CO-类的本质、description方法
类的本质
1. 类也是个对象
- 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
- Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
- 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2. +load和+initialize
- +load
l 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
l 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
l 先加载元原始类,再加载分类
l 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
- +initialize
l 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
l 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3. 获取类对象的2种方式
Class c = [Person class];// 类方法
或者
Person*p = [Person new];
Class c2 = [p class];// 对象方法
4. 类对象 调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "Student.h" #import "GoodStudent.h" /*1.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load方法。只会调用一次。2.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法3.先加载父类,再加载子类(先调用父类的+load方法,再调用子类的+load方法)先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的+initialize方法,再调用子类的+initialize方法)*/int main() {// [[GoodStudent alloc] init];return 0; }void test1() {Person *p = [[Person alloc] init];//[Person test];// 内存中的类对象// 类对象 == 类Class c = [p class];[c test];Person *p2 = [[c new] init];NSLog(@"00000"); }void test() {// 利用Person这个类创建了2个Person类型的对象Person *p = [[Person alloc] init];Person *p2 = [[Person alloc] init];Person *p3 = [[Person alloc] init];// 获取内存中的类对象Class c = [p class];Class c2 = [p2 class];// 获取内存中的类对象Class c3 = [Person class];NSLog(@"c=%p, c2=%p, c3=%p", c, c2, c3);// 类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称类对象/*利用Class 创建 Person类对象利用 Person类对象 创建 Person类型的对象*/
description方法
使用场合:
1. -description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
返回: <类名: 内存地址>
2. +description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3. 修改NSLog的默认输出
l 重写-description或者+description方法即可
4. 死循环陷阱
l 如果在-description方法中使用NSLog打印self
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h"void test9() {// 输出当前函数名NSLog(@"%s\n", __func__); }int main() {// 输出行号NSLog(@"%d", __LINE__);// NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文// NSLog(@"%s", __FILE__);// 输出源文件的名称printf("%s\n", __FILE__);test9();Person *p = [[Person alloc] init];// 指针变量的地址NSLog(@"%p", &p);// 对象的地址NSLog(@"%p", p);// <类名:对象地址>NSLog(@"%@", p);return 0; }void test2() {Class c = [Person class];// 1.会调用类的+description方法// 2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上NSLog(@"%@", c); }void test1() {Person *p = [[Person alloc] init];p.age = 20;p.name = @"Jack";// 默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址>// 1.会调用对象p的-description方法// 2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上// 3.-description方法默认返回的是“类名+内存地址”NSLog(@"%@", p);//Person *p2 = [[Person alloc] init];//NSLog(@"%@", p2);//NSString *name = @"Rose";//NSLog(@"我的名字是%@", name); Person *p2 = [[Person alloc] init];p2.age = 25;p2.name = @"Jake";NSLog(@"%@", p2); }
#import "Person.h"@implementation Person// 决定了实例对象的输出结果 //- (NSString *)description //{ // // 下面代码会引发死循环 // // NSLog(@"%@", self); // return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name]; // //return @"3424324"; //}// 决定了类对象的输出结果 + (NSString *)description {return @"Abc"; }@end
转载于:https://www.cnblogs.com/IDRI/p/4956369.html
CO-类的本质、description方法相关推荐
- IOS开发基础Object-C( 04)—构造方法和description方法
在上一篇博客中,我们简单介绍了一下点语法和self,相信大家对点语法以及self有了一点的了解,点语法的本质就是调用get方法和set方法.那么今天我们再来介绍一下构造方法和description. ...
- 《Objective-c》-(description方法)
description方法有两种:- description方法和+ description方法 1.-description方法 使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的 - descrip ...
- OC中对象的description方法
周所周知,我们在做项目时, 可以在类的.m文件中重写该类的对象的描述description方法: 示例: -(NSString *)description { NSString *str = ...
- id、构造方法、Category 分类、类的本质、description方法、SEL
1.id: 万能指针id :id对象不能用点语法.id对象本身已经有 * 了 因此变量名不能有 * . 可以吧id理解为 NSObject * 类型数据! int main() { @autorele ...
- 八、Java面向对象编程(类、对象、方法、重载、可变参数、作用域、构造器、this本质)
文章目录 Java面向对象编程(类.对象.方法.重载.可变参数.作用域.构造器.this本质) 一.类与对象 1. 类与对象的引出 2. 使用现有技术解决 3. 现有技术解决的缺点分析 4. 类与对象 ...
- 23~49(构造函数+继承+类的本质+ES5中的新增方法)
1 构造函数和原型 1.1 概述 在典型的OOP的语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没用引入类的概念. ES6,全称ECMAScript ...
- Objective-C基础学习笔记(七)-类的本质与SEL
一.分类-Category 1.思考:如何在不改变原来类的模型的前提下,扩展分类的方法? 两种方式: 1>继承:子类可继承父类原有的方法,并且增加自己的方法. 2>分类; 可以给某个类扩 ...
- java类的注释模板_IDEA添加Java类注释模版的方法
本文介绍了idea添加java类注释模版的方法,分享给大家,具体如下: idea版本:intellij idea 2017.2.5 x64 eclipse能在类上方输入/**,回车添加类注释模版,但i ...
- ES6语法~解构赋值、箭头函数、class类继承及属性方法、map、set、symbol、rest、new.target、 Object.entries......
2015年6月17日 ECMAScript 6发布正式版本 前面介绍基本语法, 后面为class用法及属性方法.set.symbol.rest等语法. 一.基本语法: 1. 定义变 ...
最新文章
- 【教程】1、加载静态内容
- sap百分数表示Demo
- webpack使用教程
- SAP S/4HANA里修改了Business Partner后的调试入口
- 猎豹浏览器怎么收藏网页 网页收藏方法简述
- call_user_func和call_user_func_array的用法
- 说说自己写PHP框架的一些感受
- 隐式连接时,windows下VS(包括2005、2008等)下配置OpenCV动态库的步骤
- Python IO编程——文件读写
- Asp.net使用JQuery实现评论的无刷新分页及分段延迟加载效果
- vi/vim 键盘图
- zookeeper-linux集群搭建小结
- 电脑维修常用检修软件技术
- HiveSQL小练习--求连续消费的天数
- vscode 上使用 SDCC 工具链开发 8051(DHT11温湿度传感器示例)
- 虾米音乐的一个小功能
- 树莓派 python 驱动 lcd tft spi 2.8寸 ili9341 240x320
- FFmpeg 常用命令汇总
- 清除页面缓存快捷键-避免重新登陆方式
- 名企笔试:网易游戏2017招聘笔试题(赶去公司)