引言

本文转自Unity官方平台【原文】

所有免费资源清单【地址】


去年12月我们公布了Unity在全球美国旧金山、贝尔维尤、丹麦哥本哈根、芬兰赫尔辛基、英国布莱顿、中国上海 6个Unity Office进行GGJ 2018的消息。活动发出后,报名人数立刻爆满。我们非常感谢广大开发者对Unity的支持和热爱。

利用48小时来创作一个游戏,如何离得开制作游戏所需要的资源呢?为了帮助大家更好的参加GGJ活动,Unity从Asset Store资源商店中挑选出了37款完全免费的资源。利用好这些资源,你就能轻松的创作出一款属于你自己的游戏。今天我们会为大家介绍其中的4款精品资源。

1、Nature Starter Kit 2

Nature Starter Kit 2是一款免费的3D模型和环境资源包。资源包中包含以下资源:6个灌木丛、4棵树, 3个地面纹理、2个草纹理以及1个简单的天空盒。

Nature Starter Kit 2中包含的树木和灌木与内置的树木生成器兼容,所以你可以很轻松的自由创建各种变体。在Unity里编辑植物的形状和颜色,可以轻松创造出你自己所希望游戏中的森林和草地。

地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/52977

2、Fungus

如果你没有任何编程基础,希望学习做一款角色扮演、互动文字、点击类游戏,Fungus将会是一个非常不错的选择,它是特别设计给没有任何编程经验的人所使用,对于不会使用C#的人来说,这也是学习和掌握Unity最好的方法。

Fungus拥有基于直观流程图的可视化编程器,通过基础的指令和流程设计来达到制作游戏的目的。Fungus拥有强大的分支会话系统,可以制作角色对话。并且它可以支持本地化制作多国语言的游戏。

下图是使用Fungus制作出的精彩游戏。

Fungus丰富的功能,让使用过的开发者评价其可以与Playmarker相媲美,相信没有任何编程经验的人使用Fungus,也可以在GGJ上创作出精彩的游戏!

地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/34184

3、ProBuilder Basic

ProBuilder是一款的专业的建模资源资源包,从2012年发布以来就广受开发者们好评,并且在《Tinertia》、《燥热SUPERHOT》、《共和国Republique》、《STRAFE》等知名游戏中使用。ProBuilder Advanced是付费资源包,但是ProBuilder Basic则是免费提供开发者们使用。

使用ProBuilder可以在Unity中快速的构建基本或者高级的几何体来进行游戏的原型创作,并且可以直接在编辑器中实时编辑和测试几何体图形、纹理、光照、碰撞结构等。

想象一下你使用ProBuilder构建一个像《纪念碑谷》一样的解密类游戏,还是像《Neon》一样的未来城市场景呢?

无论你是艺术家还是程序员,甚至是完全的新手,只要你有游戏的创意,使用ProBuilder都可以帮助你在非常短的时间有效的建立游戏原型。对于只有48小时的GGJ而言,这是一个非常有效的开发利器。

地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/11919

4、Standard Assets

最后要谈谈开发者们非常熟悉的Standard Assets这款资源包,它是Unity提供给开发者免费学习使用的。资源包中包含第一人称角色控制器、第三人称角色控制器、汽车控制器、飞机控制器、例子场景示例、滚球控制器、2D场景示例、Camera Rigs、跨平台输入、AI示例等一些列资源。

使用这套资源包,可以轻松的创造游戏的原型和掌握Unity开发了。我们之前的教程《守望先锋中的火箭跳的实现》就用到了Standard Assets。

地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/32351

GGJ推荐免费资源完整清单
除了以上4款资源外,Unity还给大家推荐了2D创作的2D Game Kit (Beta) ,粒子特效100+ Magic Particle Effects,音效资源包Western Audio & Music一共37款完全免费的资源。赶紧去访问Unity Asset Store资源插件,下载这些资源包,为GGJ作好充分的准备吧!

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