单位秒),TTL查看剩下多少时间,返回负数则key失效,key不存在了

Setex:设置 key 对应的值为 string 类型的 value,并指定此键值对应的有效期。

Mset:一次设置多个 key 的值,成功返回 ok 表示所有的值都设置了,失败返回 0 表示没有任何值被设置。

Getset:设置 key 的值,并返回 key 的旧值。

Mget:一次获取多个 key 的值,如果对应 key 不存在,则对应返回 nil。

Incr:对 key 的值做加操作,并返回新的值。注意 incr 一个不是 int 的 value 会返回错误,incr 一个不存在的 key,则设置 key 为 1

incrby:同 incr 类似,加指定值 ,key 不存在时候会设置 key,并认为原来的 value 是 0

Decr:对 key 的值做的是减减操作,decr 一个不存在 key,则设置 key 为-1

Decrby:同 decr,减指定值。

Append:给指定 key 的字符串值追加 value,返回新字符串值的长度。

Strlen:取指定 key 的 value 值的长度。

persist xxx(取消过期时间):选择数据库(0-15库)

Select 0: //选择数据库

move age 1://把age 移动到1库

Randomkey:随机返回一个key

Rename:重命名

Type :返回数据类型

8.为什么Redis 单线程却能支撑高并发?

  • 纯内存操作
  • 核心是基于非阻塞的 IO 多路复用机制
  • 单线程反而避免了多线程的频繁上下文切换问题

参考:https://www.cnblogs.com/jian-ge/p/10097244.html

I/O多路复用原理:https://www.jianshu.com/p/1ae7d15d17ca

9.说说Redis的内存淘汰策略

可以设置Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。那在内存用完的时候,还继续往Redis里面添加数据不就没内存可用了吗?

实际上Redis定义了几种策略用来处理这种情况:(6种redis内存淘汰策略方案)

  • noeviction(默认策略):对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL请求和部分特殊请求除外)

  • allkeys-lru:从所有key中使用LRU算法进行淘汰

  • volatile-lru:从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰

  • allkeys-random:从所有key中随机淘汰数据

  • volatile-random:从设置了过期时间的key中随机淘汰

  • volatile-ttl:在设置了过期时间的key中,根据key的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰

参考:https://www.cnblogs.com/vegetableDD/p/11890570.html

10.Redis的并发竞争问题如何解决?

redis自己就有天然解决这个问题的CAS类的乐观锁方案

乐观锁

适用于大家一起抢着改同一个key,对修改顺序没有要求的场景。

watch 命令可以方便的实现乐观锁。

需要注意的是,如果你的 redis 使用了数据分片的方式,那么这个方法就不适用了。

watch 命令会监视给定的每一个key,当 exec 时如果监视的任一个key自从调用watch后发生过变化,则整个事务会回滚,不执行任何动作。

分布式锁

适合分布式环境,不用关心 redis 是否为分片集群模式。

在业务层进行控制,操作 redis 之前,先去申请一个分布式锁,拿到锁的才能操作。

分布式锁的实现方式很多,比如 ZooKeeper、Redis 等。

时间戳:

适合有序需求场景,例如 A 需要把 key 设置为 a,然后 B 设置为 bC 再设置为 c,最后的值应该是 c

这时就可以考虑使用时间戳的方式:

A => set key1 {a 11:01} B => set key1 {b 11:02} C => set key1 {c 11:03}

就是在写入时保存一个时间戳,写入前先比较自己的时间戳是不是早于现有记录的时间戳,如果早于,就不写入了。

假设 B 先执行了,key1 的值为 {b 11:02},当A执行时,发现自己的时间戳11:01早于现有值,就不执行 set 操作了。

消息队列:

在并发量很大的情况下,可以通过消息队列进行串行化处理。这在高并发场景中是一种很常见的解决方案。

“Redis 并发竞争” 问题就是高并发写同一个key时导致的值错误。

常用的解决方法

  • 乐观锁,注意不要在分片集群中使用
  • 分布式锁,适合分布式系统环境
  • 时间戳,适合有序场景
  • 消息队列,串行化处理

参考:https://www.cnblogs.com/qingmuchuanqi48/p/11154470.html

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