在Linux和Windows操作系统中socket program的兼容问题
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1.头文件
windows下winsock.h或winsock2.h
linux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了)
2.初始化
windows下需要用WSAStartup启动Ws2_32.lib,并且要用#pragma comment(lib,"Ws2_32")来告知编译器链接该lib.
linux下不需要
3.关闭socket
windows下closesocket()
linux下close()
4.类型
windows下SOCKET
linux下int(我喜欢用long,这样保证是4byte,因为-1我总喜欢写成0xFFFF)
5.获取错误码
windows下getlasterror()/WSAGetLastError()
linux下,未能成功执行的socket操作会返回-1; 如果包含了errno.h,就会设置errno变量
6.设置非阻塞
windows下ioctlsocket()
linux下fcntl(),需要头文件fcntl.h
7.send函数最后一个参数
windows下一般设置为0
linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出
8.毫秒级时间获取
windows下GetTickCount()
linux下gettimeofday()
9.多线程
windows下包含process.h,使用_beginthread和_endthread
linux下包含pthread.h,使用pthread_create和pthread_exit
10.用IP定义一个地址(sockaddr_in的结构的区别)
windows下addr_var.sin_addr.S_un.S_addr
linux下addr_var.sin_addr.s_addr
而且Winsock里最后那个32bit的S_addr也有几个以联合(Union)的形式与它共享内存空间的成员变量(便于以其他方式赋值),而Linux的Socket没有这个联合,就是一个32bit的s_addr.遇到那种得到了是4个char的IP的形式(比如127一个,0一个,0一个和1一个共四个char),WinSock可以直接用4个S_b来赋值到S_addr里,而在Linux下,可以用边向左移位(一下8bit,共四下)边相加的方法赋值.
10.1 sockaddr
windows:
struct sockaddr {unsigned short sa_family; // address family, AF_xxxchar sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address
};
Linux:
struct sockaddr {
unsigned short
sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */
};
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
10.2 sockaddr_in
windows:
struct sockaddr_in {short sin_family; // e.g. AF_INET, AF_INET6unsigned short sin_port; // e.g. htons(3490)struct in_addr sin_addr; // see struct in_addr, belowchar sin_zero[8]; // zero this if you want to
};
Linux:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr;/* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小*/
};
这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。
指向sockaddr_in的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
11.异常处理
linux下当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出.为此,send()函数的最后一个参数可以设MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息.
ref:
http://blog.csdn.net/thinksoftstudio/article/details/3378237
http://blog.csdn.net/youth0532/article/details/8759313
http://blog.csdn.net/cindylx422/article/details/6671512
转载于:https://my.oschina.net/Bruce370/blog/381109
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