Python随机函数库random的使用方法详解

前言

众所周知,python拥有丰富的内置库,还支持众多的第三方库,被称为胶水语言,随机函数库random,就是python自带的标准库,他的用法极为广泛,除了生成比较简单的随机数外,还有很多功能。使用random库:

import random

random库主要函数:

函数名

说明

用法

random()

生成一个0~1之间的随机浮点数,范围 0 <= n < 1.0

random.random()

uniform(a,b)

返回a, b之间的随机浮点数,范围[a, b]或[a, b), 取决于四舍五入,a不一定要比b小

random.uniform(1,5)

randint(a, b)

返回a, b之间的整数,范围[a, b],注意:传入参数必须是整数,a一定要比b小

random.randint(0, 100)

randrang([start], stop[, step])

类似range函数,返回区间内的整数,可以设置step。

random.randrang(1, 10, 2)

choice(seq)

从序列seq中随机读取一个元素

random.choice([1,2,3,4,5])

choices(seq,k)

从序列seq中随机读取k个元素,k默认为1

random.choices([1,2,3,4,5], k=3)

shuffle(x)

将列表中的元素打乱,俗称为洗牌。会修改原有序列。

random.shuffle([1,2,3,4,5])

sample(seq, k)

从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列

random.sample([1,2,3,4,5], 2)

函数名

说明

用法

random()

生成一个0~1之间的随机浮点数,范围 0 <= n < 1.0

random.random()

uniform(a,b)

返回a, b之间的随机浮点数,范围[a, b]或[a, b), 取决于四舍五入,a不一定要比b小

random.uniform(1,5)

randint(a, b)

返回a, b之间的整数,范围[a, b],注意:传入参数必须是整数,a一定要比b小

random.randint(0, 100)

randrang([start], stop[, step])

类似range函数,返回区间内的整数,可以设置step。

random.randrang(1, 10, 2)

choice(seq)

从序列seq中随机读取一个元素

random.choice([1,2,3,4,5])

choices(seq,k)

从序列seq中随机读取k个元素,k默认为1

random.choices([1,2,3,4,5], k=3)

shuffle(x)

将列表中的元素打乱,俗称为洗牌。会修改原有序列。

random.shuffle([1,2,3,4,5])

sample(seq, k)

从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列

random.sample([1,2,3,4,5], 2)

时间: 2019-08-19

random.randomrandom.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0 random.uniformrandom.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限.如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b.如果 a

引言 想通过随机森林来获取数据的主要特征 1.理论 随机森林是一个高度灵活的机器学习方法,拥有广泛的应用前景,从市场营销到医疗保健保险. 既可以用来做市场营销模拟的建模,统计客户来源,保留和流失.也可用来预测疾病的风险和病患者的易感性. 根据个体学习器的生成方式,目前的集成学习方法大致可分为两大类,即个体学习器之间存在强依赖关系,必须串行生成的序列化方法,以及个体学习器间不存在强依赖关系,可同时生成的并行化方法: 前者的代表是Boosting,后者的代表是Bagging和"随机森林"(

1. random.random() random.random()方法返回一个随机数,其在0至1的范围之内,以下是其具体用法: import random print ("随机数: ", random.random()) 输出结果:0.22867521257116 2. random.uniform() random.uniform()是在指定范围内生成随机数,其有两个参数,一个是范围上限,一个是范围下线,具体用法如下: import random print (random.uni

Python的random.shuffle()函数可以用来乱序序列,它是在序列的本身打乱,而不是新生成一个序列. 示例: from random import shuffle x = [[i] for i in range(10)] shuffle(x) shuffle()返回的是None,列表x的顺序被打乱. 以上这篇Python使用random.shuffle()打乱列表顺序的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们.

一.random模块简介 Python标准库中的random函数,可以生成随机浮点数.整数.字符串,甚至帮助你随机选择列表序列中的一个元素,打乱一组数据等. 二.random模块重要函数 1 ).random() 返回0<=n<1之间的随机实数n: 2 ).choice(seq) 从序列seq中返回随机的元素: import random a = random.choice([1, 2, 3, 4]) print(a) 3 ).getrandbits(n) 以长整型形式返回n个随机位: 4 )

复制代码 代码如下: import random print random.random() 获取一个小于1的浮点数 复制代码 代码如下: import random random.randint(1,10) 获取一个从1到10的整数 复制代码 代码如下: import random print random.uniform(0,2) 获取一个大于0小于2的浮点数 复制代码 代码如下: import random print random.randrange(1,10,4) 获取一个从1到10步

在我们使用一些数据的过程中,我们想要打乱数组内数据的顺序但不改变数据本身,可以通过改变索引值来实现,也就是将索引值重新随机排列,然后生成新的数组.功能主要由python中random模块的sample()函数实现. sample(population, k) method of random.Random instance Chooses k unique random elements from a population sequence or set. 下面的代码实现的是打乱iris数据,i

本文实例为大家分享了python绘制雪花的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码非常容易理解,画着玩玩还是可以的.直接上代码 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Fri Jan 12 14:35:14 2018 @author: Administrator """ from turtle import * from random import * def ground(): hideturtle() s

这是由一个小作业引发的对Python的Turtle库的学习 下面是官方手册: Turtle官方手册 1.配置编程环境 由于现在的笔记本是临时借的,编程环境不是熟悉的环境,又由于种种原因没有安装成功Anaconda,就尝试了下其他的IDE: 最早接触的Enthought Canopy跑示例程序时各种报错无法解决(Python Kernal Crashed): 最著名的Python IDE是JetBeans的Pycharm,装好以后啥都没跑就占了1G内存(虽然舍友电脑上的没问题): 好在之前装了No

语言:Python IDE:Python.IDE 需求 做出彩虹效果 颜色空间 RGB模型:光的三原色,共同决定色相 HSB/HSV模型:H色彩,S深浅,B饱和度,H决定色相 需要将HSB模型转换为RGB模型 代码示例: #-*- coding:utf-8 –*- from turtle import * def HSB2RGB(hues): hues = hues * 3.59 #100转成359范围 rgb=[0.0,0.0,0.0] i = int(hues/60)%6 f = hues/

本文实例为大家分享了python使用turtle库绘制树的具体代码,供大家参考,具体内容如下 # -*- coding: utf-8 -*- """ Spyder Editor This is a temporary script file. """ import turtle, datetime def drawGap(): #绘制数码管间隔 turtle.penup() turtle.fd(5) def drawLine(draw): #绘制

Turtle库是Python中一个强大的绘制图像的函数库,灵活使用Turtle库可以绘制各种好看的图像. 下面介绍使用Turtle库绘制一棵西兰花. 绘制一棵西兰花,从主干出发以一定的角度向左向右生成对称的枝干,再从每个枝干出发向左向右生成对称的枝干,循环此动作,并最终绘制出一棵漂亮的西兰花. 首先导入Turtle库,并设置画笔大小.画笔速度及颜色,并隐藏画笔 from turtle import Turtle p=Turtle() p.pensize(5) p.color(clr) p.hid

我就废话不多说了,直接上代码吧! import turtle turtle.pensize(5) turtle.pencolor("yellow") turtle.fillcolor("red") turtle.penup() turtle.goto(0,-200) turtle.pendown() turtle.circle(200) turtle.penup() turtle.goto(-100,50) turtle.pendown() turtle.begin

turtle的文档:https://docs.python.org/3/library/turtle.html 用Python的turtle库绘图是很简单的,闲来无事就画了一个玫瑰花,下面奉上源码.... 源码: ''' Created on Nov 18, 2017 @author: QiZhao ''' import turtle # 设置初始位置 turtle.penup() turtle.left(90) turtle.fd(200) turtle.pendown() turtle.ri

turtle(海龟)是Python重要的标准库之一,它能够进行基本的图形绘制.turtle图形绘制的概念诞生于1969年,成功应用于LOGO编程语言. turtle库绘制图形有一个基本框架:一个小海龟在坐标系中爬行,其爬行轨迹形成了绘制图形.刚开始绘制时,小海龟位于画布正中央,此处坐标为(0,0),前进方向为水平右方. 在Python3系列版本安装目录的Lib文件夹下可以找到turtle.py文件. 下面通过代码给大家介绍Python使用turtle库绘制小猪佩奇, 具体代码如下所示: # -*

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. 效果图: #奥运五环 import turtle turtle.setup(1.0,1.0) #设置窗口大小 turtle.title("奥运五环") #蓝圆 turtle.penup() turtle.right(90) turtle.forward(-50) tu

Turtle库是Python内置的图形化模块,属于标准库之一,位于Python安装目录的lib文件夹下,常用函数有以下几种: 画笔控制函数 penup():抬起画笔: pendown():落下画笔: pensize(width):画笔宽度: pencolor(color):画笔颜色: 运动控制函数 forward(d)/fd(d):直行d个像素: circle(r, extent = None):绘制半径为r,角度为extent的弧形,圆心默认在海龟左侧距离r的位置: 方向控制函数 sethea

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