如何在Java中生成特定范围内的随机整数?
如何生成特定范围内的随机int
数值?
我已经尝试了以下方法,但是这些方法不起作用:
尝试1:
randomNum = minimum + (int)(Math.random() * maximum);
// Bug: `randomNum` can be bigger than `maximum`.
尝试2:
Random rn = new Random();
int n = maximum - minimum + 1;
int i = rn.nextInt() % n;
randomNum = minimum + i;
// Bug: `randomNum` can be smaller than `minimum`.
#1楼
我发现此示例生成随机数 :
本示例生成特定范围内的随机整数。
import java.util.Random;/** Generate random integers in a certain range. */
public final class RandomRange {public static final void main(String... aArgs){log("Generating random integers in the range 1..10.");int START = 1;int END = 10;Random random = new Random();for (int idx = 1; idx <= 10; ++idx){showRandomInteger(START, END, random);}log("Done.");}private static void showRandomInteger(int aStart, int aEnd, Random aRandom){if ( aStart > aEnd ) {throw new IllegalArgumentException("Start cannot exceed End.");}//get the range, casting to long to avoid overflow problemslong range = (long)aEnd - (long)aStart + 1;// compute a fraction of the range, 0 <= frac < rangelong fraction = (long)(range * aRandom.nextDouble());int randomNumber = (int)(fraction + aStart); log("Generated : " + randomNumber);}private static void log(String aMessage){System.out.println(aMessage);}
}
此类的示例运行:
Generating random integers in the range 1..10.
Generated : 9
Generated : 3
Generated : 3
Generated : 9
Generated : 4
Generated : 1
Generated : 3
Generated : 9
Generated : 10
Generated : 10
Done.
#2楼
使用此方法可能很方便:
此方法将在提供的最小值和最大值之间返回一个随机数:
public static int getRandomNumberBetween(int min, int max) {Random foo = new Random();int randomNumber = foo.nextInt(max - min) + min;if (randomNumber == min) {// Since the random number is between the min and max values, simply add 1return min + 1;} else {return randomNumber;}
}
这种方法会从所提供的最小和最大值返回一个随机数(如此生成的数字也可以是最小或最大数):
public static int getRandomNumberFrom(int min, int max) {Random foo = new Random();int randomNumber = foo.nextInt((max + 1) - min) + min;return randomNumber;
}
#3楼
采用:
Random ran = new Random();
int x = ran.nextInt(6) + 5;
现在,整数x
是可能的结果为5-10
的随机数。
#4楼
ThreadLocalRandom等效于类java.util.Random,用于多线程环境。 生成随机数是在每个线程中本地执行的。 因此,通过减少冲突,我们可以获得更好的性能。
int rand = ThreadLocalRandom.current().nextInt(x,y);
x,y-间隔,例如(1,10)
#5楼
只需执行以下语句即可完成:
Randomizer.generate(0,10); //min of zero, max of ten
以下是其源代码
Randomizer.java
public class Randomizer {public static int generate(int min,int max) {return min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1));}
}
这只是干净和简单。
#6楼
只需使用Random类:
Random ran = new Random();
// Assumes max and min are non-negative.
int randomInt = min + ran.nextInt(max - min + 1);
#7楼
如果掷骰子,则它是1到6之间的随机数(而不是0到6),因此:
face = 1 + randomNumbers.nextInt(6);
#8楼
rand.nextInt((max+1) - min) + min;
一切正常。
#9楼
让我们举个例子。
假设我希望生成5-10之间的数字:
int max = 10;
int min = 5;
int diff = max - min;
Random rn = new Random();
int i = rn.nextInt(diff + 1);
i += min;
System.out.print("The Random Number is " + i);
让我们了解一下 ...
用最大值初始化最大值,用最小值初始化最小值。
现在,我们需要确定可以获取多少个可能的值。 对于此示例,它将是:
5、6、7、8、9、10
因此,此计数为max-min + 1。
即10-5 + 1 = 6
随机数将生成一个介于0-5之间的数字。
即0、1、2、3、4、5
将最小值添加到随机数将产生:
5、6、7、8、9、10
因此,我们获得了所需的范围。
#10楼
使用Java-8,他们在Random
类中引入了方法ints(int randomNumberOrigin, int randomNumberBound)
。
例如,如果要生成[0,10]范围内的五个随机整数(或单个整数),请执行以下操作:
Random r = new Random();
int[] fiveRandomNumbers = r.ints(5, 0, 11).toArray();
int randomNumber = r.ints(1, 0, 11).findFirst().getAsInt();
第一个参数仅指示生成的IntStream
的大小(这是产生无限IntStream
方法的重载方法)。
如果需要执行多个单独的调用,则可以从流中创建一个无限的原始迭代器:
public final class IntRandomNumberGenerator {private PrimitiveIterator.OfInt randomIterator;/*** Initialize a new random number generator that generates* random numbers in the range [min, max]* @param min - the min value (inclusive)* @param max - the max value (inclusive)*/public IntRandomNumberGenerator(int min, int max) {randomIterator = new Random().ints(min, max + 1).iterator();}/*** Returns a random number in the range (min, max)* @return a random number in the range (min, max)*/public int nextInt() {return randomIterator.nextInt();}
}
您也可以为double
long
值和long
整型值进行此操作。
希望能帮助到你! :)
#11楼
这是一个简单的示例,显示了如何从封闭的[min, max]
范围生成随机数,而min <= max is true
您可以将其作为孔类中的字段重用,也可以将所有Random.class
方法放在一个位置
结果示例:
RandomUtils random = new RandomUtils();
random.nextInt(0, 0); // returns 0
random.nextInt(10, 10); // returns 10
random.nextInt(-10, 10); // returns numbers from -10 to 10 (-10, -9....9, 10)
random.nextInt(10, -10); // throws assert
资料来源:
import junit.framework.Assert;
import java.util.Random;public class RandomUtils extends Random {/*** @param min generated value. Can't be > then max* @param max generated value* @return values in closed range [min, max].*/public int nextInt(int min, int max) {Assert.assertFalse("min can't be > then max; values:[" + min + ", " + max + "]", min > max);if (min == max) {return max;}return nextInt(max - min + 1) + min;}
}
#12楼
只需对您的第一个解决方案进行少量修改就可以了。
Random rand = new Random();
randomNum = minimum + rand.nextInt((maximum - minimum) + 1);
在此处查看更多有关Random
执行的信息
#13楼
最好使用SecureRandom而不是Random。
public static int generateRandomInteger(int min, int max) {SecureRandom rand = new SecureRandom();rand.setSeed(new Date().getTime());int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;return randomNum;
}
#14楼
使用nextint(n)方法为min和max的差生成一个随机数,然后将min数加到结果中:
Random rn = new Random();
int result = rn.nextInt(max - min + 1) + min;
System.out.println(result);
#15楼
采用:
minimum + rn.nextInt(maxValue - minvalue + 1)
#16楼
在Java 1.7或更高版本中 ,执行此操作的标准方法如下:
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;// nextInt is normally exclusive of the top value,
// so add 1 to make it inclusive
int randomNum = ThreadLocalRandom.current().nextInt(min, max + 1);
请参阅相关的JavaDoc 。 这种方法的优点是不需要显式初始化java.util.Random实例,如果使用不当,可能会引起混乱和错误。
但是,相反,没有办法明确设置种子,因此在有用的情况下(例如测试或保存游戏状态或类似情况),很难重现结果。 在这种情况下,可以使用下面显示的Java 1.7之前的技术。
在Java 1.7之前 ,执行此操作的标准方法如下:
import java.util.Random;/*** Returns a pseudo-random number between min and max, inclusive.* The difference between min and max can be at most* <code>Integer.MAX_VALUE - 1</code>.** @param min Minimum value* @param max Maximum value. Must be greater than min.* @return Integer between min and max, inclusive.* @see java.util.Random#nextInt(int)*/
public static int randInt(int min, int max) {// NOTE: This will (intentionally) not run as written so that folks// copy-pasting have to think about how to initialize their// Random instance. Initialization of the Random instance is outside// the main scope of the question, but some decent options are to have// a field that is initialized once and then re-used as needed or to// use ThreadLocalRandom (if using at least Java 1.7).// // In particular, do NOT do 'Random rand = new Random()' here or you// will get not very good / not very random results.Random rand;// nextInt is normally exclusive of the top value,// so add 1 to make it inclusiveint randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;return randomNum;
}
请参阅相关的JavaDoc 。 实际上, java.util.Random类通常比java.lang.Math.random()更可取。
特别是,当标准库中有简单的API完成任务时,就无需重新发明随机整数生成轮。
#17楼
rand.nextInt((max+1) - min) + min;
#18楼
我想知道由Apache Commons Math库提供的任何随机数生成方法是否符合要求。
例如: RandomDataGenerator.nextInt
或RandomDataGenerator.nextLong
#19楼
int random = minimum + Double.valueOf(Math.random()*(maximum-minimum )).intValue();
或查看Apache Commons中的 RandomUtils。
#20楼
您可以将第二个代码示例编辑为:
Random rn = new Random();
int range = maximum - minimum + 1;
int randomNum = rn.nextInt(range) + minimum;
#21楼
请注意,此方法比nextInt
方法https://stackoverflow.com/a/738651/360211更具偏见且效率较低
实现此目的的一种标准模式是:
Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1))
Java Math库函数Math.random()生成[0,1)
范围内的双精度值。 请注意,此范围不包括1。
为了首先获得特定的值范围,您需要乘以要覆盖的值范围的大小。
Math.random() * ( Max - Min )
这将返回[0,Max-Min)
范围内的值,其中不包括“ Max-Min”。
例如,如果您想要[5,10)
,则需要覆盖五个整数值,因此您可以使用
Math.random() * 5
这将返回[0,5)
范围内的值,其中不包括5。
现在,您需要将此范围上移到您要定位的范围。 您可以通过添加最小值来实现。
Min + (Math.random() * (Max - Min))
现在,您将获得[Min,Max)
范围内的值。 按照我们的示例,这意味着[5,10)
:
5 + (Math.random() * (10 - 5))
但是,这仍然不包括Max
,您将获得双倍的价值。 为了获得包括的Max
,您需要在范围参数(Max - Min)
上加1,然后通过强制转换为整数来截断小数部分。 这是通过以下方式完成的:
Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1))
那里有它。 范围为[Min,Max]
或根据示例[5,10]
的随机整数值:
5 + (int)(Math.random() * ((10 - 5) + 1))
#22楼
当您需要大量随机数时,建议不要在API中使用Random类。 周期太短了。 请尝试使用梅森捻线机 。 有一个Java实现 。
#23楼
Java中的Math.Random
类基于0。 因此,如果您编写如下内容:
Random rand = new Random();
int x = rand.nextInt(10);
x
将介于0-9
到0-9
之间(含0-9
。
因此,给定以下由25
项目组成的数组,用于生成介于0
(数组的基数)和array.length
之间的随机数的代码为:
String[] i = new String[25];
Random rand = new Random();
int index = 0;index = rand.nextInt( i.length );
由于i.length
将返回25
,因此nextInt( i.length )
将返回介于0-24
之间的数字。 另一个选择是使用Math.Random
,它以相同的方式工作。
index = (int) Math.floor(Math.random() * i.length);
为了更好地理解,请查看论坛帖子Random Intervals(archive.org) 。
#24楼
我用这个:
/*** @param min - The minimum.* @param max - The maximum.* @return A random double between these numbers (inclusive the minimum and maximum).*/public static double getRandom(double min, double max) {return (Math.random() * (max + 1 - min)) + min;}
如果需要,可以将其转换为整数。
#25楼
您可以在Java 8中简洁地实现:
Random random = new Random();int max = 10;
int min = 5;
int totalNumber = 10;IntStream stream = random.ints(totalNumber, min, max);
stream.forEach(System.out::println);
#26楼
原谅我过于挑剔,但是大多数人建议的解决方案,即min + rng.nextInt(max - min + 1))
似乎很危险,原因是:
rng.nextInt(n)
无法达到Integer.MAX_VALUE
。- 当
min
为负数时(max - min)
可能导致溢出。
一个万无一失的解决方案将为[ Integer.MIN_VALUE
, Integer.MAX_VALUE
]中的任何min <= max
返回正确的结果。 考虑以下简单的实现:
int nextIntInRange(int min, int max, Random rng) {if (min > max) {throw new IllegalArgumentException("Cannot draw random int from invalid range [" + min + ", " + max + "].");}int diff = max - min;if (diff >= 0 && diff != Integer.MAX_VALUE) {return (min + rng.nextInt(diff + 1));}int i;do {i = rng.nextInt();} while (i < min || i > max);return i;
}
尽管效率很低,但请注意, while
循环中成功的概率将始终为50%或更高。
#27楼
要生成“在两个数字之间”的随机数,请使用以下代码:
Random r = new Random();
int lowerBound = 1;
int upperBound = 11;
int result = r.nextInt(upperBound-lowerBound) + lowerBound;
这为您提供了一个介于1(含)和11(不含)之间的随机数,因此请通过添加1来初始化upperBound值。例如,如果要生成介于1到10之间的随机数,请使用11而不是初始化InitialBound数10。
#28楼
从Java 7开始,您不应再使用
Random
。 对于大多数用途,现在选择的随机数生成器是ThreadLocalRandom
。对于派生连接池和并行流,请使用
SplittableRandom
。
约书亚·布洛赫(Joshua Bloch)。 有效的Java。 第三版。
从Java 8开始
对于派生连接池和并行流,请使用SplittableRandom
,该方法通常更快,与Random
相比具有更好的统计独立性和统一性。
生成范围为[0, 1_000]:
的随机int
[0, 1_000]:
int n = new SplittableRandom().nextInt(0, 1_001);
要生成范围为[0, 1_000]:
的值的随机int[100]
数组[0, 1_000]:
int[] a = new SplittableRandom().ints(100, 0, 1_001).parallel().toArray();
要返回随机值流:
IntStream stream = new SplittableRandom().ints(100, 0, 1_001);
#29楼
public static Random RANDOM = new Random(System.nanoTime());public static final float random(final float pMin, final float pMax) {return pMin + RANDOM.nextFloat() * (pMax - pMin);
}
#30楼
另一个选择是仅使用Apache Commons :
import org.apache.commons.math.random.RandomData;
import org.apache.commons.math.random.RandomDataImpl;public void method() {RandomData randomData = new RandomDataImpl();int number = randomData.nextInt(5, 10);// ...}
#31楼
这是一个有用的类,可以在包含范围内的任意ints
的范围内生成随机ints
:
import java.util.Random;public class RandomRange extends Random {public int nextIncInc(int min, int max) {return nextInt(max - min + 1) + min;}public int nextExcInc(int min, int max) {return nextInt(max - min) + 1 + min;}public int nextExcExc(int min, int max) {return nextInt(max - min - 1) + 1 + min;}public int nextIncExc(int min, int max) {return nextInt(max - min) + min;}
}
如何在Java中生成特定范围内的随机整数?相关推荐
- 在JavaScript中生成特定范围内的随机整数?
如何可以生成两个指定的变量之间的随机整数在JavaScript中,例如x = 4和y = 8将输出任何的4, 5, 6, 7, 8 ? #1楼 对于具有范围的随机整数,请尝试: function ra ...
- 如何在Java中生成比特币钱包地址
让我们通过学习比特币(Bitcoin)如何实施该技术的各个方面来工作,好吗?该技术包括以下几个方面: 比特币地址bitcoin address是用来发送和接收比特币的. 交易transaction是比 ...
- C/C++ 中生成特定范围内的随机数
大家在写 C/C++ 程序时,难免会遇到要求获取某个范围内的随机数,我查阅了一些资料后,总结如下.本文分两部分,先介绍 C 语言中与随机数相关的两个函数 srand 和 rand,后介绍 C++ 中的 ...
- integer java 随机_如何在Java中生成随机BigInteger值?
我需要生成0(包含)到n(包含)范围内任意大的随机整数.我最初的想法是调用nextDouble并乘以n,但一旦n大于253,结果将不再是均匀分布的. BigInteger具有以下构造函数: publi ...
- java地图代码_如何在Java中生成地图?
为了在不使用矩阵的情况下生成这样的地图,我建议从中心图块开始,然后使用修改后的广度优先搜索算法向外填充地图.首先,我们需要一些比相邻瓷砖列表更好的东西.您可以简单地拥有四个变量,一个用于存储下一个图块 ...
- 如何在java中生成pdf
依赖 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.itextpdf/itextpdf --><dependency><grou ...
- python生成一个包含20个随机整数的列表_在python中,如何生成一个范围内的随机整数,不包括列表中的一些数字?...
您可以使用函数将整数范围映射到相同的整数范围,但有例外,如下所示:import random def excection(val, exceptions): ''' Maps range of val ...
- # 使用random函数实现randint函数的功能,生成指定范围内的随机整数.函数名:def my_randint(start, end)
import random def random_int (m,n):return round(random.random()*(n-m)+m)print(random_int(10,100))
- 只需3个步骤,轻松解决程序员在Java中生成、扫描二维码难题
条形码包含有关产品或公司的信息,以机器可读的形式直观地表示.条码广泛用于跟踪货物和库存管理.我们可以在 WPF 应用程序中轻松生成各种类型的条码.二维码广泛用于分享重要信息.对于不同的要求,您可能希望 ...
最新文章
- UML关系(泛化,实现,依赖,关联(聚合,组合))
- java.lang.Math
- memset 结构体内指针_SideTable结构
- 万能驱动助理篡改主页为2345的解决办法
- MySQL / B + 树算法在 mysql 中能存多少行数据?
- java soap封装_Java SOAPMessage.writeTo方法代码示例
- oracle解除死锁
- Skyscrapers (hard version) CodeForces - 1313C2(单调栈)
- 导出excel 后 页面按钮失效(页面假死)
- 两条直线求交点c语言,C§ 3.3.1两条直线的交点坐标(5页)-原创力文档
- python 模块路径搜索_Python模块搜索路径问题
- python描述符魔术方法_学习笔记-Python基础9-面向对象编程OOP-类的成员描述符(property)、类的常用内置属性、类的常用魔术方法、类和对象的三种方法...
- XDebug的配置和使用(审计方法)
- dh-make指定包含低线_的构建目录
- Centos python2.6.6升级2.7.14
- zemax设置 像方远心_ZEMAX|如何翻转整个光学系统
- python去除图片水印api_python opencv去图片水印
- 爱快固件是Linux系统吗,爱快硬路由和软路由系统有什么区别
- 用 python 脚本,把当前目录及子目录下的 wav 音频文件转换为 flac 格式
- JAVA练习题:求税后工资问题