RPGmaker MV EnemyBook 插件使用
RPGmaker MV EnemyBook 插件使用
- 在菜单中使用(直接出现选项)
- 通过事件使用
问题:使用EnemyBook插件后,菜单中并没有出现怪物图鉴的选项。
在菜单中使用(直接出现选项)
1、确保工程目录下的js\plugins中有对应的js插件文件,这儿即EnemyBook.js。
2、确保项目中使用了该插件。
3、修改EnemyBook.js文件,在最后的 })(); 前加上如下代码,注意保证代码在 })() 之前
_Scene_menu_createCommandWindow=Scene_Menu.prototype.createCommandWindow;
Scene_Menu.prototype.createCommandWindow = function() {_Scene_menu_createCommandWindow.call(this);this._commandWindow.setHandler('EnemyBook', $gameTroop._interpreter.pluginCommand.bind(this,'EnemyBook',['open']));
};
_Window_MenuCommand_addOriginalCommands=Window_MenuCommand.prototype.addOriginalCommands;
Window_MenuCommand.prototype.addOriginalCommands=function(){_Window_MenuCommand_addOriginalCommands.apply(this,arguments)this.addCommand('怪物图鉴', 'EnemyBook', true);
}
4、保存后重新使用该插件或者重启项目。
通过事件使用
1、同样,确定已经引入使用了该脚本
2、事件中内容选择插件指令
在游戏中与这个事件对话就能弹出图鉴框。
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