Android华容道之一步一步实现-5-图像块移动算法实现
首先祝贺一下,完成这一步,0.1版的图像华容道就实现了,就是能够自己可以自由玩耍了。
不要着急一次成型,要使用Agile的思想,每天一次更新,但是每天都是可用的,一个可用的软件比别的都重要。
优化啊,界面啊,性能啊,重构啊,别急,慢慢来。
在上一篇文章中提到了具体的算法思想,这次就是具体的实现,主要就这个一个函数,根据手指触摸的位置来对所有的图像块进行重新排序,但是实际上每次最多三块图像的位置发生变化,其他的图像块的位置都不会发生变化。
protected void switch_pos(int xpos,int ypos) {
if(!is_in_puzzles(xpos,ypos))
return;
row = (ypos - offset_y )/ bitmap_height;
col =(xpos- offset_x)/ bitmap_width;
int pos = row * 4 + col;
if(puzzles[pos].is_blank)
return;
//blank in row
int blank_col = -1;
for(int i=0;i<4;i++){
pos = row * 4 + i;
if(puzzles[pos].is_blank){
blank_col = i;
break;
}
}
if(blank_col != -1){
pos = row * 4 + blank_col;
img_puzzle blank_puzzle = puzzles[pos];
if(blank_col < col){
for(int j=blank_col;j <col;j++){
pos = row * 4 +j;
puzzles[pos] = puzzles[pos+1];
}
}
else{
for(int j=blank_col ;j >col;j--){
pos = row * 4 + j;
puzzles[pos]=puzzles[pos - 1];
}
}
puzzles[row * 4 + col] = blank_puzzle;
return;
}
//blank in col
int blank_row = -1;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
pos = i * 4 + col;
if (puzzles[pos].is_blank) {
blank_row = i;
break;
}
}
if (blank_row != -1) {
pos = blank_row * 4 + col;
img_puzzle blank_puzzle = puzzles[pos];
if (blank_row < row) {
for (int i = blank_row; i < row; i++) {
int pos1 = i * 4 + col;
int pos2 = (i+1)*4 + col;
puzzles[pos1]=puzzles[pos2];
}
}
else{
for(int i=blank_row;i>row;i--){
int pos1 = i*4+col;
int pos2 = (i-1)*4 + col;
puzzles[pos1]=puzzles[pos2];
}
}
puzzles[row * 4 + col]=blank_puzzle;
return;
}
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