java可以制作动画么,Java:如何避免仅制作形状的动画(没有图像...
嗨,我正在阅读Ian Cinnamon撰写的“为邪恶的天才编程视频游戏”一书.在其中一个项目中,他解释了如何为赛车游戏创建动画.我在下面编写了一个简单的代码(删除了“几乎”所有不必要的内容).但是结果是一样的:闪烁.
我的问题是,如何通过使用相同的代码(显然只需进行少量修改)就能使其停止闪烁?我的意思不是找到其他方法(修改整个代码),因为我已经能够使用JLabel,ImageIcon类和Spritesheets图像文件.我的观点是解决闪烁问题而不删除这些形状[Rectangle(fillRect&如果可能,drawImage)].
顺便说一下,如果不可能的话,“你为什么要这样做!?”或“不可能”也是很好的答案. (让我们尽量不要使用它们!)
谢谢!
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Race extends JFrame {
public static void main(String[] args){
new Race();
}
private Rectangle r1 = new Rectangle(0,0,800,100);
private Rectangle r2 = new Rectangle(0,100,100,400);
Image img = null;
public Race(){
super("Some Title");
setVisible(true);
setSize(800,600);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try{
URL url= this.getClass().getResource("someImage.png");
img =Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(url);
}catch(Exception e){}
Race.GameLoop gameHeart = new Race.GameLoop();
gameHeart.run();
}
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillRect(r1.x, r1.y, r1.width, r1.height);
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(r2.x, r2.y, r2.width, r2.height);
g.drawImage(img, r2.x, r2.y, r2.width, r2.height, this);
try {
Thread.sleep(75);
} catch (InterruptedException ex) {}
repaint();
}
public class GameLoop extends Thread {
public void run(){
while(true){
//game animations and logic
//even if I put repaint() here it still flicker
}
}
}
}
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