简单来讲:#define只是简单的进行了替换,而typedef则是为类型取了个“别名”。

1. #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:

#define PI 3.1415926

程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r。

如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

2. typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

3. typedef int * int_ptr; 与 #define int_ptr int * 作用都是用int_ptr代表 int *,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说:

//refer to (xzgyb(老达摩))

#define int_ptr int *

int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换

typedef int* int_ptr;

int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符

指针的上的差别:

#include

#include

using namespace std;

int main(){

typedef char * CHAR;

CHAR c,d;

cout << typeid(c).name() << endl

<< typeid(d).name() << endl;

#define CH char*

CH c1,c2;

cout << typeid(c1).name() << endl

<< typeid(c2).name() << endl;

return 0;

}

这也说明了为什么下面观点成立:

typedef int * pint ;

#define PINT int *

那么:

const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改

const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。

pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改。而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

3. 也许您已经注意到#define 不是语句。不要在行末加分号,否则会连分号一块置换。

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