1.Stack(栈)

堆栈遵循LIFO(后进先出)的原则。如果你把书堆叠起来,上面的书会比下面的书先拿。或者当你在网上浏览时,后退按钮会引导你到最近浏览的页面。

Stack具有以下常见方法:

  • push:输入一个新元素
  • pop:删除顶部元素,返回删除的元素
  • peek:返回顶部元素
  • length:返回堆栈中元素的数量

Javascript中的数组具有Stack的属性,但是我们使用 function Stack() 从头开始构建Stack

function Stack() {this.count = 0;this.storage = {};this.push = function (value) {this.storage[this.count] = value;this.count++;}this.pop = function () {if (this.count === 0) {returnundefined;}this.count--;var result = this.storage[this.count];deletethis.storage[this.count];return result;}this.peek = function () {returnthis.storage[this.count - 1];}this.size = function () {returnthis.count;}
}

2.Queue(队列)

Queue与Stack类似。唯一不同的是,Queue使用的是FIFO原则(先进先出)。换句话说,当你排队等候公交车时,队列中的第一个总是先上车。

队列具有以下方法:

  • enqueue:输入队列,在最后添加一个元素
  • dequeue:离开队列,删除前元素并返回
  • front:得到第一个元素
  • isEmpty:确定队列是否为空
  • size:获取队列中元素的数量

JavaScript中的数组具有Queue的某些属性,因此我们可以使用数组来构造Queue的示例:

function Queue() {var collection = [];this.print = function () {console.log(collection);}this.enqueue = function (element) {collection.push(element);}this.dequeue = function () {return collection.shift();}this.front = function () {return collection[0];}this.isEmpty = function () {return collection.length === 0;}this.size = function () {return collection.length;}
}

优先队列

队列还有另一个高级版本。为每个元素分配优先级,并将根据优先级对它们进行排序:

function PriorityQueue() {...this.enqueue = function (element) {if (this.isEmpty()) {collection.push(element);} else {var added = false;for (var i = 0; i < collection.length; i++) {if (element[1] < collection[i][1]) {collection.splice(i, 0, element);added = true;break;}}if (!added) {collection.push(element);}}}
}

测试一下:

var pQ = new PriorityQueue();
pQ.enqueue([ gannicus , 3]);
pQ.enqueue([ spartacus , 1]);
pQ.enqueue([ crixus , 2]);
pQ.enqueue([ oenomaus , 4]);
pQ.print();

返回

[[  spartacus , 1 ],[  crixus , 2 ],[  gannicus , 3 ],[  oenomaus , 4 ]
]

3. Linked List(链表)

从字面上看,链表是一个链式数据结构,每个节点由两个信息组成:节点的数据和指向下一个节点的指针。链表和传统数组都是线性数据结构,具有序列化的存储方式。当然,它们也有差异:

比较 Array Linked List
内存分配 静态内存分配,发生在编译和序列化过程中 动态内存分配,发生在运行过程中,非连续的。
获取元素 从索引中读取,速度更快 读取队列中的所有节点,直到得到特定的元素,速度较慢
添加/删除元素 由于是顺序记忆和静态记忆,速度较慢 由于是动态分配,只需要少量的内存开销,速度更快
空间结构 一维或多维 单边/双边,或循环链表

单边链表通常具有以下方法:

  • size:返回节点数
  • head:返回头部的元素
  • add:在尾部添加另一个节点
  • remove:删除某些节点
  • indexOf:返回节点的索引
  • elementAt:返回索引的节点
  • addAt:在特定索引处插入节点
  • removeAt:删除特定索引处的节点
/** 链表中的节点 **/
function Node(element) {// 节点中的数据this.element = element;// 指向下一个节点的指针this.next = null;
}
function LinkedList() {var length = 0;var head = null;this.size = function () {return length;}this.head = function () {return head;}this.add = function (element) {var node = new Node(element);if (head == null) {head = node;} else {var currentNode = head;while (currentNode.next) {currentNode = currentNode.next;}currentNode.next = node;}length++;}this.remove = function (element) {var currentNode = head;var previousNode;if (currentNode.element === element) {head = currentNode.next;} else {while (currentNode.element !== element) {previousNode = currentNode;currentNode = currentNode.next;}previousNode.next = currentNode.next;}length--;}this.isEmpty = function () {return length === 0;}this.indexOf = function (element) {var currentNode = head;var index = -1;while (currentNode) {index++;if (currentNode.element === element) {return index;}currentNode = currentNode.next;}return-1;}this.elementAt = function (index) {var currentNode = head;var count = 0;while (count < index) {count++;currentNode = currentNode.next;}return currentNode.element;}this.addAt = function (index, element) {var node = new Node(element);var currentNode = head;var previousNode;var currentIndex = 0;if (index > length) {returnfalse;}if (index === 0) {node.next = currentNode;head = node;} else {while (currentIndex < index) {currentIndex++;previousNode = currentNode;currentNode = currentNode.next;}node.next = currentNode;previousNode.next = node;}length++;}this.removeAt = function (index) {var currentNode = head;var previousNode;var currentIndex = 0;if (index < 0 || index >= length) {returnnull;}if (index === 0) {head = currentIndex.next;} else {while (currentIndex < index) {currentIndex++;previousNode = currentNode;currentNode = currentNode.next;}previousNode.next = currentNode.next;}length--;return currentNode.element;}
}

4. Set(集合)

集合是数学的基本概念:定义明确且不同的对象的集合。ES6引入了集合的概念,它与数组有一定程度的相似性。但是,集合不允许重复元素,也不会被索引。

一个典型的集合具有以下方法:

  • values:返回集合中的所有元素
  • size:返回元素个数
  • has:确定元素是否存在
  • add:将元素插入集合
  • remove:从集合中删除元素
  • union:返回两组交集
  • difference:返回两组的差
  • subset:确定某个集合是否是另一个集合的子集

为了区分ES6中的 set,我们在以下示例中声明为 MySet

function MySet() {var collection = [];this.has = function (element) {return (collection.indexOf(element) !== -1);}this.values = function () {return collection;}this.size = function () {return collection.length;}this.add = function (element) {if (!this.has(element)) {collection.push(element);returntrue;}returnfalse;}this.remove = function (element) {if (this.has(element)) {index = collection.indexOf(element);collection.splice(index, 1);returntrue;}returnfalse;}this.union = function (otherSet) {var unionSet = new MySet();var firstSet = this.values();var secondSet = otherSet.values();firstSet.forEach(function (e) {unionSet.add(e);});secondSet.forEach(function (e) {unionSet.add(e);});return unionSet;  }this.intersection = function (otherSet) {var intersectionSet = new MySet();var firstSet = this.values();firstSet.forEach(function (e) {if (otherSet.has(e)) {intersectionSet.add(e);}});return intersectionSet;}this.difference = function (otherSet) {var differenceSet = new MySet();var firstSet = this.values();firstSet.forEach(function (e) {if (!otherSet.has(e)) {differenceSet.add(e);}});return differenceSet;}this.subset = function (otherSet) {var firstSet = this.values();return firstSet.every(function (value) {return otherSet.has(value);});}
}

5. Hast table(哈希表)

哈希表是一种键值数据结构。由于通过键值查询的速度快如闪电,所以常用于Map、Dictionary或Object数据结构中。如上图所示,哈希表使用哈希函数(hash function)将键转换为数字列表,这些数字作为对应键的值。要快速使用键获取价值,时间复杂度可以达到O(1)。相同的键必须返回相同的值——这是哈希函数的基础。

哈希表具有以下方法:

  • add:添加键值对
  • remove:删除键值对
  • lookup:使用键查找对应的值

一个Javascript中简化的哈希表的例子:

function hash(string, max) {var hash = 0;for (var i = 0; i < string.length; i++) {hash += string.charCodeAt(i);}return hash % max;
}function HashTable() {let storage = [];const storageLimit = 4;this.add = function (key, value) {var index = hash(key, storageLimit);if (storage[index] === undefined) {storage[index] = [[key, value]];} else {var inserted = false;for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) {if (storage[index][i][0] === key) {storage[index][i][1] = value;inserted = true;}}if (inserted === false) {storage[index].push([key, value]);}}}this.remove = function (key) {var index = hash(key, storageLimit);if (storage[index].length === 1 && storage[index][0][0] === key) {delete storage[index];} else {for (var i = 0; i < storage[index]; i++) {if (storage[index][i][0] === key) {delete storage[index][i];}}}}this.lookup = function (key) {var index = hash(key, storageLimit);if (storage[index] === undefined) {returnundefined;} else {for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) {if (storage[index][i][0] === key) {return storage[index][i][1];}}}}
}

6. Tree(树)

Tree(树)数据结构是多层结构。与Array,Stack和Queue相比,它也是一种非线性数据结构。这种结构在插入和搜索操作时效率很高。我们来看看树型数据结构的一些概念。

  • root:树的根节点,无父节点
  • parent node:上层的直接节点,只有一个
  • child node:下层的直接节点可以有多个
  • siblings:共享同一个父节点
  • leaf:没有孩子的节点
  • Edge:节点之间的分支或链接
  • path:从起始节点到目标节点的边
  • Height of Nod:特定节点到叶节点的最长路径的边数
  • Height of Tree:根节点到叶节点的最长路径的边数
  • Depth of Node:从根节点到特定节点的边数
  • Degree of Node:子节点数

这里以二叉树为例。每个节点最多有两个节点,左边节点比当前节点小,右边节点比当前节点大。

二叉树中的常用方法:

  • add:将节点插入树
  • findMin:获取最小节点
  • findMax:获取最大节点
  • find:搜索特定节点
  • isPresent:确定某个节点的存在
  • remove:从树中删除节点

JavaScript中的示例:

class Node {constructor(data, left = null, right = null) {this.data = data;this.left = left;this.right = right;}
}class BST {constructor() {this.root = null;}add(data) {const node = this.root;if (node === null) {this.root = new Node(data);return;} else {const searchTree = function (node) {if (data < node.data) {if (node.left === null) {node.left = new Node(data);return;} elseif (node.left !== null) {return searchTree(node.left);}} elseif (data > node.data) {if (node.right === null) {node.right = new Node(data);return;} elseif (node.right !== null) {return searchTree(node.right);}} else {returnnull;}};return searchTree(node);}}findMin() {let current = this.root;while (current.left !== null) {current = current.left;}return current.data;}findMax() {let current = this.root;while (current.right !== null) {current = current.right;}return current.data;}find(data) {let current = this.root;while (current.data !== data) {if (data < current.data) {current = current.left} else {current = current.right;}if (current === null) {returnnull;}}return current;}isPresent(data) {let current = this.root;while (current) {if (data === current.data) {returntrue;}if (data < current.data) {current = current.left;} else {current = current.right;}}returnfalse;}remove(data) {const removeNode = function (node, data) {if (node == null) {returnnull;}if (data == node.data) {// no child nodeif (node.left == null && node.right == null) {returnnull;}// no left nodeif (node.left == null) {return node.right;}// no right nodeif (node.right == null) {return node.left;}// has 2 child nodesvar tempNode = node.right;while (tempNode.left !== null) {tempNode = tempNode.left;}node.data = tempNode.data;node.right = removeNode(node.right, tempNode.data);return node;} elseif (data < node.data) {node.left = removeNode(node.left, data);return node;} else {node.right = removeNode(node.right, data);return node;}}this.root = removeNode(this.root, data);}
}

测试一下:

const bst = new BST();
bst.add(4);
bst.add(2);
bst.add(6);
bst.add(1);
bst.add(3);
bst.add(5);
bst.add(7);
bst.remove(4);
console.log(bst.findMin());
console.log(bst.findMax());
bst.remove(7);
console.log(bst.findMax());
console.log(bst.isPresent(4));1
7
6
false

7. Trie (发音为 “try”)

Trie或“前缀树”也是搜索树的一种。Trie分步存储数据——树中的每个节点代表一个步骤。Trie是用来存储词汇的,所以它可以快速搜索,特别是自动完成功能。

Trie中的每个节点都有一个字母——分支之后可以组成一个完整的单词。它还包括一个布尔指示符,以显示这是否是最后一个字母。

Trie具有以下方法:

  • add:在字典树中插入一个单词
  • isWord:确定树是否由某些单词组成
  • print:返回树中的所有单词
/** Node in Trie **/
function Node() {this.keys = newMap();this.end = false;this.setEnd = function () {this.end = true;};this.isEnd = function () {returnthis.end;}
}function Trie() {this.root = new Node();this.add = function (input, node = this.root) {if (input.length === 0) {node.setEnd();return;} elseif (!node.keys.has(input[0])) {node.keys.set(input[0], new Node());returnthis.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0]));} else {returnthis.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0]));}}this.isWord = function (word) {let node = this.root;while (word.length > 1) {if (!node.keys.has(word[0])) {returnfalse;} else {node = node.keys.get(word[0]);word = word.substr(1);}}return (node.keys.has(word) && node.keys.get(word).isEnd()) ? true : false;}this.print = function () {let words = newArray();let search = function (node = this.root, string) {if (node.keys.size != 0) {for (let letter of node.keys.keys()) {search(node.keys.get(letter), string.concat(letter));}if (node.isEnd()) {words.push(string);}} else {string.length > 0 ? words.push(string) : undefined;return;}};search(this.root, newString());return words.length > 0 ? words : null;}
}

8. Graph(图)

Graph(有时称为网络)是指具有链接(或边)的节点集。根据联系是否有方向性,可以进一步分为两组(即定向图和不定向图)。Graph在我们的生活中被广泛使用——在导航应用中计算最佳路线,或者在社交媒体中推荐朋友,举两个例子。

图有两种表示形式:

邻接清单

在此方法中,我们在左侧列出所有可能的节点,并在右侧显示已连接的节点。

邻接矩阵

相邻矩阵以行和列的形式显示节点,行和列的交点诠释了节点之间的关系,0表示没有联系,1表示有联系,>1表示权重不同。

要查询图中的节点,必须用 “宽度优先搜索"(BFS)方法或 “深度优先搜索”(DFS)方法在整个树网中进行搜索。

让我们看一个例子的BFS在Javascript:

function bfs(graph, root) {var nodesLen = {};for (var i = 0; i < graph.length; i++) {nodesLen[i] = Infinity;}nodesLen[root] = 0;var queue = [root];var current;while (queue.length != 0) {current = queue.shift();var curConnected = graph[current];var neighborIdx = [];var idx = curConnected.indexOf(1);while (idx != -1) {neighborIdx.push(idx);idx = curConnected.indexOf(1, idx + 1);}for (var j = 0; j < neighborIdx.length; j++) {if (nodesLen[neighborIdx[j]] == Infinity) {nodesLen[neighborIdx[j]] = nodesLen[current] + 1;queue.push(neighborIdx[j]);}}}return nodesLen;
}

测试一下:

var graph = [[0, 1, 1, 1, 0],[0, 0, 1, 0, 0],[1, 1, 0, 0, 0],[0, 0, 0, 1, 0],[0, 1, 0, 0, 0]
];
console.log(bfs(graph, 1));// 结果
{0: 2,1: 0,2: 1,3: 3,4: Infinity
}

就是这样——我们已经介绍了所有常见的数据结构,并给出了JavaScript中的例子。这应该能让你更好地了解数据结构在计算机中的工作原理。祝你编码愉快!


原文:https://medium.com/better-programming/8-common-data-structures-in-javascript-3d3537e69a27
作者:Kingsley Tan

服务推荐

  • 蜻蜓代理
  • ip代理
  • 代理ip
  • ip代理服务器
  • 国内ip代理
  • 代理服务ip
  • 最新代理服务器
  • 代理ip网
  • 中国代理服务器
  • 付费代理
  • 企业级ip
  • 企业级代理ip
  • 中国代理ip
  • 最新代理ip

Javascript中的8种常见数据结构(建议收藏)相关推荐

  1. JavaScript中的9种控制流语句

    JavaScript中的9种控制流语句   ECMA-262规定了一组语句(也成为流控制语句).这些语句定义了 ECMAScript 中的重要语法,有 if 语句.do-while 语句.while ...

  2. 【机器学习】机器学习实践中的 7 种常见错误

    编译:伯乐在线 - yixingqingkong,英文:Cheng-Tao Chu 编注:本文作者是 Codecademy 的分析主管 Cheng-Tao Chu,其专长是数据挖掘和机器学习,之前在 ...

  3. 机器学习实践中的 7 种常见错误

    转载自:http://blog.jobbole.com/70684/ 编注:本文作者是 Codecademy 的分析主管 Cheng-Tao Chu,其专长是数据挖掘和机器学习,之前在 Google. ...

  4. Android M版本中gpio几种常见设定的pinctrl配置

    Android M版本中gpio几种常见设定的pinctrl配置 [DESCRIPTION] pinctrl的配置file是<project>.dts 备注:配置是以mt6735上gpio ...

  5. JavaScript中的几种继承方式及优缺点,你知道多少呢?

    原文连接:JavaScript中的几种继承方式及优缺点,你知道多少呢? 继承也是前端里面的重要的一个知识点,在实际工作中或者面试中也会经常的遇到,那么通过这篇文章我们详细的了解一下继承的几种方式以及各 ...

  6. JavaScript中的几种计时操作

    系列文章目录 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用 文章目录 系列文章目录 前言 一.JavaScript中的两种常用计时函数 二.详细代码 1.一次性计时器setTimeou ...

  7. 呕心沥血 JavaScript知识点梳理大全,超详细 建议收藏!!!

    呕心沥血 JavaScript知识点梳理大全,超详细 建议收藏!!! ✴️大家好,我是王同学,爆肝三天三夜王同学把JavaScript 知识点梳理了一遍,文章没有一点套路,只有满满的干货 ✴️如果对你 ...

  8. 呕心沥血集齐史上最全 JavaScript最实用工具函数大全,建议收藏!

    为元素添加on方法 Element.prototype.on = Element.prototype.addEventListener; NodeList.prototype.on = functio ...

  9. UG数控编程的后处理两种方法,建议收藏

    UG数控编程的后处理两种方法,建议收藏 Unigraphics 作为一种优秀 CAD/CAM软件已被广泛应用于汽车.航空等领域,基础应用方面的文章也比较多,但对于加工后处理(postprocessin ...

最新文章

  1. 计算机书籍-机器学习入门之道
  2. css margin-top设置html元素之间的距离
  3. linux netty udp服务端,Netty实现简单UDP服务器(示例代码)
  4. 5进程间锁:进程间pthread_mutex,文件锁
  5. SP1811-Longest Common Substring【SAM】
  6. 数据分级分类实施指南_运营商行业数据安全治理实践
  7. Android官方开发文档Training系列课程中文版:动画视图之创建自定义转场动画
  8. 单链表删除整表_单链表删除
  9. java 阻塞队列介绍
  10. cocos2d-x自制工具02:AnimatePacker v1.1beta发布!!~!
  11. 栈的应用实例——平衡符号
  12. pythonATM,购物车项目实战_补充7-start.py
  13. 一文贯穿“如何制定研究生规划、找实习、秋招”
  14. PhotoShop 各历史版本
  15. 电梯维修属于什么服务器,​电梯维修属于服务业吗
  16. 你知道怎么给客户朋友圈点赞吗?
  17. java计算机毕业设计爱心公益网站设计与制作源码+数据库+系统+lw文档+部署
  18. 【分享】沪江网提供的每日一句API
  19. Apache Camel源码研究之Language
  20. 常见的http请求返回数字的含义

热门文章

  1. Qt Creator与Qt+VS2015调用Python代码的实现
  2. 三极管饱和区的详细解释
  3. 桌面排版软件Scribus v1.5.5源码编译,使用VS2017+Qt5.12.7环境
  4. SQL Server安全:登录和用户
  5. linux查不到 隐藏目录,linux查询系统所有隐藏档案(不包括目录)的命令
  6. 直接下载docker镜像包
  7. Docker配置了国内镜像仍然无法下载镜像
  8. 【手写JVM专栏】一、带你用Java实现JVM-开篇
  9. 【游戏开发实战】使用Unity 2019制作仿微信小游戏飞机大战(七):主角飞机碰撞与爆炸
  10. Hadoop面试题和答案