这么好用的功能安卓能不模仿吗?呸!能不实现吗?

从安卓7.1(25)开始,系统新增了Shortcut来实现类似{e6803e21b9c61f9ab3d04088638cecd2}3D Touch的功能,实现效果如下:

苹果的3D Touch是通过检测手指按压力度来判断是否弹出,安卓硬件没办法统一,所以统一采用长按的方式来实现。

开始实现

实现呢,一共有三种方式,安卓官方是这样来描述的:

我就用官方直译来翻译下凑合理解吧:

创建快捷方式

快捷方式可帮助用户快速访问应用程序的各个部分,从而为用户提供特定类型的内容。

使用快捷方式交付内容的方式取决于您的用例以及快捷方式的上下文是应用程序驱动还是用户驱动。尽管静态快捷方式的上下文不会更改,而动态快捷方式的上下文会不断更改,但是在两种情况下,上下文都是由您的应用程序驱动的。如果用户选择自己希望您的应用向其交付内容的方式(例如固定快捷方式),则上下文由用户定义。以下方案演示了每种快捷方式类型的一些用例:

静态快捷方式 最适合在用户与应用程序互动的整个生命周期中使用一致结构链接到内容的应用程序。由于大多数启动器一次 只能显示四个快捷方式,因此静态快捷方式对于常见活动很有用。例如,如果用户希望以特定方式查看其日历或电子邮件,则使用静态快捷方式可确保他们执行例行任务的经验是一致的。

动态快捷键 用于上下文相关的应用程序中的操作。例如,如果您构建的游戏允许用户在启动时从其当前级别开始,则快捷方式将需要经常更新。使用动态快捷方式允许每次用户清除级别时更新该快捷方式。

固定的快捷方式 用于特定的,用户驱动的操作。例如,用户可能想要将特定网站固定到启动器。这是有好处的,因为与使用浏览器的默认实例相比,它使用户可以更快地执行自定义操作,例如一步导航到网站。

静态快捷方式

1、在AndroidManifest.xml中找见你的启动项Activity,在其中添加一个元素,该元素引用定义了应用程序快捷方式的资源文件:="android.app.shortcuts"

android:resource="@xml/shortcuts" />

2、上面的shortcuts文件详情如下,其中定义了基本参数和意图:

android:enabled="true"

android:icon="@drawable/one"

android:shortcutDisabledMessage="@string/static_disabled_message"

android:shortcutId="staticId"

android:shortcutLongLabel="@string/static_shortcut_long_label"

android:shortcutShortLabel="@string/static_shortcut_short_label">

android:action="android.intent.action.VIEW"

android:targetClass="com.zj.shortcut.Main2Activity"

android:targetPackage="com.zj.shortcut" />

3、上面的文件中有很多的属性,下面来一一讲解一下:

android:shortcutId 和 android:shortcutShortLabel 是必填值,其他都是可选的。

android:shortcutId 字符串文字,表示对象对其执行操作时的快捷方式。

android:shortcutShortLabel 简短的描述,描述了快捷方式的用途。尽可能将快捷方式的“简短描述”的长度限制为10个字符,不然在手机上显示效果可能不太好。

android:shortcutLongLabel  描述该快捷方式用途的扩展短语。如果有足够的空间,启动器将显示此值而不是上面的简短的描述。如果可能,将快捷方式的“详细描述”的长度限制为25个字符。

android:shortcutDisabledMessage  当用户尝试启动禁用的快捷方式时,在受支持的启动器中显示的消息。该消息应向用户说明为什么现在禁用了快捷方式。如果android:enabled为,则此属性的值无效true。

android:enabled   确定用户是否可以与受支持的启动器中的快捷方式进行交互。默认值android:enabled是true。如果将其设置为false,则还应该设置一个android:shortcutDisabledMessage,以说明为什么禁用了快捷方式。如果您不需要提供这样的消息,则最简单的方法是从XML文件中完全删除快捷方式。

android:icon   启动器在向用户显示快捷方式时使用 的位图 或 自适应图标。该值可以是图像的路径,也可以是包含该图像的资源文件。尽可能使用自适应图标来提高性能和一致性。

4、上面的字符串都定义在了res->value->string.xml中,下面是代码:

测试信息 name="static_disabled_message">

测试长标题 name="static_shortcut_long_label">

测试短标题 name="static_shortcut_short_label">

5、下面来看一下静态展示安卓的“3D Touch”:

动态快捷方式

1、动态快捷键提供了指向应用程序中特定于上下文的特定操作的链接。这些操作可能会在您的应用使用之间发生变化,甚至在应用运行时也会发生变化。动态快捷方式的选择包括呼叫特定人员,导航至特定位置以及从用户的最后保存点加载游戏等等。

这是ShortcutManagerAPI的地址:https://developer.android.google.cn/reference/android/content/pm/ShortcutManager.html

发布:使用 setDynamicShortcuts()重新定义动态快捷键的完整列表,或者使用 addDynamicShortcuts() 以增加动态快捷键的现有列表。

更新:使用 updateShortcuts()方法。

删除:使用删除一组动态快捷方式 removeDynamicShortcuts(),或使用 删除所有动态快捷方式 removeAllDynamicShortcuts()。

2、下面是动态添加快捷方式的代码(注意要加版本注解):

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.N_MR1)

@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)

overridefunonCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

val shortcutManager = getSystemService(ShortcutManager::class.java)

val shortcut = ShortcutInfo.Builder(this, "id1")

.setShortLabel("Website")

.setLongLabel("Open the website")

.setIcon(Icon.createWithResource(this, R.drawable.ic_launcher_background))

.setIntent(

Intent(

Intent.ACTION_VIEW,

Uri.parse("https://www.baidu.com/"))

)

.build()

shortcutManager!!.dynamicShortcuts = listOf(shortcut)

}

3、下面是添加完之后运行界面样式:

固定快捷方式

在Android 8.0(API级别26)及更高版本上,可以创建固定的快捷方式。与静态和动态快捷方式不同,固定的快捷方式在支持的启动器中显示为单独的图标。图1显示了这两种快捷方式之间的区别。

1、使用 isRequestPinShortcutSupported()验证应用程序内设备的默认启动支持快捷键。

2、ShortcutInfo根据快捷方式是否已存在,以两种方式之一创建对象:

如果快捷方式已经存在,请创建一个 ShortcutInfo仅包含现有快捷方式ID的对象。系统会自动查找并固定与快捷方式相关的所有其他信息

如果要固定新的快捷方式,请创建一个ShortcutInfo对象,其中包含新快捷方式 的ID,意图和简短标签。

注意:因为系统会自动对固定的快捷方式执行 备份和还原,所以这些快捷方式的ID应该包含稳定,恒定的字符串或服务器端标识符,而不是本地生成的标识符,这些标识符在其他设备上可能没有意义。

3、通过调用将快捷方式固定到设备的启动器 requestPinShortcut()。在此过程中,可以传入一个 PendingIntent对象,该对象仅在成功固定快捷方式后才通知应用。

注意:如果用户不允许将快捷方式固定在启动器上,则您的应用不会收到回调。固定快捷方式后,可以使用 updateShortcuts()方法更新其内容 。

4、下面是创建固定快捷方式的代码:

@SuppressLint("NewApi")

privatefuninitShortcut() {

val shortcutManager = getSystemService(ShortcutManager::class.java)

if (shortcutManager!!.isRequestPinShortcutSupported) {

val pinShortcutInfo  = ShortcutInfo.Builder(this, "id1")

.setShortLabel("Website")

.setLongLabel("Open the website")

.setIcon(Icon.createWithResource(this, R.drawable.ic_launcher_background))

.setIntent(

Intent(

Intent.ACTION_VIEW,

Uri.parse("https://www.baidu.com/"))

)

.build()

val pinnedShortcutCallbackIntent = shortcutManager.createShortcutResultIntent(pinShortcutInfo)

val successCallback = PendingIntent.getBroadcast(this, /* request code */0,

pinnedShortcutCallbackIntent, /* flags */0)

shortcutManager.requestPinShortcut(pinShortcutInfo,

successCallback.intentSender)

}

}

5、运行结果如下:

想为博主点赞?

想要请教博主?

android-b9是什么设备,Android 设备上可以实现 3D Touch 吗?| 原力计划相关推荐

  1. Google、微软、阿里、腾讯、百度这些大公司在GitHub上开源投入排名分析 | CSDN原力计划...

    扫码参与CSDN"原力计划" 作者 | 村中少年 来源 | CSDN原力计划获奖作品 现在有越来越多的公司都参与了开源,其背后有各自的目的所在,姑且不予讨论.本文是从多个方面分析各 ...

  2. 史上最全排序算法总结 | 原力计划

    作者 | 铁猴 责编 | 屠敏 出品 | CSDN 博客  简介 本文对常见排序算法进行总结. 排序算法 冒泡排序 该算法比较简单,几乎所有语言涉及到算法时,都会涉及到冒泡算法. 算法思路: 比较相邻 ...

  3. 教你用 Android 做二次开发,识别率达到科大讯飞语音输入水平 | 原力计划

    作者 | Pek_KuaiJia 责编 | 夕颜 头图 | CSDN 下载自视觉中国 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 随着目前用户需求的精细化和智能化,很多时候我们需要在App内集成语音 ...

  4. 教你用Android做二次开发,识别率达到科大讯飞语音输入水平 | 原力计划

    作者 | Pek_KuaiJia 责编 | 夕颜 头图 | CSDN 下载自视觉中国 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 随着目前用户需求的精细化和智能化,很多时候我们需要在App内集成语音 ...

  5. 2020 年 GitHub 上那些优秀 Android 开源库,这里是 Top10! | 原力计划

    作者 | 依然饭特稀西 责编 | 郭芮 出品 | CSDN博客 每过一段时间呀,我都会给大家带来一些从Github上收集的一些开源库,有的是炫酷动效,有的则是实用的工具和类库.2020年有哪些优秀的开 ...

  6. sql三张表的搜索要满足5种搜索条件的模糊搜索_面试三轮我倒在了一道 SQL 题上……| 原力计划...

    作者 | 牧小农的夏天 责编 | 王晓曼 出品 | CSDN博客 前言 最近小农在找工作,因为今年疫情的特殊原因,导致工作不是特别好找,所以一旦有面试电话,如果可以,都会去试一试,刚好接到一个面试邀请 ...

  7. 原力计划·精英季来了!第一周周榜揭晓,你喜欢的博主上榜了吗?

    粉丝认可的,才是有价值的. 秉承着这一原则,CSDN重磅开启了原力计划·第三季-精英季! 本次原力计划首次通过邀请制,邀请优秀博主们加入.在活动期间,持续创作出专业.有深度.有趣的文章.CSDN不仅给 ...

  8. 原力计划S5上榜博主名单公布(第四期已更新)

    原力计划S5第一周期上榜博主名单已出炉.还请原力计划博主到此查看获奖名单,往后每期上榜名单都将在此文章更新. 第一期上榜名单(3月14日-3月26日) 顺序并非排名,活动无具体排名 用户昵称 博客文章 ...

  9. Android 设备上可以实现 3D Touch 吗?| 原力计划

    作者 | Android_zhu_jiang 责编 | 屠敏 出品 | CSDN 博客 苹果在iPhone 6s和iPhone 6s Plus开始新增了3D Touch,这个功能褒贬不一,但我觉得还是 ...

最新文章

  1. Python中的 optparse模块
  2. JS 删除 cookie
  3. shiro学习(4):shiro认证流程
  4. 数据库-存储过程-游标-函数
  5. python均分纸牌_Python实现比较扑克牌大小程序代码示例
  6. 【新版】Android技术博客精华汇总
  7. Confluence 6 配置备份
  8. java代码上传到私服,maven上传源码到私服(示例代码)
  9. 【Linux】ubuntu18.04 安装英伟达显卡驱动
  10. OpenWrt路由器设置万能中继及如何永久修改MAC地址
  11. 最精彩的英语学习经验总结:俺的英语之路
  12. 如何用 TensorFlow 让一切看起来更美?
  13. 黑苹果Win与Mac时间同步工具
  14. android app申请内存大小,Android中App可分配内存的大小
  15. yolov5 deepsort 行人车辆 双向计数 跟踪检测 | 开源项目分享
  16. 大型医院PACS系统源码
  17. 大疆在美国被告,商务部预警!最后竟是中兴投资公司所为
  18. SLAM学习 | 小觅相机的图像与IMU时间戳对齐分析
  19. 反恐精英在线服务器名称,反恐精英Online-官方网站
  20. IEEE论文模板下载

热门文章

  1. instandceof
  2. 键盘输入盲打训练, 打字练习,打字游戏 打字教程推荐
  3. java职业发展路线图_从程序员到CTO的Java技术路线图 JAVA职业规划 JAVA职业发展路线图 系统后台框架图、前端工程师技能图 B2C电子商务基础系统架构解析...
  4. Python语言特性和优缺点及什么是鸭子类型?
  5. 程序猿职业规划-分析篇
  6. 基于Ubuntu+Bochs模拟器实现的操作系统图形化的小游戏(2048、flappybird、)
  7. 名额已排到10月 | Apache DolphinScheduler Meetup分享嘉宾继续火热招募中~
  8. HTML+CSS+JavaScript 实现图片3D展览
  9. MATLAB 冒泡算法
  10. linux系统资源分析 - CPU篇