TCP协议是一个基本的网络协议,基本上所有的网络服务都是基于TCP协议的,如HTTP,FTP等等,所以要了解网络编程就必须了解基于TCP协议的编程。然而TCP协议是一个庞杂的体系,要彻底的弄清楚它的实现不是一天两天的功夫,所幸的是在.net framework环境下,我们不必要去追究TCP协议底层的实现,一样可以很方便的编写出基于TCP协议进行网络通讯的程序。

要进行基于TCP协议的网络通讯,首先必须建立同远程主机的连接,连接地址通常包括两部分——主机名和端口,如www.yesky.com:80中,www.yesky.com就是主机名,80指主机的80端口,当然,主机名也可以用IP地址代替。当连接建立之后,就可以使用这个连接去发送和接收数据包,TCP协议的作用就是保证这些数据包能到达终点并且能按照正确的顺序组装起来。

在.net framework的类库(Class Library)中,提供了两个用于TCP网络通讯的类,分别是TcpClient和TcpListener。由其英文意义显而易见,TcpClient类是基于TCP协议的客户端类,而TcpListener是服务器端,监听(Listen)客户端传来的连接请求。TcpClient类通过TCP协议与服务器进行通讯并获取信息,它的内部封装了一个Socket类的实例,这个Socket对象被用来使用TCP协议向服务器请求和获取数据。因为与远程主机的交互是以数据流的形式出现的,所以传输的数据可以使用.net framework中流处理技术读写。在我们下边的例子中,你可以看到使用NetworkStream类操作数据流的方法。

在下面的例子中,我们将建立一个时间服务器,包括服务器端程序和客户端程序。服务器端监听客户端的连接请求,建立连接以后向客户端发送当前的系统时间。

先运行服务器端程序,下面截图显示了服务器端程序运行的状况:

然后运行客户端程序,客户端首先发送连接请求到服务器端,服务器端回应后发送当前时间到客户端,这是客户端程序的截图:

发送完成后,服务器端继续等待下一次连接:

通过这个例子我们可以了解TcpClient类的基本用法,要使用这个类,必须使用System.Net.Socket命名空间,本例用到的三个命名空间如下:

using System; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Text;//从字节数组中获取字符串时使用该命名空间中的类

首先讨论一下客户端程序,开始我们必须初始化一个TcpClient类的实例:

TcpClient client = new TcpClient(hostName, portNum);

然后使用TcpClient类的GetStream()方法获取数据流,并且用它初始化一个NetworkStream类的实例:

NetworkStream ns = client.GetStream();

注意,当使用主机名和端口号初始化TcpClient类的实例时,直到跟服务器建立了连接,这个实例才算真正建立,程序才能往下执行。如果因为网络不通,服务器不存在,服务器端口未开放等等原因而不能连接,程序将抛出异常并且中断执行。

建立数据流之后,我们可以使用NetworkStream类的Read()方法从流中读取数据,使用Write()方法向流中写入数据。读取数据时,首先应该建立一个缓冲区,具体的说,就是建立一个byte型的数组用来存放从流中读取的数据。Read()方法的原型描述如下:

public override int Read(in byte[] buffer,int offset,int size)

buffer是缓冲数组,offset是数据(字节流)在缓冲数组中存放的开始位置,size是读取的字节数目,返回值是读取的字节数。在本例中,简单地使用该方法来读取服务器反馈的信息:

byte[] bytes = new byte[1024];//建立缓冲区 
int bytesRead = ns.Read(bytes, 0, bytes.Length);//读取字节流

然后显示到屏幕上:

Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(bytes,0,bytesRead));

最后不要忘记关闭连接:

client.Close();

下面是本例完整的程序清单:

using System; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Text;

namespace TcpClientExample 

public class TcpTimeClient 

private const int portNum = 13;//服务器端口,可以随意修改 
private const string hostName = "127.0.0.1";//服务器地址,127.0.0.1指本机

[STAThread] 
static void Main(string[] args) 

   try 
  { 
    Console.Write("Try to connect to "+hostName+":"+portNum.ToString()+"\r\n"); 
    TcpClient client = new TcpClient(hostName, portNum); 
    NetworkStream ns = client.GetStream(); 
    byte[] bytes = new byte[1024]; 
    int bytesRead = ns.Read(bytes, 0, bytes.Length);

    Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(bytes,0,bytesRead));

    client.Close(); 
    Console.ReadLine();//由于是控制台程序,故为了清楚的看到结果,可以加上这句

  } 
  catch (Exception e) 
  { 
    Console.WriteLine(e.ToString()); 
  } 


}

上面这个例子清晰地演示了客户端程序的编写要点,下面我们讨论一下如何建立服务器程序。这个例子将使用TcpListener类,在13号端口监听,一旦有客户端连接,将立即向客户端发送当前服务器的时间信息。

TcpListener的关键在于AcceptTcpClient()方法,该方法将检测端口是否有未处理的连接请求,如果有未处理的连接请求,该方法将使服务器同客户端建立连接,并且返回一个TcpClient对象,通过这个对象的GetStream方法建立同客户端通讯的数据流。事实上,TcpListener类还提供一个更为灵活的方法AcceptSocket(),当然灵活的代价是复杂,对于比较简单的程序,AcceptTcpClient()已经足够用了。此外,TcpListener类提供Start()方法开始监听,提供Stop()方法停止监听。

首先我们使用端口初始化一个TcpListener实例,并且开始在13端口监听:

private const int portNum = 13; 
TcpListener listener = new TcpListener(portNum); 
listener.Start();//开始监听

如果有未处理的连接请求,使用AcceptTcpClient方法进行处理,并且获取数据流:

TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); 
NetworkStream ns = client.GetStream();

然后,获取本机时间,并保存在字节数组中,使用NetworkStream.Write()方法写入数据流,然后客户端就可以通过Read()方法从数据流中获取这段信息:

byte[] byteTime = Encoding.ASCII.GetBytes(DateTime.Now.ToString()); 
ns.Write(byteTime, 0, byteTime.Length); 
ns.Close();//不要忘记关闭数据流和连接 
client.Close();

服务器端程序完整的程序清单如下:

using System; 
using System.Net.Sockets; 
using System.Text;

namespace TimeServer 

class TimeServer 

private const int portNum = 13;

[STAThread] 
static void Main(string[] args) 

bool done = false; 
TcpListener listener = new TcpListener(portNum); 
listener.Start(); 
while (!done) 

Console.Write("Waiting for connection..."); 
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();

Console.WriteLine("Connection accepted."); 
NetworkStream ns = client.GetStream();

byte[] byteTime = Encoding.ASCII.GetBytes(DateTime.Now.ToString());

  try 
  { 
    ns.Write(byteTime, 0, byteTime.Length); 
    ns.Close(); 
    client.Close(); 
  } 
  catch (Exception e) 
  { 
    Console.WriteLine(e.ToString()); 
  } 
}

listener.Stop(); 


}

把上面两段程序分别编译运行,OK,我们已经用C#实现了基于TCP协议的网络通讯,怎么样?很简单吧!

转载于:https://www.cnblogs.com/arkin/archive/2012/08/17/tcp.html

C# TCP sever client相关推荐

  1. epoll 入门例子 tcp server/client

    原文: https://rebootcat.com/2020/09/26/epoll_examples/ 复习一下 上一篇博文 epoll原理深入分析 详细分析了 epoll 底层的实现原理,如果对 ...

  2. QT5实现简单的TCP通信Client端

    QT5实现简单的TCP通信Client端 基本步骤 完整代码 运行结果 最近学习了QT的TCP通信,与大家分享下刚开始写TCP通信的一些经验.下面简单写了个TCP客户端的小例程. 基本步骤 新建一个工 ...

  3. python tcp server_python scoket 编程 | tcp server client - 简明教程

    TCP 和 UDP 的区别 这两个协议都是传输层的协议,解决的问题,都是端口与端口的通信问题. TCP 每次建立通信,都需要三次握手,确定双方状态完毕,在发送数据.如果发送的数据出现了异常,TCP 也 ...

  4. HyperTerminal 超级终端设置TCP/IP Client和TCP/IP Server

    HyperTerminal是一款很古典的软件了,modem数据交换.文件传送,到后来Telnet和ssh也都能用它,再到后来 TCP/IP socket 也还能用它. 以HyperTerminal 7 ...

  5. 1Boost之TCP,Client and Server

     客户端代码 #include <boost/asio.hpp> #include <iostream> #include <stdlib.h> using n ...

  6. Python 下的 tcp server/client 通信

    说明:只做基础,不做延伸,直接上代码 1.源文件 server.py from socket import *server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server. ...

  7. TCP Socket Client 测试工具,并发测试

    TCP协议 Socket客户端测试程序 发送数据支持ASCII与16进制格式 可以模拟并发压力测试 创建终端,然后发送数据 工具下载

  8. OPC UA Sever+Client下载教程

    登录Home - Unified Automation (unified-automation.com)​​​​​​ 自动化统一网站(此网站注册登陆时需要链接VPN) 点击DOWLAND如下图红框所示 ...

  9. ESP8266与网络调试助手的通信(TCP ServerTCP Client)

    一.ESP8266设置成STA模式相关命令: AT+CWMODE=1     //Station模式 AT+RST                  //复位 AT+CIPMUX=0       // ...

最新文章

  1. C语言程序设计 细节总结(链表)
  2. Mocha BSM基础架构管理——网络设备
  3. php类的实例化和调用,PHP:如何使用另一个类中的参数实例化一个类
  4. 计算机专业湖南土建中级职称考试,湖南土建专业中级职称考试,考什么内容方面...
  5. 信息学奥赛一本通(C++)在线评测系统——基础(一)C++语言—— 1052:计算邮资
  6. stateOffset
  7. 分治算法-01连续子序列的最大和问题
  8. Spring-Mybatis MapperScannerConfigurer 取不到PropertyPlaceholderConfigurer里的值
  9. 贾跃亭向全体债权人道歉!个人资产曝光:总额14亿美元,国内三套房
  10. 【第3篇】python爬虫实战-CSDN个人主页文章列表获取
  11. SDP中fmtp的使用
  12. innodb存储引擎的基本架构
  13. 【VHDL】四位全减器
  14. Linux下服务的管理
  15. 安装黑苹果时提示未能与服务器,安装黑苹果遇到的问题与解决记录
  16. VS2013打包Windows程序部署教程
  17. sharepoint bcs (bussiness connectivity services)
  18. 如何在电脑上运行模拟器
  19. 01.Mac默认zsh
  20. Linux内网测试80端口带宽,Linux Centos测试服务器上行下行带宽,服务器带宽测速...

热门文章

  1. 【Kali渗透全方位实战】Aircrack-ng拿隔壁女神家的wifi密码
  2. Keras【Deep Learning With Python】LSTM 循环神经网络解决Regressor回归问题
  3. linux script录屏文件夹,linux下录屏和回放工具script和scriptreplay
  4. 怎么预约鸿蒙系统,华为鸿蒙2.0系统-鸿蒙2.0系统预约-艾艾软件园
  5. multiprocessing python_Python多线程/进程(threading、multiprocessing)知识覆盖详解
  6. python星期计算_Python简单计算给定某一年的某一天是星期几示例
  7. 做网络推广时网站结构要如何进行优化呢?
  8. 浅析网站为什么长时间不收录?
  9. 网站建设前的准备工作你了解多少?
  10. 自然水体辐射特性与数值模拟 pdf_【技术·航天】定量评估贡献 精准决策未来 ——气象卫星数据在数值预报系统中贡献的定量评估...