向starlingmvc 中添加bean后。。会根据Metadata标签,分别交给不同的Processor去处理。。。然后会执行每个bean的postConstruct函数。相当于初始化函数。。。可以把游戏入口写在这里。。

           var targetBean:Bean = BeanUtils.normalizeBean(object);var target:Object = targetBean.instance;if (!target) return;var classDescriptor:ClassDescriptor = ClassDescriptorCache.getClassDescriptorForInstance(target);var dispatchers:Array = classDescriptor.membersByMetaTag(Tags.DISPATCHER);//为bean。。设置processorsfor each(var taggedDispatcher:ClassMember in dispatchers){target[ taggedDispatcher.name ] = this.dispatcher;}

  

每向舞台添加一个displayobject的时候。。都会进行上面一次这样的处理

转载于:https://www.cnblogs.com/zhepama/p/3397529.html

StarlingMVC Framework 原理。。。相关推荐

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