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变量、函数在内存中的情况

  • 一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
  • 堆栈的理论知识
    • 申请方式
    • 申请后的系统响应
    • 申请大小的限制
    • 效率方面
    • 存放内容方面
  • 实例解说

一个C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区:由编译器自动分配 存放函数的参数值,局部变量的值等,操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时 可能 有系统收回。它与数据结构中的堆是两回事。分配方式类似于链表。

3、全局区(静态区):全局变量和静态变量是存储放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一个区域,未初始化的在相邻的另一个区域。程序结束后由系统释放。

4、文字常量区:常量字符串就存放在这里。程序结束后有系统自动释放。

5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

堆栈的理论知识

申请方式

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