这是一篇迟来的告白,许多天以来,我一直都在逃避,不敢面对你对书讯的关怀,今天,我终于鼓起勇气,厚着脸皮,在5月向你发布4月书讯。
请接受我这段迟来的告白。

1.《微服务设计》


Building Microservices
作者:Sam Newman
译者:崔力强 张骏

《微服务设计》不但详细地阐述了微服务的基本概念,而且还深入探究了如何对自治服务进行建模、集成、测试、部署及监控。通过Netflix、Amazon等多个业界案例,从微服务架构演进到原理剖析,全面讲解微服务涉及的各种主题:
了解微服务如何将系统设计与组织目标相匹配
掌握将一个服务和现有系统进行集成的不同方式
使用增量式的做法拆分单块代码库
通过持续集成部署各个微服务
审视对分布式系统进行测试和监控的复杂性
管理“用户-服务”和“服务-服务”两种模式下的安全性
理解微服务架构在规模化方面所面临的问题

2.《Java 8实战》


Java 8 in Action: Lambdas, Streams, and functional-style programming
作者:Raoul-Gabriel Urma,Mario Fusco,Alan Mycroft
译者: 陆明刚 劳佳

★Java 8终极指南
★通过新的Stream API及Lambda表达式等示例全面讲解Java 8新特性
★为Java程序员开启函数式编程大门

《Java 8实战》结构清晰、内容翔实,从实例入手,涵盖Java 8的主要新特性,包括Lambda表达式、方法引用、流、默认方法、Optional、CompletableFuture以及新的日期和时间API,是程序员了解Java 8新特性的终极指南。

3.《Cocos2d-JS游戏开发》


作者:凌建风

★飞鱼科技联合创始人林志斌、Cocos引擎创始人王哲和Cocos引擎联合创始人林顺 联合作序推荐
★Cocos引擎核心开发者panda(凌华彬)、子龙山人(屈光辉),业界专家红孩儿(卞安)、Himi(李华明),CocoaChina社区和GameRes游资网CEO林德辉倾情推荐
★《保卫萝卜》素材官方授权使用

《Cocos2d-JS游戏开发》结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为四部分。第一部分为基础篇,讲解Cocos2d-JS基础模块,包含各平台下的环境搭建、渲染框架、动作模块、事件处理、音频系统和粒子系统等;第二部分为进阶篇,包含数据存储、控件模块、性能优化技术、游戏地图设计和网络编程;第三部分为物理引擎篇,讲解chipmunk以及Box2D物理引擎;第四部分为项目实战,讲解2个游戏项目《保卫萝卜》和《flappy bird》。

4.《R语言实战(第2版)》


R in Action, Second Edition: Data analysis and graphics with R
作者:Robert I. Kabacoff
译者:王小宁 刘撷芯 黄俊文

★最受欢迎的R语言图书升级版
★用R轻松实现数据挖掘、数据可视化
★新增预测性分析、简化多变量数据等近200页内容

《R语言实战(第2版)》注重实用性,是一本全面而细致的R指南。作者不仅高度概括了R语言的强大功能,展示了各种实用的统计示例,而且对于难以用传统方法分析的凌乱、不完整和非正态的数据也给出了完备的处理方法。第2版新增6章内容,涵盖时间序列、聚类分析、分类、高级编程、创建包和创建动态报告等,并分别详细介绍了如何使用ggplot2和lattice进行高级绘图。

5.《干净的数据:数据清洗入门与实践》


Clean Data - Data Science Strategies for Tackling Dirty Data
作者:Megan Squire
译者:任政委

★掌握高效数据清洗方法,更快挖掘数据,实现大数据价值

《干净的数据:数据清洗入门与实践》通过真实的示例,探讨如何提取和清洗关系型数据库、网页文件和PDF文档中的数据。本书主要内容包括:数据清洗在数据科学领域中的重要作用,文件格式、数据类型、字符编码的基本概念,组织和处理数据的电子表格与文本编辑器,各种格式数据的转换方法,解析和清洗网页上的HTML 文件的三种策略,提取和清洗PDF 文件中数据的方法,检测和清除RDBMS 中的坏数据的解决方案,以及使用书中介绍的方法清洗来自Twitter 和Stack Overflow 的数据。

6.《HTML5与WebGL编程》


Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL: 3D Animation and Visualization for Web Pages
作者:Tony Parisi
译者:潘征

《HTML5与WebGL编程》主要讲解如何运用HTML5及CSS3、WebGL等相关技术,开发出具有极强视觉冲击力的、高性能的3D Web应用,涵盖桌面和移动两端。
探索HML5 API及创建3D Web图形的相关技术,包括WebGL、Canvas和CSS
使用流行的JavaScript 3D渲染和动画库Three.js及Tween.js
研究3D内容创作流程,创建杀手级3D内容的建模和动画工具
介绍构建3D应用的游戏引擎和框架,包括作者的Vizi框架
使用示例及支持代码,创建有多个物体和复杂交互的3D场景
分析移动浏览器中的WebGL 3D应用会遇到的问题
“Tony Parisi在早期就引领了将3D带入Web的革命。这本新书深入研究了底层技术,并提供了在现代浏览器中使用前沿3D技术的经验。”
——Neil Trevett,NVIDIA移动内容副总裁,Khronos小组主席

7.《设计的教室》


「デザインの教室 手を動かして学ぶデザイントレーニング」
作者:佐藤好彦
译者:支鹏浩

★内容充实,循序渐进,设计入门首选
★动手完成18个设计任务,学习过程有趣
★满载各种设计技巧,专业设计师也实用

这是一本极其实用的设计训练书。《设计的教室》内容包括使用基本图形的平面构图训练、使用色彩的平面构图训练、构图实战训练等。书中为读者准备了用于训练设计的课题,读者可以跟随本书的讲解,下载书中提供的素材亲自动手设计,在自主思考、实践的过程中,逐渐掌握设计的思考方法,建立“视觉表达的逻辑”。

8.《强力与弱力:破解宇宙深层的隐匿魔法》


「強い力と弱い力 ヒッグス粒子が宇宙にかけた魔法を解く」
作者:大栗博司  
译者:潘征

★日本科普大牛大栗博司超人气系列第3部
★揭秘引力波的源头“质量”与万物存在之谜
★触摸自然的基本结构,重释物质的存在意义

强力、弱力、电磁力、引力,源于宇宙之初的四种基本作用力构成并支配了我们世界。这四种力究竟如何形成并发挥作用? 万物存在的“质量”又源于何处?
《强力与弱力:破解宇宙深层的隐匿魔法》以通俗易懂的语言解读了强力与弱力以及基本粒子的相互作用机制,用推理小说的线索追踪与解谜方式介绍了微观层面下的奇妙世界以及自然的基本结构,能够让你以全新的视角面对和反思宇宙、自然以及万物的存在。
美国加州理工学院理论物理研究所所长,日本东京大学Kavli数学物理学联合宇宙研究机构研究主任大栗博司教授的人气系列三部曲为《超弦理论》《引力是什么》《强力与弱力》。

9.《雷电之书:解密自然与生命的原始能量》


「解明カミナリの科学」
作者:冈野大祐 
译者:刘红曼

★日本图书馆协会选定图书
★科学解读自然界神秘而狂野的能量

一本关于雷电科学的入门书,图文并茂、浅显易懂。内容包括对雷电现象的科学解读,以及雷害防范对策等内容。《雷电之书:解密自然与生命的原始能量》在阐释雷电现象的发生、变化原理以及防雷方法的同时,也尽可能地加入了气象、物理、地里等关联知识作为补充。

10.《东京大学通识讲座2:热血篇》


「東大授業ライブ 熱血編」
作者:东京大学教养学部
译者:曲杨

★以知识与思想传递自由火种
★日本教育改革典范模式,东京大学“自由七艺”通识教育
★贯通文理 本末兼思 博约相辅 探求真知

《东京大学通识讲座2:热血篇》为日本东京大学通识讲座辑录,讲座打破文理界限,正确引导求知者知识与素养的回归。本篇内容包括解读国家安保与人类的发展、和平,探秘凝聚态物理、硼元素、生物光合作用对人类生存的价值,追寻生命衰老谜题,反思科学与社会的关系等。讲座以形象生动、通俗易懂的语言阐释有趣的主题与专业知识,保留了不同老师与听众的互动问答现场场景,用最具魅力的对话形式与互动气氛展现求知的乐趣。

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