这个作业属于哪个课程 fzusdn社区-CSDN社区云
这个作业要求在哪里 团队作业—alpha冲刺-CSDN社区
团队名称 福州大学特大游戏制作团伙
这个作业的目标 通过ui与道具优化游戏体验,导出apk

进度介绍

完成的任务 完成时间 剩余时间 完成任务遇到的问题 处理的方式
赵郑豪 分配任务,确定方向,主持组会,敲定功能
林嗣 修改游戏失败界面内容 1h 0h
张晓彤 对后台前端界面样式进行修改 2h 0h
李志取 前台样式的修改,对app接口需要的数据格式进行修改 4h 0h
陈雨昕 添加拾取道具、砖块破碎、跳跃落地、点击按钮、跳跃蓄力的音效 3h 3h 对具体代码不熟悉,添加音效错误 反复测试
李雨晴
余绍弘 实现道具的随机生成,人物碰撞边缘反弹,一定高度显示文本信息;整合代码(力度上限) 5h
苏小林 实现当横板在相机外面的时候,全部销毁并重新生成,实现横板的随机生成效果,优化横板移动以及位置 6h 判定出现在相机外面的时候,使用API调用方法会出现问题 百度
陈俊宏 实现后端发送回前端的数据的存储,上传用户数据,保存token,下载用户游戏数据 5h 0h 后端返回数据存储为json文件 百度
黄宁 道具绘制 1h 0h

会议内容记录

会议内容:主要讨论了导出app的技术细节,讨论了各种美术素材的优化方案

会议记录:

github的签入记录:

冲刺项目的运行截图:

团队成员贡献表

贡献程度 贡献内容
赵郑豪 10% 分配任务,确定方向,主持组会,敲定功能
林嗣 10% 修改游戏失败界面内容
张晓彤 10% 对后台前端界面样式进行修改
李志取 10% 前台样式的修改,对app接口需要的数据格式进行修改
陈雨昕 10% 添加拾取道具、砖块破碎、跳跃落地、点击按钮、跳跃蓄力的音效
李雨晴 10%
余绍弘 10% 实现道具的随机生成,人物碰撞边缘反弹,一定高度显示文本信息;整合代码(力度上限)
苏小林 10% 实现当横板在相机外面的时候,全部销毁并重新生成,实现横板的随机生成效果,优化横板移动以及位置
陈俊宏 10% 实现后端发送回前端的数据的存储,上传用户数据,保存token,下载用户游戏数据
黄宁 10% 道具绘制

uml设计

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