android 工厂方法模式应用场景,Android设计模式(四)- 工厂方法模式
目录
定义
使用场景
UML
模式1
模式2
模式3
简单工厂模式静态工厂模式
简单实现
Android源码中的工厂方法
总结
优点
缺点
工厂方法模式也是创建型模式。
工厂模式根据抽象程度可以分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式。
定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
使用场景
任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。用new就能创建的对象不需要使用工厂模式,因为使用工厂模式就要增加一个工厂类,增加了系统复杂度。
UML
模式1
抽象的产品:
public abstract class Product {
public abstract void method();
}
具体的产品:
public class ConcreteProductA extends Product {
@Override
public void method() {
System.out.println("产品A");
}
}
public class ConcreteProductB extends Product {
@Override
public void method() {
System.out.println("产品B");
}
}
抽象的工厂:
public abstract class Factory {
public abstract Product createProduct();
}
具体的工厂:
public class ConcreteFactory extends Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
客户端使用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new ConcreteFactory();
Product product = factory.createProduct();
product.method();
}
}
这样就生产出来一个ConcreteProductA。
如果想生产ConcreteFactory,在ConcreteFactory里修改为返回ConcreteFactory就行了。
public class ConcreteFactory extends Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
模式2
通过反射来了解要生产哪个产品
抽象工厂:
public abstract class Factory {
public abstract T createProduct(Class clz);
}
具体工厂:
public class ConcreteFactory extends Factory {
@Override
public T createProduct(Class clz) {
Product product = null;
try {
product= (Product) Class.forName(clz.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) product;
}
}
客户端调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new ConcreteFactory();
Product product = factory.createProduct(ConcreteProductB.class);
product.method();
}
}
这样,客户端调用的时候,传入什么产品就生产什么产品。
模式3
可以为每个产品都创建一个具体的工厂类,如:
public class ConcreteFactoryA extends Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
public class ConcreteFactoryB extends Factory {
@Override
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
要生产哪个就调用哪个工厂。
这种叫多工厂方法模式。
简单工厂模式(静态工厂模式)
当确定工厂类只有一个的时候,
public class Factory{
public static Product createProduct(){
return new ConcreteProductA();
//return new ConcreteProductB();
}
}
简单实现
以汽车举个例子,
抽象的汽车厂:
public abstract class AodiFactory {
public abstract T createAudiCar(Class clz);
}
具体的汽车生产工厂:
public class AodiCarFactory extends AodiFactory {
@Override
public T createAudiCar(Class clz) {
AodiCar aodiCar = null;
try {
aodiCar = (AodiCar) (Class.forName(clz.getName())).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) aodiCar;
}
}
抽象的汽车:
public abstract class AodiCar {
public abstract void diver();
public abstract void selfNav();
}
具体的汽车:
public class AodiQ3 extends AodiCar {
@Override
public void diver() {
System.out.println("Q3启动");
}
@Override
public void selfNav() {
System.out.println("Q3导航");
}
}
public class AodiQ5 extends AodiCar {
@Override
public void diver() {
System.out.println("Q5启动");
}
@Override
public void selfNav() {
System.out.println("Q5导航");
}
}
客户端调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AodiFactory aodiFactory = new AodiCarFactory();
AodiCar Q3 = aodiFactory.createAudiCar(AodiQ3.class);
Q3.diver();
Q3.selfNav();
AodiCar Q5 = aodiFactory.createAudiCar(AodiQ5.class);
Q5.diver();
Q5.selfNav();
}
}
Android源码中的工厂方法
书中举例是Activity的onCreate()方法,理由是:在不同的Activity的onCreate方法中调用setContentView会根据设置的不同的布局文件而产生不同的布局,所以可以看做是一个工厂。
个人觉得有点牵强吧。。。不知道你们怎么看呢?
有个很明显的BitmapFactory,应该是符合简单工厂模式的:
package android.graphics;
public class BitmapFactory {
public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts) {
Bitmap bm = null;
......
return bm;
}
//有很多静态方法返回一个Bitmap对象。
}
总结
优点
降低了对象之间的耦合度,代码结构清晰,对调用者隐藏了产品的生产过程,生产过程改变后,调用者不用做什么改变,易于修改。
易于拓展,要增加工厂和产品都非常方便,直接实现接口,不用修改之前的代码。
缺点
缺点应该就是会让系统结构复杂化了,如果是非常简单的结构就不需要使用这种模式了。
android 工厂方法模式应用场景,Android设计模式(四)- 工厂方法模式相关推荐
- php 工厂模式 使用场景,PHP设计模式之工厂模式
序言 每一种模式都有它的定义,它的使用场景.我们从实际当中进行学习并且在相应额场景可以运用.所谓的设计模式只是一种思想,并不存在是有固定的代码.学会了思想并且对应上使用的场景,慢慢而言在开发之中这也就 ...
- 策略模式和工厂模式的区别_设计模式之工厂模式-工厂方法模式
设计模式之工厂模式-工厂方法模式 大家好,欢迎来到污污弹公司,今天司小司又接到了一个新活-披萨项目. 来源:凯哥Java(kaigejava) 需求: 披萨项目: 要方便披萨品种的扩展.要便于维护.要 ...
- java 工厂模式的写法_设计模式-Java-简单工厂模式--BitmapFactory
上一篇,我们说了下MonkeyLei:设计模式-Java-观察者模式-RxJava 其中还利用到了反射的知识,另外也附上了很多我觉得分析还可以的链接. 这里我们看看简单工厂这块.除了这个还有其他几个: ...
- php 工厂模式封装数据库,PHP设计模式之工厂模式
概念: 工厂设计模式提供获取某个对象的新实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实际实例化基类步骤. 很多高级模式都是依赖于工厂模式. 好处: PHP中能够创建基于变量内容的类的新实例,减少主代码流中的 ...
- 设计模式(四)——工厂模式(Factory Pattern)
工厂模式(Factory Pattern) 意义 工厂模式 实现了创建者和调用者的分离.将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦.从而提高项目的扩展和维护性 ...
- Android启动Activity的两种方式与四种启动模式
1.在一个Activity中调用startActivity()方法 2.在一个Activity中调用startActivityRequest()方法. 重写onActivityResult方法,用来接 ...
- php工厂模式和单例模式,php 设计模式之工厂模式、单例模式、注册树模式
php 设计模式之工厂模式.单例模式.注册树模式 在软件工程中,创建型设计模式承担着对象创建的职责,尝试创建适合程序上下文的对象,对象创建设计模式的产生是由于软件工程设计的问题,具体说是向设计中增加复 ...
- java 工厂模式详解_Java设计模式之工厂模式详解
简单工厂其实并不是设计模式,只是一种编程习惯. 首先我们创建父类Cup,所有杯子类的父类.再创建它的子类BigCup和SmallCup类. public abstract class Cup { pu ...
- netflix 模式创新_创新设计模式:工厂模式
netflix 模式创新 以前,我们对创建模式进行了介绍,并使用抽象工厂模式来创建对象族. 下一个模式是Factory模式 . 当涉及到Java时,工厂模式是最常用的模式之一. 那么工厂模式到底是什么 ...
最新文章
- 插值算法C实现(二元全区间)
- radio 事件_nRF52832/51822系列RADIO外设介绍/使用
- 梓益C语言学习笔记之指针
- cassandra 数据到Java对象的映射绑定
- Linux 常用命令二 pwd cd
- ORACLE数据库触发器
- mongodb 总结
- Spiking-YOLO : 前沿!脉冲神经网络在目标检测的首次尝试 | AAAI 2020
- Give root password for maintenance 问题的解决方法
- 画出psnr_计算图像的峰值信噪比PSNR以及均方根误差MSE
- echarts地图地名显示_echarts显示自定义中国地图——笔记
- c语言 牛逼代码,装逼技巧:程序员如何用代码证明自己牛逼!
- 在Adobe Premiere Pro for Mac上使用合并剪辑同步音频和视频
- wps底板颜色怎么去掉_怎么去除WPS表格的背景颜色
- 如何搭建移动数据安全体系?
- 微信二维码无法下载APK解决方案
- 人工智能正在学习如何创造自己
- Vue项目上线后刷新报错404问题(apache,nginx,tomcat)
- win11安装wsl2及linux系统安装anaconda cuda tensorrt
- 2021-05-11 MongoDB面试题 分析器在MongoDB中的作用是什么
热门文章
- python图像变形
- pyqt5获取屏幕大小并将窗口大小设置为屏幕的百分之六十
- 掌握这些技巧助你轻松绘制程序流程图
- python3-泊松分布
- 微信支付的坑 返回值 -1
- Spring MVC 解读——@Autowired
- HP-UX磁带备份错误收集
- HostMonitor使用介绍
- 《搜索引擎-信息检索实践》7.2.1 分类应用与检索/BM25检索模型
- 解决:TypeError: ‘(slice(None, None, None), 1)‘ is an invalid key