Windows系统Unity3D中的快捷键

组合键     功能
File 文件
Ctrl   N New Scene 新建场景
Ctrl   O Open Scene 打开场景
Ctrl   S Save Scene 保存
Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为
Ctrl Shift B Build Settings... 编译设置...
Ctrl   B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
Ctrl   Z Undo 撤消
Ctrl   Y Redo 重做
Ctrl   X Cut 剪切
Ctrl   C Copy 拷贝
Ctrl   V Paste 粘贴
Ctrl   D Duplicate 复制
Shift   Del Delete 删除
    F Frame  selected 选择的帧
Ctrl   F Find 查找
Ctrl   A Select All 全选
Ctrl   P Play 播放
Ctrl Shift P Pause 暂停
Ctrl Alt P Step 停止
Assets 资源
Ctrl   R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Ctrl Shift N New Empty 新建空游戏对象
Ctrl Alt F Move to view 移动到视图
Ctrl Shift F Align with view 视图对齐
Window
Ctrl   1 Scene 场景
Ctrl   2 Game 游戏
Ctrl   3 Inspector 检视面板
Ctrl   4 Hierarchy 层次
Ctrl   5 Project 项目
Ctrl   6 Animation 动画
Ctrl   7 Profiler 分析器
Ctrl   8 Particle Effect 粒子效果
Ctrl   9 Asset store 资源商店
Ctrl   0 Asset server 资源服务器
Ctrl Shift C Console 控制台
Ctrl   TAB Next Window 下一个窗口
Ctrl Shift TAB Previous Window 上一个窗口
Ctrl Alt F4 Quit 退出
Tools 工具
    Q Pan 平移
    W Move 移动
    E Rotate 旋转
    R Scale 缩放
    Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
    X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
Ctrl   LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
    V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Ctrl Shift 1 Load Selection 1 载入选择集
Ctrl Shift 2 Load Selection 2
Ctrl Shift 3 Load Selection 3
Ctrl Shift 4 Load Selection 4
Ctrl Shift 5 Load Selection 5
Ctrl Shift 6 Load Selection 6
Ctrl Shift 7 Load Selection 7
Ctrl Shift 8 Load Selection 8
Ctrl Shift 9 Load Selection 9
Ctrl Alt 1 Save Selection 1 保存选择集
Ctrl Alt 2 Save Selection 2
Ctrl Alt 3 Save Selection 3
Ctrl Alt 4 Save Selection 4
Ctrl Alt 5 Save Selection 5
Ctrl Alt 6 Save Selection 6
Ctrl Alt 7 Save Selection 7
Ctrl Alt 8 Save Selection 8
Ctrl Alt 9 Save Selection 9

Mac系统Unity3D中的快捷键

组合键     功能
File 文件
  CMD N New Scene 新建场景
  CMD O Open Scene 打开场景
  CMD S Save Scene 保存
Shift CMD S Save Scene as 保存场景为
Shift CMD B Build Settings... 编译设置...
  CMD B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
  CMD Z Undo 撤消
Shift CMD Z Redo 重做
  CMD X Cut 剪切
  CMD C Copy 拷贝
  CMD V Paste 粘贴
  CMD D Duplicate 复制
  Shift Del Delete 删除
  CMD F Frame  selected 选择的帧
  CMD F Find 查找
  CMD A Select All 全选
  CMD P Play 播放
Shift CMD P Pause 暂停
Alt CMD P Step 停止
Assets 资源
  CMD R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Shift CMD N New Empty 新建空游戏对象
Alt CMD F Move to view 移动到视图
Shift CMD F Align with view 视图对齐
Window
  CMD 1 Scene 场景
  CMD 2 Game 游戏
  CMD 3 Inspector 检视面板
  CMD 4 Hierarchy 层次
  CMD 5 Project 项目
  CMD 6 Animation 动画
  CMD 7 Profiler 分析器
  CMD 8 Particle Effect 粒子效果
  CMD 9 Asset store 资源商店
  CMD 0 Asset server 资源服务器
Shift CMD C Console 控制台
Tools 工具
    Q Pan 平移
    W Move 移动
    E Rotate 旋转
    R Scale 缩放
    Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
    X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
  CMD LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
    V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Shift CMD 1 Load Selection 1 载入选择集
Shift CMD 2 Load Selection 2
Shift CMD 3 Load Selection 3
Shift CMD 4 Load Selection 4
Shift CMD 5 Load Selection 5
Shift CMD 6 Load Selection 6
Shift CMD 7 Load Selection 7
Shift CMD 8 Load Selection 8
Shift CMD 9 Load Selection 9
Alt CMD 1 Save Selection 1 保存选择集
Alt CMD 2 Save Selection 2
Alt CMD 3 Save Selection 3
Alt CMD 4 Save Selection 4
Alt CMD 5 Save Selection 5
Alt CMD 6 Save Selection 6
Alt CMD 7 Save Selection 7
Alt CMD 8 Save Selection 8
Alt CMD 9 Save Selection 9

转载于:https://www.cnblogs.com/JeasonKing/p/4773798.html

Unity 3D 快捷键相关推荐

  1. Unity 3D 菜单栏与快捷键

    菜单栏是 Unity 3D 操作界面的重要组成部分之一,其主要用于汇集分散的功能与板块,并且其友好的设计能够使游戏开发者以较快的速度查找到相应的功能内容. 菜单栏 File 菜单 File 菜单主要用 ...

  2. Unity 3D 菜单栏快捷键详解

    nity 3D菜单栏及快捷键详解 File 菜单 Edit 菜单 Assets 菜单 GameObject 菜单 Component 菜单 Window 菜单 Help 菜单 其他快捷键 Unity ...

  3. Unity 3D游戏编程自学#3——Unity 3D初步

    1.开始 在创建的项目文件夹中,各个子文件夹的作用: Assets:保存游戏所需资源. Library:保存当前项目运行所需要的库. ProjectSettings:保存项目设置信息. Temp:保存 ...

  4. 【Unity 3D】常用插件DOTween、Haste、Exploder、KGFMapSystem介绍(图文解释)

    Unity 3D最好的地方就是有各种强大的插件.其中一些插件的功能稳定强大,可以让大家事半功倍,值得学习和入手 下面对它们进行详细介绍 1:DOTween插件 DOWween是一款对象动画类插件,前身 ...

  5. Unity 3D结构界面详细说明

    Unity 3D界面说明 相应的类关系说明图(UML):  Scene[场景面板]:该面板为Unity3D的编辑面板:你可以将你所有的模型.灯光.以及其他材质对象拖放到该场景中.构建游戏中所能呈现景 ...

  6. Unity 3D 环境特效||Unity 3D 游戏场景设计实例

    Unity 3D 环境特效 一般情况下,要在游戏场景中添加雾特效和水特效较为困难,因为需要开发人员懂得着色器语言且能够熟练地使用它进行编程. Unity 3D 游戏开发引擎为了能够简单地还原真实世界中 ...

  7. 【Unity 3D】VR飞机动态拆装及引擎开关控制案例(附源码和演示视频 超详细)

    需要源码和资源包请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~ 上一篇博客介绍了如何搭建飞机场景.制作了飞机引擎开启喷射火焰,并且让飞机起飞了参考链接如下 飞机场景搭建 一.效果展示 其中按空格可以控制后部引擎 ...

  8. Unity 3D学习视觉脚本无需编码即可创建高级游戏

    在本课程中,您将学习如何在Unity中使用可视化脚本(以前称为Bolt)以及如何在不编写一行代码的情况下创建自己的高级游戏所需的一切.本课程将教你如何掌握可视化脚本,即使你以前没有任何关于unity或 ...

  9. Unity三维游戏开发C#编程大师班 Masterclass In C# Programing Unity 3D Game Development FPS

    本课程采用现代游戏开发(Unity 2021)的最新内容和最新技术 学习任何东西的最好方法是以一种真正有趣的方式去做,这就是这门课程的来源.如果你想了解你看到的这些不可思议的游戏是如何制作的,没有比这 ...

最新文章

  1. eureka服务下线方式
  2. c#:winform鼠标拖动窗口大小时,设定窗口最小尺寸
  3. thinkpad装linux无线网卡驱动,Thinkpad SL510 笔记本安装 Linux 无线网卡驱动
  4. 运动目标跟踪(九)--Struck跟踪原理
  5. python psutil模块怎么在线下载_python之psutil模块
  6. 使用.NET Core搭建分布式音频效果处理服务(一)需求、问题和解决方案的几个坑...
  7. IE兼容性视图无法添加网站
  8. 《三国演义》中的火烧赤壁居然也是假的!!
  9. 第三方登陆-------android整理知识
  10. 我的开车心得-送给马路新人 【转】
  11. 回忆着你对我的承诺、一切的一切在那个夏季散了
  12. Windows11输入法第一个候选词不显示。
  13. 如何正确使用步道乐跑
  14. jmeter压测指标
  15. 图文并茂详细教程之---Pixhawk扩展思岚A1激光雷达实现360°避障
  16. 最新广告法规定禁用词汇,不幸被通报,官网小伙伴们记得文案检查下哈
  17. UOJ224/洛谷P1737 【NOI2016】旷野大计算 造计算机
  18. 自动驾驶安全及相关的技术白皮书和安全标准
  19. service restart和reload区别
  20. 矢量图形是指使用计算机合成的图像,江苏省计算机一级考试理论题

热门文章

  1. 【树莓派】树莓派调光
  2. 数据仓库架构和建设方法
  3. 计算机第一次开机进行重要设置很慢,Windows 7操作系统内存占用大原因分析及使用建议...
  4. VirtualBox虚拟硬盘文件管理
  5. CAS统一登录认证(6):SSO集成架构
  6. 将Vue项目部署在Nginx,解决前端路由、反向代理和静态资源问题
  7. 一款非常优秀的数据库建模软件PDMman
  8. 局域网监控软件的功能分析1
  9. linux下面系统要 pppoe拨号上网,Linux系统下PPPOE拨号共享上网方法是什么?
  10. HTML的浮动和定位