1.内置函数

python解释器提供的,直接可以使用的函数,如print,input等

1)作业域相关

①globals() 以字典的类型返回全部局部变量

②locals()   以字典的类型返回当前位置的全部局部变量

2)迭代器/生成器相关

①range

②next()  内部执行的是__next__()

③iter()    获取一个迭代器,就相当于__iter__()

lst = ["九尾妖狐","阿狸","灵魂突袭"]

it=iter(lst)print(it.__next__())print(next(it))

输出:

九尾妖狐

阿狸

View Code

3)输入输出

①input 输入

②print 输出

def print(self, *args, sep=' ', end='\n', file=None): # known special case of print

#输出是添加分隔符,默认为空格

print("九尾妖狐","阿狸","灵魂突袭",sep = "_") #seperator

输出:

九尾妖狐_阿狸_灵魂突袭

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#结束时以什么结束,默认为回车

print("九尾妖狐","阿狸","灵魂突袭",sep = "_",end = "LOL")

输出:

九尾妖狐_阿狸_灵魂突袭LOL

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4)内存相关

①hash 哈希,通过hash算法对“对象”算出一个唯一编号;当下次需要对象时,直接通过hash值对于的位置获取

print(hash(101)) #数字本身是唯一的

print(hash("阿狸"))

输出:101

7129766306689511966

View Code

注:字典的查找效率非常高的原因就是在于字典的可hash的,hash是用空间换取时间,比较耗费内存;列表是不可hash的,元组是可hash的

②id 查看对象的内存值

5)文件操作相关

①open

6)模块相关

①__import__()  动态的导入一个模块

name = input("请输入你要导入的模块:")__import__(name) #可以动态导入模块,name为模块名

View Code

7)帮助

①help

print(help(str))

8)调用相关

①callable  判断一个对象,是否是可调用的

#变量是不可被调用的

a = 10

print(callable(a))

输出:

False

View Code

#函数是可以被调用的

deffunc():print("Hello World")print(callable(func))

输出:

True

View Code

9)查看内置属性

①dir

print(dir(str))

10)字符串类型代码的执行

①eval  执行字符串类型的代码,并返回最终结果(可动态的执行一些代码);代码必须有返回值,如果没有返回值,一般不用eval

s = input("请输入a+b:")print(eval(s))

输入输出:

请输入a+b:10+5+8+20

43

View Code

#可通过eval进行一些简单的计算,复杂的运算无法计算

s = "100/2"

print(eval(s))

输出:50.0

View Code

#eval无法进行复杂运算(如下代码报错)

s = "for i in range(10): print(i)"

print(eval(s))

View Code

②exec 执行字符串类型代码;和eval的区别是,exec没有返回值;但是可以进行复杂运算(让用户编码时,可用到;用于执行用户的代码)

#exec没有返回值

s = "100/2"a= exec(s)print(a)

输出:

None

View Code

#exec可进行复杂运算

s = "for i in range(10): print(i)"

print(exec(s))

输出:

01。9

View Code

#还可通过exec去执行一个函数

exec("""def func():

print("阿狸")

func()""")

输出:

阿狸

View Code

③complie 将一个字符串编译为字节代码(程序最终实际运行的就是字节码),然后通过exec语句来执行或者eval()进行使用

#comlpe参数说明

参数说明:

1. resource 要执⾏的代码, 动态代码⽚段

2. ⽂件名, 代码存放的⽂件名, 当传⼊了第⼀个参数的时候, 这个参数给空就可以了

3. 模式, 取值有3个,

①exec: ⼀般放⼀些流程语句的时候

②eval: resource只存放⼀个求值表达式.

③single: resource存放的代码有交互的时候. mode应为single

#不需要返回值的代码,参数为exec

code1 = "for i in range(10): print(i)"c1= compile(code1, "", mode="exec") #compile并不会执行代码,只是编译代码

exec(c1) #编译完成后,通过exec执行代码

输出:

01.9

View Code

注:当代码不想被别人看到时,可以先通过compile编译出来;编译完成之后的程序执行非常块

#需要返回值的代码,返回值为eval

code2 = "1+2+3"c2= compile(code2, "", mode="eval")

a=eval(c2)print(a)

输出:6

View Code

#对于代码中有用户交互的代码,模式使用single

code3 = "name = input('请输入名字:')"c3= compile(code3, "", mode="single")exec(c3)print(name)

输出:

请输入名字:阿狸

阿狸

View Code

11)基础数据类型相关

#数据类型

①bool 布尔

②int  整数

③float 浮点数

④complex 复数

#进制转换

①bin  把一个十进制数转换为二进制数

②hex 把一个十进制数转换为十六进制数

③oct把一个十进制数转换为八进制数

#数学运算

①abs()  求绝对值

②divmode() 返回商和余数

print(divmod(20,3))

输出:

(6, 2)

View Code

③round()  四舍五入

④pow(a,b) 求a的b次幂,如果有三个参数。则求完幂后对第三个数取余

print(pow(2,3))print(pow(2,3,3))

输出:8

2

View Code

⑤sum()    求和

print(sum([1,2,3,4,5]))

输出:15

View Code

⑥min() 求最小值

⑦max()   求最大值

12)和数据结构相关

#序列:列表和元组

①list  将其他数据类型转化为列表;把生成器转换为列表

②tuple…. 元组

#序列:相关内置函数

①reversed() 将一个序列翻转,返回翻转序列的迭代器;不会改变原列表,而是返回一个迭代器

lst = ["九尾妖狐","阿狸","灵魂突袭"]

lst_new=reversed(lst)print(lst_new)print(list(lst_new))

输出:['灵魂突袭', '阿狸', '九尾妖狐']

View Code

②slice  列表的切片

lst = [1,2,3,4,5,6,7]print(lst[1:3:1])

s= slice(1,3,1)print(lst[s])

输出:

[2, 3]

[2, 3]

View Code

#字符串

①str

②format 与具体数据相关,用于计算各种小数,精度数等

#字符串

print(format('test', '<20')) #左对⻬

print(format('test', '>20')) #右对⻬

print(format('test', '^20')) #居中#数值

print(format(3, 'b')) #⼆进制

print(format(97, 'c')) #转换成unicode字符

print(format(11, 'd')) #⼗进制

print(format(11, 'o')) #⼋进制

print(format(11, 'x')) #⼗六进制(⼩写字⺟)

print(format(11, 'X')) #⼗六进制(⼤写字⺟)

print(format(11, 'n')) #和d⼀样

print(format(11)) #和d⼀样#浮点数

print(format(123456789, 'e')) #科学计数法. 默认保留6位⼩数

print(format(123456789, '0.2e')) #科学计数法. 保留2位⼩数(⼩写)

print(format(123456789, '0.2E')) #科学计数法. 保留2位⼩数(⼤写)

print(format(1.23456789, 'f')) #⼩数点计数法. 保留6位⼩数

print(format(1.23456789, '0.2f')) #⼩数点计数法. 保留2位⼩数

print(format(1.23456789, '0.10f')) #⼩数点计数法. 保留10位⼩数

print(format(1.23456789e+10000, 'F')) #⼩数点计数法.,无穷大显示INF

输出:

test

test

test11a11

13b

B11

11

1.234568e+08

1.23e+08

1.23E+08

1.234568

1.23

1.2345678900INF

View Code

③bytes    把字符串直接转化为bytes类型

#字符编码的转化

s = "史迪仔很可爱"a= s.encode("utf-8")print(a)print(a.decode("utf-8"))

输出:

b'\xe5\x8f\xb2\xe8\xbf\xaa\xe4\xbb\x94\xe5\xbe\x88\xe5\x8f\xaf\xe7\x88\xb1'史迪仔很可爱

View Code

#bytes可直接完成转化,结果是一样的

bs = bytes("史迪仔很可爱",encoding="utf-8") #把字符串编码成utf-8

print(bs)

输出:

b'\xe5\x8f\xb2\xe8\xbf\xaa\xe4\xbb\x94\xe5\xbe\x88\xe5\x8f\xaf\xe7\x88\xb1'

View Code

④bytearry       返回一个字节数组,并且这个数字中的元素是可变的,并且每个元素的值的范围是[0,256)

ret = bytearray("Lop",encoding="utf-8")print(ret[0])print(ret)

输出:76bytearray(b'Lop')

View Code

⑤memoryview  查看内存

⑥ord        返回字符在编码表中的位置(只能是单个字符)

print(ord("a"))print(ord("中")) #中字在编码表中的位置

输出:97

20013

View Code

⑦chr        通过字符编码,返回是哪个字符

print(chr(65))print(chr(20013))

输出:

A

View Code

⑧ascii      可字符是否在ascii表中,若在表中,直接返回本身

print(ascii("a"))print(ascii("中"))

输出:'a'

'\u4e2d'

View Code

⑨repr 原因输出,过滤掉转义字符(\n),但是不管%

name = "%s就是\nLOL" % "英雄联盟"

print(name)print(repr(name))

输出:

英雄联盟就是

LOL'英雄联盟就是\nLOL'

View Code

#数据集合:字典

①dict

#数据集合:集合

①set        set集合

②frozenset  不可变的集合

#相关内置函数

①len

②sorted

③enumerate  把列表中 的索引和元素一起获取

lst = ["英雄联盟","地下城","CF","QQ飞车"]for index,values inenumerate(lst):print(index,values)

输出:

0 英雄联盟1地下城2CF3 QQ飞车

View Code

#索引默认是从0开始,可以进行修改

lst = ["英雄联盟","地下城","CF","QQ飞车"]for index,values in enumerate(lst,1):print(index,values)

输出:1英雄联盟2地下城3CF4 QQ飞车

View Code

④all  可迭代对象中全部都是True,则返回True(相当于and)

print(all([1,2,True,0]))print(any([1,'',0]))

输出:

False

True

View Code

⑤any  可迭代对象中有一个是True,则返回True(相当于or)

⑥zip

hero = ["九尾妖狐","远古巫灵","惩戒之箭","无双剑姬"]

name= ["阿狸","泽拉斯","维鲁斯","菲奥娜"]

skill= ["灵魂突袭","奥数仪式","腐败锁链"] #该列表少一个,所以最终输出也少一个

for i inzip(hero,name,skill):print(i)

输出:

('九尾妖狐', '阿狸', '灵魂突袭')

('远古巫灵', '泽拉斯', '奥数仪式')

('惩戒之箭', '维鲁斯', '腐败锁链')

View Code

⑦fiter  过滤

⑧map  会根据提供的函数对指定序列做映射(lamda)

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