1.ES6中的面向对象的类

1.1、定义类

在ES5中,我们写一个类,通常是这么写的

function Person(name,age){this.name = name;this.age = age;
}
/*** es5中的模拟面向对象的类的方法 写法1
Person.prototype.showName = function(){return "名字为:"+this.name;
}
Person.prototype.showAge = function(){return "年龄为:"+this.age;
}*//*** es5中的模拟面向对象的类的方法 写法2**/
Object.assign(Person.prototype,{showName(){return "名字为:"+this.name;},showAge(){return "年龄为:"+this.age;}
});
var p1 = new Person('tom',18);
console.log(p1.showName());//名字为:tom
console.log(p1.showAge());//年龄为:18

在ES6中,我们可以这样写

//ES6中的类(类名大小写都可以,推荐使用规范按照首字母大写)
class Person{constructor(name,age){//构造方法(函数),每new一个新对象,自动执行// console.log(`构造函数执行了,${name},${age}`);//构造函数执行了,Lucy,18this.name = name;this.age = age;}showName(){return `名字为:${this.name}`;}showAge(){return `年龄为:${this.age}`;}
}
let p1 = new Person('Lucy',18);
console.log(p1.showName(),p1.showAge());//名字为:Lucy 年龄为:18

//ES6中的类(赋给一个变量或常量,类名大小写都可以,推荐使用规范首字母大写)
const Person =  class{constructor(name,age){//构造方法(函数),每new一个新对象,自动执行// console.log(`构造函数执行了,${name},${age}`);//构造函数执行了,Lucy,18this.name = name;this.age = age;}showName(){return `名字为:${this.name}`;}showAge(){return `年龄为:${this.age}`;}
}
let p1 = new Person('Lucy',18);
console.log(p1.showName(),p1.showAge());//名字为:Lucy 年龄为:18

注意:

1).ES6里面Class没有提升(例如ES5中的函数有提升到顶部的作用)

2).ES6中的this,首先来看一下ES5中矫正this的几个方法

(2.1) fn.call(this指向谁,args1,args2...);

(2.2) fn.apply(this指向谁,[args1,args2...]);

(2.3) fn.bind();(React中经常会用到)

其中,(2.1) fn.call和(2.2) fn.apply都会在矫正this的时候,方法(函数)会调用一次

class Person{constructor(){this.name = 'jason';this.showName = this.showName.bind(this);//矫正this}showName(){console.log('this:',this);//this: Person {name: "jason", showName: function}return `名字为:${this.name}`;}
}
let p1 = new Person();
let {showName} = p1;
console.log(showName());//名字为:jason

1.2、类里面的取值函数(getter)和存值函数(setter):

class Person{constructor(name){this.name = name;}get aaa(){return `获取aaa的名字,值为${this.name}`;}set aaa(val){console.log(`设置aaa的名字,值为${val}`);}
}
let p1 = new Person('jack');
console.log(p1.aaa);//获取aaa的名字,值为jack
p1.aaa = 'luke';//设置aaa的名字,值为luke

1.3、类里面的静态方法(就是类身上的方法)

class Person{constructor(){}showName(){return '这是showName方法';}static aaa(){return '这是静态方法';}
}
let p1 = new Person();
console.log(p1.showName());//这是showName方法
console.log(Person.aaa());//这是静态方法

1.4、类里面的继承

先来回顾一下ES6之前的继承写法

1.原型链继承

//父类
Animal.prototype.eat = function(food) {console.log(this.name + '正在吃' + food);
}
function Animal(name) {this.color = ['green','red','blue'];this.name = name || 'animal';this.sleep = function() {console.log(this.name + "正在睡觉")}
}

原型链继承核心: 将父类的实例作为子类的原型。

//子类
function Cat(name) {this.name = namethis.color = ['green','red','blue'];//引用类型值,,所有实例会共享这个属性。
}
Cat.prototype = new Animal();
var cat = new Cat('cat');
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat instanceof Animal);
console.log(cat.sleep());

缺点:

但是,原型链式继承并没有实现代码的复用,一些共同的属性:如name,在子类中还是得重新写一遍(即同一套代码还是得重新写)。

再者,cat继承了Animal实例的所有属性和方法,这些方法并不都是我们需要的,也就是过多的继承了没有用的属性。且如果原型中包含引用类型值,那么所有的实例会共享这个属性。

2.构造函数继承

function Person(name,age,sex){this.name = name;this.age = age;this.sex = sex;
}
function Student(name,age,sex){Person.call(this,name,age,sex);this.grade = grade;
}
let student = new Student;

优点:

  • 构造函数模式继承实现了代码的复用

缺点:

  • 不能继承借用的构造函数的原型,只能借用构造函数本身的属性和方法
  • 每次构造函数都要多走一个函数

3.组合继承

// 父类
function Person(name){this.name = name;
}
Person.prototype.showName = function(){return `名字是:${this.name}`
};
// 子类
function Student(name,age){Person.call(this,name);//继承属性,在创建实例时第二次调用Personthis.age = age;
}
Student.prototype = new Person();//继承方法,第一次调用Person
Student.prototype.constructor = Student;//矫正constructor
Student.prototype.sayName = function(){return '年龄是:'+this.age;
}
// 调用
var stu1 = new Student('jack',20);
console.log(stu1.name);//jack
console.log(stu1.showName);//function (){return `名字是:${this.name}`}
console.log(stu1.showName());//名字是:jack
console.log(stu1.sayName());//年龄是:20

缺点:

  • 父类构造函数被调用2次,子类实例的属性存在两份,一份在原型上,一份在实例属性上。造成内存的浪费。

4.寄生组合式继承

寄生组合式继承是对组合继承的进一步优化。我们先看一下为什么要写这个语句。

SubType.prototype = new SuperType();

我们无非是想让SubType继承SuperType的原型。但是我们为什么不直接写成这样呢?

SubType.prototype = SuperType.prototype

这样写确实可以实现子类对象对父类对象原型的继承。但是这样写的话:所有继承该父类的子类对象的原型都指向同一个了。也就是说SubType不能有自己的原型了。这显然不是我们想要的。

既然不能直接继承,那可不可以间接继承SuperType.prototype呢。这就是最终的解决方案:寄生组合式继承

我们让一个函数去指向SuperType.prototype,然后让SubType.prototype指向这个函数产生的对象不就可以了嘛。

function inherit(Target,Origin) {//实现寄生组合式继承的核心函数function F() {};F.prototype = Origin.prototype; //F()的原型指向的是OriginTarget.prototype = new F(); //Target的原型指向的是F()Target.prototype.constructor = Target; SubType.prototype.__proto__ == SuperType.prototype
}function SuperType(name) {this.name = name;this.colors = ['red','blue','pink'];
}
SuperType.prototype.sayName = function() {console.log(this.name);
}
function SubType(name,age) {//继承属性SuperType.call(this,name);//在创建实例时第二次调用SuperTypethis.age = age;
}inherit(SubType,SuperType);//实现寄生组合式继承

我们再来看一下实现寄生组合式继承的核心函数。F函数其实是通用的,我们没必要每次进入inherit函数时都声明一遍。所以我们可以用闭包的形式来写:

var inherit = (function () {var F = function () {};return function (Target , Origin) {F.prototype = Origin.prototype;//F()的原型指向的是OriginTarget.prototype = new F();//Target的原型指向的是F()Target.prototype.constructor = Target;Target.prototype.uber = Origin.prototype;SubType.prototype.__proto__ == SuperType.prototype}})()

再来看看ES6继承的写法,相比前面就优雅了许多,代码量也会少很多!!!

/* ES6继承 */
// 父类
class Person{constructor(name){this.name = name;}showName(){return `名字为:${this.name}`;}
}
// 子类
class Student extends Person{}
// 调用
var stu1 = new Student('jack');
console.log(stu1.showName());//名字为:jack

子类在自己的身上加方法:

/* ES6继承 */
// 父类
class Person{constructor(name){this.name = name;}showName(){return `名字为:${this.name}`;}
}
// 子类
class Student extends Person{constructor(name,skill){super(name);//子类的构造函数必须有super(),相当于执行一次父级的构造函数this.skill = skill;}showSkill(){return `他的名字是${this.name},他的特长是${this.skill}`;}
}
// 调用
var stu1 = new Student('jack','跳舞');
console.log(stu1.showSkill());//他的名字是jack,他的特长是跳舞

如果子类的方法和父类的方法同名,然后想调用父类的方法,自己子类的方法也要执行,可以这么写

/* ES6继承 */
// 父类
class Person{constructor(name){this.name = name;}showName(){console.log('父类的showName');return `名字为:${this.name}`;}
}
// 子类
class Student extends Person{constructor(name,skill){super(name);//子类的构造函数必须有super(),相当于执行一次父级的构造函数this.skill = skill;}showName(){super.showName();//执行父类的方法/* 这里写子类自己的要做的事 */console.log('子类的showName');}showSkill(){return `他的名字是${this.name},他的特长是${this.skill}`;}
}
// 调用
var stu1 = new Student('jack','跳舞');
console.log(stu1.showName());//父类的showName  子类的showName

2.Symbol和Generator

2.1Symbol:ES6新增的一种数据类型

定义方法:let Symbol = Symbol('aaa');

注意:

(1)Symbol不能当new来使用

(2)Symbol()返回是一个唯一值

(3)Symbol是一个单独数据类型,就叫symbol的基本类型

(4)如果Symbol作为key,用for in循环,出不来

let symbol = Symbol('Jack');
let json = {a:'apple',b:'banana',[symbol]:'aaa'
}
console.log(json[symbol]);//aaa
// 遍历json
for(let key in json){console.log(key);//a b
}

2.2Generator生成器函数:解决异步,深度嵌套的问题

语法:

function * show(){}
function* show(){}
function *show(){}

定义&调用:

function * gen(){//在函数名前面使用*号定义一个yield 'hello';yield 'javascript';return 'generator函数';
}
let g1 = gen();
console.log(g1.next());//Object {value: "hello", done: false}
console.log(g1.next());//Object {value: "javascript", done: false}
console.log(g1.next());//Object {value: "generator函数", done: true}
console.log(g1.next());//Object {value: undefined, done: true}

遍历generator函数:

function * gen(){//在函数名前面使用*号定义一个yield 'hello';yield 'javascript';yield 'world';return 'generator函数';
}
let g1 = gen();
/*遍历generator函数(注意:return的东西不会被遍历出来)*/
// 1.用for...of遍历
for(let val of g1){console.log(val);//hello javascript world
}
// 2.使用解构
let [a,b,c,d] = gen();
console.log(a,b,c,d);//hello javascript world undefined
// 3.使用扩展(三个点)运算符
let [f,...g] = gen();
console.log(f,g);//hello ["javascript", "world"]

let [...newArr] = gen();
console.log(newArr);//["hello", "javascript", "world"]
//4.使用Array.from函数
console.log(Array.from(gen()));//["hello", "javascript", "world"]

关于异步的解决方案:

(1)回调函数

(2)事件监听

(3)发布/订阅

(4)Promise对象

(5)Generator函数

(6)Async/Await

3.async、await函数:解决异步问题

定义:在函数前面加async,函数内部加await,后面的代码会等待前面的代码先执行

语法:

async function fn(){//表示异步,这个函数里面有异步的任务let result=await;//表示后面结果需要等待
}

使用(例如读取文件):

(1)promise写法:

const fs = require('fs');// 用fs封装一个promise
const readFile = function(fileName){return new Promise((resolve,reject)=>{fs.readFile(fileName,(err,data)=>{if(err) reject(err);resolve(data);})})
}// promise
readFile('data/1.txt').then(res=>{console.log(res.toString());return readFile('data/2.txt');
}).then(res=>{console.log(res.toString());
});

(2)generator写法:

const fs = require('fs');// 用fs封装一个promise
const readFile = function(fileName){return new Promise((resolve,reject)=>{fs.readFile(fileName,(err,data)=>{if(err) reject(err);resolve(data);})})
}// generator
function * gen(){yield readFile('data/1.txt');yield readFile('data/2.txt');
}
let g1 = gen();
g1.next().value.then(res=>{console.log(res.toString());return g1.next().value;
}).then(res=>{console.log(res.toString());return g1.next().value;
});

(3)async、await写法:

// 用async、await做一个文件读取
const fs = require('fs');// 用fs封装一个promise
const readFile = function(fileName){return new Promise((resolve,reject)=>{fs.readFile(fileName,(err,data)=>{if(err) reject(err);resolve(data);})})
}// async
async function fn(){//表示异步,函数内有异步任务let f1 = await readFile('data/1.txt');//表示后面的结果需要等待
    console.log(f1.toString());let f2 = await readFile('data/2.txt');console.log(f2.toString());
}
fn();

async、await特点:

1.await只能放在async函数中

2.相比generator语法更强

3.await后面可以是promise对象,也可以是数字、字符串、布尔类型

4.async函数返回的是一个promise对象

5.只要await语句后面Promise状态变为reject,那么整个async函数会中断执行

如何解决async函数中抛出错误,影响后续代码执行?

1.使用try{}catch(e){}语法

async function fn(){try{await Promise.reject('出现问题了');}catch(e){}let a = await Promise.resolve('successs');console.log(a);
}
fn().then(res=>{console.log(res);
}).catch(err=>{console.log(err);
});
// 结果
// success undefined

2.promise本身的catch

async function fn(){let [a,b] = await Promise.all([readFile('data/1.txt'),readFile('data/2.txt')]);console.log(a.toString());console.log(b.toString());
}
fn();

4.Set和WeakSet

4.1、Set数据结构:类似数组,但里面不能有重复值。new Set([]),存储数组

用法:

// Set数据结构
let setArr = new Set(['a','b','a']);
console.log(setArr);//Set(2) {"a", "b"}

方法:

(1)add()方法:向Set数据结构中添加元素

// Set数据结构--add()方法:向数组中添加元素
let setArr = new Set();
setArr.add('aaa');
setArr.add('bbb');
setArr.add('aaa');
console.log(setArr);//Set(2) {"aaa", "bbb"}
// add()方法链式添加
let setArr = new Set().add('aaa').add('bbb').add('aaa');
console.log(setArr);//Set(2) {"aaa", "bbb", "ccc"}

(2)delete()方法:删除Set数据结构中的某一项

let setArr = new Set();
setArr.add('aaa');
setArr.add('bbb');
setArr.add('ccc');
console.log(setArr);//Set(2) {"aaa", "bbb","ccc"}
// Set数据结构--delete()方法:删除Set数据结构中的某一项
setArr.delete('bbb');
console.log(setArr);//Set(2) {"aaa", "ccc"}

(3)clear()方法:删除Set数据结构中的所有项

// Set数据结构--add()方法:向Set数据结构中添加元素
let setArr = new Set();
setArr.add('aaa');
setArr.add('bbb');
setArr.add('ccc');
// Set数据结构--clear()方法:删除Set数据结构中的所有项
setArr.clear();
console.log(setArr);//Set(0) {}

(4)has()方法:检测Set数据结构中的是否某一项,返回布尔值

let setArr = new Set();
setArr.add('aaa');
setArr.add('bbb');
setArr.add('ccc');
// Set数据结构--has()方法:检测Set数据结构中的是否某一项,返回布尔值
console.log(setArr.has('bbba'));//false

(5)size属性:查看Set数据结构有多少个元素

let setArr = new Set();
setArr.add('aaa');
setArr.add('bbb');
setArr.add('ccc');
// Set数据结构--size属性:查看Set数据结构有多少个元素
console.log(setArr.size);//3

(6)循环Set数据结构(注:Set数据结构的key和value是相同的)

for(let val of setArr){//默认循环的是values()console.log(val);//aaa bbb ccc
}
console.log('-------');
for(let val of setArr.keys()){console.log(val);//aaa bbb ccc
}
console.log('-------');
for(let val of setArr.values()){console.log(val);//aaa bbb ccc
}
for(let item of setArr.entries()){console.log(item);//["aaa", "aaa"] ["bbb", "bbb"] ["ccc", "ccc"]
}
for(let [k,v] of setArr.entries()){console.log(k,v);//aaa aaa bbb bbb ccc ccc
}
setArr.forEach((val,index)=>{console.log(val,index);//aaa aaa bbb bbb ccc ccc
});

利用Set做数组的去重:

方法1

let arr = [1,2,3,4,5,6,3,4,5,3,2];
let newArr = [...new Set(arr)];//这里数组去重返回的是一个数组的浅拷贝
arr.push(9,8,7,7,8);
console.log(arr);//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 3, 4, 5, 3, 2, 9, 8, 7, 7, 8]
console.log(newArr);//[1, 2, 3, 4, 5, 6]

方法2

let arr2 = [1,2,3,4,5,6,3,4,5,3,2];
let newArr2 = new Set();
arr2.map(x=>newArr2.add(x));
let resArr2 = [...newArr2];
console.log(resArr2);[1, 2, 3, 4, 5, 6]

4.2、WeakSet数据结构:类似数组对象,但里面不能有重复值。new WeakSet({}),存储对象

注意:

1.WeakSet初始化定义时,不能在里面存值。

2.WeakSet里面的add()方法只能存json对象,如果存字符串、数字等会报错!

定义:

let set = new WeakSet();//WeakSet初始化定义时,不能在里面存值。
let json = {a:1,b:2
};
let json2 = {a:'asp',b:2
};
set.add(json);
set.add(json2);//add()方法只能存json对象,如果存字符串、数字等会报错!
//set.add(true);//Invalid value used in weak set
console.log(set);//WeakSet {Object {a: "asp", b: 2}, Object {a: 1, b: 2}}

方法:Set数据结构提供的方法除了size属性和clear()方法没有,别的都有。(例如:add()、has()、delete())

5.Map和WeakMap

5.1Map数据结构:类似json,但是json的键(key)只能是字符串,而map的key可以是任意类型

使用:

// Map使用
let map = new Map();
map.set(key,value);

方法:

// Map使用
let map = new Map();
let json = {a:1,b:2
}// map.set(key,value);//设置一个值

map.set('abc','123');
map.set(json,'aaa');
map.set('a',json);
console.log(map);//Map(3) {"abc" => "123", Object {a: 1, b: 2} => "aaa", "a" => Object {a: 1, b: 2}}// map.get(key);//获取一个值

console.log(map.get(json));//aaa
console.log(map.get('a'));//Object {a: 1, b: 2}// map.delete(key);//删除某一项

map.delete('abc');
console.log(map);//Map(2) { Object {a: 1, b: 2} => "aaa", "a" => Object {a: 1, b: 2}}// map.has(key);//查找某一项,返回布尔值

console.log(map.has('abc'));//false// map.clear();//删除所有项

map.clear();
console.log(map);//Map(0) {}

循环map数据结构:

let map = new Map();
let json = {a:1,b:2
}
map.set('abc','123');
map.set(json,'aaa');
map.set('a',json);
// 循环map
for(let [key,value] of map){//默认entries
    console.log(key,value);/*abc 123Object {a: 1, b: 2} "aaa"Object {a: 1, b: 2}*/
}
for(let key of map.keys()){}
for(let value of map.values()){}
for(let [key,value] of map.entries()){}
map.forEach((value,key)=>{console.log(key,value);/*abc 123Object {a: 1, b: 2} "aaa"Object {a: 1, b: 2}*/
});

5.1WeakMap数据结构:类似json,但是json的键(key)只能是字符串,而WeakMap的key只能是对象

使用:

// WeakMap使用
let wmap = new WeakMap();
let json = {a:1,b:2
}
wmap.set(json,'123');
console.log(wmap);//WeakMap {Object {a: 1, b: 2} => "123"}

总结:

1.Set  里面是数组,不能重复,没有key(下标),没有get方法

2.Map 对json功能增强,key可以是任意类型值

6.数字变化和Math新增的东西

6.1数字变化(数值变化)

1.进制:

// 二进制:(binary)
let a = 0b010101;
console.log(a);//21
// 八进制:(Octal)
let b = 0o652;
console.log(b);//426
// 十六进制:(Hexadecimal)
let c = 0xabc;
console.log(c);//2748

2.数值判断

// 数字变化
let a = 12;
// Number.isNaN:判断是否为NaN
console.log(Number.isNaN(a));//false
// Number.isFinite:判断是否是数字
let b = 'aaa';
console.log(Number.isFinite(b));//fasle
// Number.isInteger:判断是否是整数
let c = 12.12;
console.log(Number.isInteger(c));//false
console.log(Number.isInteger(a));//true
// Number.parseInt():将一个数据转换成整数
console.log(Number.parseInt(2.5));
// Number.parseFloat():将一个数据转换成浮点数
console.log(Number.parseFloat("13.5526"));//13.5526
// Number.isSafeInteger():判断是否是安全整数
/* 安全整数:-(2^53-1)到(2^53-1) */
console.log(Number.isSafeInteger(-(2**53)));//false
console.log(Number.isSafeInteger(-(2**53-1)));//true
console.log(Number.isSafeInteger((2**53)));//false
console.log(Number.isSafeInteger((2**53-1)));//true
// Number.MAX_SAFE_INTEGER:最大安全整数
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER);//9007199254740991
// Number.MIN_SAFE_INTEGER:最小安全整数
console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER);//-9007199254740991

6.2Math新增的东西

// Math新增的东西
// Math.trunc():截取数字整数部分
console.log(Math.trunc(4.6));//4
// Math.sign():判断一个数是正数、负数、0
console.log(Math.sign(-5));//-1
console.log(Math.sign(5));//1
console.log(Math.sign(0));//0
console.log(Math.sign(-0));//-0
console.log(Math.sign('abc'));//NaN
// Math.cbrt():计算一个数的立方根
console.log(Math.cbrt(27));//3
// ...等等

7.ES2018(ES9)新增的东西

7.1命名捕获(用于正则匹配)

语法:(?<名字>)

以前写正则,要把捕获到的数据赋给变量,都是这么写的

let today = "2019-05-03";
let reg = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/;
let dateArr = today.match(reg);
let [full,year,month,day,...more] = dateArr;
console.log(year,month,day);//2019 05 03

现在,我们可以这么写:

let today = "2019-05-03";
let reg = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/;//建议在Chrome浏览器下测试,别的浏览器可能会报错。
let {year,month,day} = today.match(reg).groups;
console.log(year,month,day);//2019 05 03

7.2反向引用命名捕获

1.反向引用以前写法:

(1)\1 \2(字符串写法)    (2)$1 $2(str.replace()方法写法)

语法:\k<名字>

如果要匹配和前面组相同的多个,可以这么写

// 匹配:"monday-monday"
// let reg = /^(?<m>monday)-\k<m>$/;
// let str = 'a-a';
// let str2 = 'm-m';
// let str3 = 'monday-monday';
// console.log(reg.test(str));//false
// console.log(reg.test(str2));//false
// console.log(reg.test(str3));//true// 匹配:"monday-monday-monday"
let reg = /^(?<m>monday)-\k<m>-\1$/;//或者let reg = /^(?<m>monday)-\k<m>-\k<m>$/;
let str = 'a-a';
let str2 = 'm-m';
let str3 = 'monday-monday';
let str4 = 'monday-monday-monday';
console.log(reg.test(str));//false
console.log(reg.test(str2));//false
console.log(reg.test(str3));//false
console.log(reg.test(str4));//true

2.替换:$<名字>

例如:正则转换日期格式:

let str = '2019-05-03';
let reg = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/;let str1 = str.replace(reg,'$<day>/$<month>/$<year>');
console.log(str);//2019-05-03
console.log(str1);//03/05/2019

结合回调函数:

let str = '2019-05-03';
let reg = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/;let str1 = str.replace(reg,(...args)=>{// console.log(args);let {year,month,day} = args[args.length-1];return `${day}/${month}/${year}`;
});
console.log(str1);//03/05/2019

7.3dotAll模式(用s)来表示:匹配任意东西

之前,如果用正则匹配任意东西,用‘.’来匹配,但不包括\n,所以之前如果匹配\n之类的东西,是这么写的

let reg = /^\w+.\w+$/m;//注:在结尾处加m表示多行模式
let str = 'turn-\noff';
console.log(reg.test(str));//true

但是如果匹配一些别的文字,比如换行符’\n‘,会匹配失败

let reg = /^\w+.\w+$/m;
let str = 'turn\noff';
console.log(reg.test(str));//false

现在可以用dotAll模式来匹配(结尾处加s即可):

let reg = /^\w+.\w+$/s;//加s表示为dotAll模式
let str = 'turn\noff';
console.log(reg.test(str));//true

7.3标签函数

定义:和定义普通函数一样

function fn(){}

调用:

fn();//这样调用就是普通函数
fn`aaa`;//标签函数的调用

Demo:

function fn(args){return args[0].toUpperCase();//将第一个参数转为大写
}
console.log(fn`panda`);//调用标签函数

7.4Proxy代理(扩展或增强对象的一些功能)

作用:比如vue中的拦截,预警、上报、扩展功能、统计、增强对象等等;proxy是设计模式的一种,叫做代理模式。

语法:new Proxy(target,handler),target为被代理的对象,handler对代理的对象做什么操作

let obj = {//此对象不暴露给外部name:'jack'
};
let newObj = new Proxy(obj,{//此对象是暴露给外部的obj
    get(target,property){// console.log(target,property);// 在访问属性之前做一些操作
        console.log(`您访问了${property}属性`);return target[property];}
}
);
console.log(newObj.name);//您访问了name属性 jack

proxy对象的get(target,property):简单封装创建DOM元素的方法:

/* 使用proxy对象简单封装创建DOM元素的方法 */
const DOM = new Proxy({},{get(target,property){// console.log(target,property);return function(attr={},...children){// console.log(attr,children);let el = document.createElement(property);for(key of Object.keys(attr)){el.setAttribute(key,attr[key]);}for(child of Object.values(children)){if(typeof child == 'string'){child = document.createTextNode(child);}el.appendChild(child);}return el;}}
});
let oDiv = DOM.div({id:'div1'},'我是div','哈哈哈',DOM.a({href:'http://www.baidu.com'},'访问百度'),DOM.ul({},DOM.li({},'1111'),DOM.li({},'2222'),DOM.li({},'3333'),DOM.li({},'4444'))
);
window.onload = function(){document.body.appendChild(oDiv);
}

proxy对象的set(target,prop,value):检测设置年龄是否达到要求

let obj = new Proxy({},{set(target,prop,value){// console.log(target,prop,value);if(prop == 'age'){if(!Number.isInteger(value)){throw new TypeError('年龄必须为整数');}if(value>200){throw new RangeError('年龄超标了,必须小于200岁');}}target[prop]=value;}
});
obj.a = 123;
obj.name = 'pilot';
console.log(obj);
obj.age = 201;

proxy对象的deleteProperty(target,property):删除对象属性之前,显示提示信息

let json = {a:1,b:2
}
let newJson = new Proxy(json,{deleteProperty(target,property){console.log(`您要删除${property}属性`);delete target[property];}
});
delete newJson.a;
console.log(newJson);

proxy对象的has(target,property):

let json = {a:1,b:2
}
let newJson = new Proxy(json,{has(target,property){console.log(`判断是否存在调用has方法`);return property in target;}
});
console.log('a' in newJson);//true
console.log(newJson);

proxy对象的apply():

function fn(){return '我是一个函数';
}
let newFn = new Proxy(fn,{apply(){return '函数么?';}
});
console.log(newFn());

apply结合reflect()来使用:

function sum(a,b){return a+b;
}
let newSum = new Proxy(sum,{apply(target,context,args){// console.log(target,context,args);//console.log(...arguments);// return Reflect.apply(...arguments);//8return Reflect.apply(...arguments)**2;//64
    }
});
console.log(newSum(3,5));

7.5Reflect反射:类似fn.call()、fn.apply()

定义:Reflect.apply(调用的函数,this指向,参数数组)

调用:

// console.log(Math.ceil(5.2));//6
let res = Reflect.apply(Math.ceil,null,[6.8]);
console.log(res);//7

检测对象的某一项属性是否存在:

console.log(Reflect.has(Object,'assign'));//true

删除对象的某一项属性:

let json = {a:1,b:2};
Reflect.deleteProperty(json,'a');
console.log(json);//{b: 2}

---------------------END---------------------

到这也就全部都完了,ES6以及ESNext的一些东西,下面附上其他俩个部分的地址,感谢观看!

javascript的ES6学习总结(第一部分)

javascript的ES6学习总结(第二部分)

转载于:https://www.cnblogs.com/abc-x/p/10799583.html

javascript的ES6学习总结(第三部分)相关推荐

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