java 之 解释器模式(大话设计模式)
在软件的世界里存在着翻译机,只不过在软件中我们称之为解释器。在系统中如果某一特定类型的问题在频繁的发生,此时我们就有必要将这些问题的实例表述为一个语言中句子,
因此可以构建一个解释器,然后利用该解释器来解释这些句子来解决这些问题。选择器模式
先看下类图。
大话设计模式类图
再看下笔者的例子。
/*** 内容*/ public class Context {private String text;public Context(String text) {super();this.text = text;}public String getText() {return text;}public void setText(String text) {this.text = text;} }
/*** 抽象父类*/ public abstract class AbstractExpression {public void Interpret(Context context) {if (null != context.getText() && context.getText().length() > 0) {String keyValue = context.getText().substring(0, 2);String key = keyValue.substring(0, 1);String value = keyValue.substring(1, 2);excute(key, value);if (context.getText().length() > 2) {context.setText(context.getText().substring(3));} else {context.setText("");}}}public abstract void excute(String key, String value); }
/*** 大写字母转义*/ public class CharacterExpression extends AbstractExpression{@Overridepublic void excute(String key, String value) {System.out.print(key.getBytes()[0] + Integer.parseInt(value) + " ");} }
/*** 小写字母转义*/ public class SmallExpression extends AbstractExpression {@Overridepublic void excute(String key, String value) {int tar = key.getBytes()[0] + Integer.parseInt(value);System.out.print((char)tar + " ");} }
/*** 客户端*/ public class Text {public static void main(String[] args) {Context context = new Context("A1 B2 C3 D4 a1 b1 c1 d2");AbstractExpression expression = null;while(context.getText().length() > 0) {String first = context.getText().substring(0, 1);if (Character.isLowerCase(first.charAt(0))) {expression = new SmallExpression();} else {expression = new CharacterExpression();}expression.Interpret(context);}} }
运行结果如下
66 68 70 72 b c d f
这是笔者对解释器模式的理解,希望能够帮助学习解释器模式的小伙伴。
转载于:https://www.cnblogs.com/zhuxiansheng/p/8119003.html
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