《数字图像处理》第二章-数字图像基础 笔记
参考文章:
- 数字图像处理(冈萨雷斯第三版)学习笔记 - Chapter 1 Introduction(1)
- 数字图像处理(冈萨雷斯第三版)学习笔记 - Chapter 1 Introduction(2)
- 数字图像处理第三版(冈萨雷斯)——第二章数字图像基础
一、视觉感知要素
- 人眼的结构
人眼分辨细节的能力与当前电子传感器是可以类比的。
- 上图是简易的眼球横切面,可以观察到角膜(cornea)、晶状体(lens),还有视网膜(retina)。视网膜就是可以看到东西的地方(成像区域),眼睛看到的图像以投影方式进入眼中。视网膜上布满传感器,影像投影在视网膜上,然后被送入大脑。
- 视网膜上的传感器有两类,一种是锥形传感器(cones),另一种是杆状传感器(rods)
上图的纵坐标为传感器的密度,横坐标是以小窝为中心,传感器此时的位置与小窝的差角。在上图中可以看到锥形传感器在视网膜上的小窝(fovea)处的密度达到一个高峰。
- 锥细胞擅长于观察细节,锥形传感器在亮光下运作最好。通常,人们不自觉地在注视物体时,移动自己的眼睛,主要是要尽可能地把影像投影到视网膜上的小窝区,因为这里锥形传感器最多。随着远离小窝区,锥形传感器的密度也跟着下降。
- 另一种传感器是杆状传感器,杆细胞不擅长于观察细节,而是擅长景象中轮廓讯息的掌握,且在微弱光线下的表现良好。
- 所以,两者互补。锥细胞在光亮中看得清,又集中分布于视小窝区,而杆细胞, 杆细胞则可在弱光运作,对轮廓掌握佳,分布于视网膜上。
- 另外值得注意的是,视网膜上有一个区域并没有传感器,此处称为盲点。普遍认为,我们没有注意到视觉系统里有个这样的区域,在那段区域中并没有接收到任何信息,而且我们对此完全没有感觉。
- 人眼中图像的形成
- 视网膜的图像主要聚焦在中央凹区域。然后,光感受器的相对激励作用产生感知,把辐射能量转换为最终由大脑解码的电脉冲。
- 亮度适应和辨别
- 人类视觉范围非常的大,上图横坐标是以对数为单位 。其中比较低光强的由杆细胞感应,当我们身处高亮度环境时,一般认为是锥状细胞在感应。
- 虽然我们可感受到的亮度范围非常大,但是不能同时做到。 比如在非常暗的房间里,同时有强光刺眼,则眼睛无法视物。在很暗的房间里,我们看得见,在明亮的房间里,也看得见。就是不能在同一时间看清而已, 我们需要进行调节。所以在特定的光强度下,我们也得调节后才能适应,最终看到。
- 如上图,在某个背景光下,我们在中间绘制一个圆, 慢慢调整圆圈部分的光亮,直到观察者说, 他看到那里的圆圈了。此时,我们可以把圆调得更亮一些 也可以把它调更暗一些。再测量出我们能感知的变化范围大小。我们感知的变化的范围其实有点取决于背景光,这是韦伯法则。就像图中所示,如果我们在低光条件下,那个变化量▲I就相对高一点。如果我们处在高亮环境中,就不要多大的变化。通俗地说,如果屋子很黑,那光亮的细微的变化是不会被感知到的,我们需要更大的变化。所以, 两个物体如果非常黑,又相似,我们就很难区分它们。反之,背景光非常明亮时,我们不需要光强有很大的变化,就能分辨物体。所以如果遇到比较暗的相似图片,我们应该利用图像处理技术增大之间的区别,以便我们进行分辨。
- 另一个可以解释这一现象的例子叫马赫带效应。如上图,这是块黑色区域,后面的一块比一块亮。其中,每张图的亮度都是恒定的。但是,我们的感知到的却不像这样,我们观察在亮度变换的边缘时,会误认为黑者更黑,亮者更亮。这从另一方面,这种现象同时也反映了人类是的视觉系统会产生错觉(光学错视)。
二、光和电磁波谱
- 牛顿发现一束阳光通过一个玻璃棱镜后,显示的光束不再是白光,而是由一端为紫色而另一端为红色的连续色谱组成。
- 我们可以感知的可见光色彩范围只占电磁波的一小部分。
- 电磁波谱可以用波长、频率或能量来表示。电磁波谱各分量的能量为:
、
而 v = c/λ。
- 电磁波可视为以波长λ传播的正弦波。
- 可见光波段的跨越范围:0.43μm(紫色)~0.79μm(红色)。
- 人感受到的物体颜色由物体反射光的性质决定。若一个物体相对平衡地反射所有可见光,观察者看到的物体是白色的。若一个物体在可见光谱的有限范围内反射时,会呈现各种颜色色调。例如,绿色物体反射波长范围为:500nm~570nm的光,而吸收其他波长的大部分能量。
- 没有颜色的光称为单色光或无色光,其唯一属性是强度或大小。
- 灰度级:表示单色光的强度。
- 除频率外,还用3个基本量来描述彩色光源的质量:发光强度、光通量和亮度。发光强度是从光源发出的能量总量,通常用瓦特(W)来度量。光通量给出了观察者从光源感受到的能量,通常用流明数(lm)来度量。亮度是光感知的主观描绘子,它实际上不能度量。它是描述彩色感觉的参数之一,具体体现了强度的无色概念。
三、图像感知与获取
- 使用单个传感器获取图像
- 使用条带传感器获取图像
- 使用阵列传感器获取图像
- 在数字摄像机中典型的传感器是CCD(电荷耦合器件)阵列,每个传感器的响应与投射到传感器表面的光能量的积分成正比。
- 传感器阵列的二维的优点:将能量聚焦到阵列表面就可得到一幅完整的图像。
- 成像系统执行的第一个功能是收集入射能量,并将它聚焦到一个图像平面上。
四、图像取样和量化
- 取样和量化的基本概念
- 对坐标值进行数字化称为取样,对幅度值进行数字化称为量化。
- 数字图像表示
- 将图像的左上角定义为原点。
- 图像中心的坐标为:(└M/2┘,└N/2┘)。像Matlab这种编程语言起始索引为1而非0,其中心点坐标为(└M/2┘+1,└N/2┘+1)
- 灰度级(Gray levels)、动态范围、对比度:出于储存和量化硬件的考虑,灰度级数L通常取为2的整数次幂,即L = 2 k ⇒ Dynamic range = [0,L−1]
- 灰度跨越的值域非正式的称为动态范围Dynamic range。在这里定义为系统中最大可度量灰度与最小可检测灰度之比,其上限取决于饱和度,下限取决于噪声。
- 与这一概念紧密联系的是图像的对比度,即一幅图像中最高和最低灰度级间的灰度差。
- 存储数字图像所需的比特数为:b=M×N×k
- 当一幅图像有2k个灰度级时,实际上通常称该图像为一幅“k比特图像”。例如,有256个可能的离散灰度值的图像,称为8比特图像。
- 空间和灰度分辨率
- 图像分辨率(image resolution)-- 数字图像解析场景元素的能力(capability of digital images to resolve the elements of scene),即单位距离内可分辨的最大线对数量。
- 空间分辨率(取样)(spatial resolution): 图像中可辨别的最小细节的度量Smallest discernible detail (or spatial size) in an image。
- 灰度分辨率(量化)(gray-level resolution):灰度级中可分辨的最小变化Smallest discernible change in gray level。灰度分辨率指的是用于量化灰度的比特数,最通用的数是8比特。例如,通常说一幅被量化为256灰度级的图像有8比特的灰度分辨率。
- 图像内插
内插广泛用于放大、收缩、旋转和几何校正等处理中,本质上,内插是用已知数据来估计未知位置的数值的处理。
- 最近邻内插:把原图像中最近邻的灰度赋给了每个新位置,最简单,但会造成某些直边缘严重失真。
- 双线性内插:用4个最近邻点去估计给定位置的灰度,可给出比最近邻内插好得多的结果,但随之而来的是计算量的增加。注意:双线性内插不是一种线性内插方法。
- 双三次内插:用16个最近邻点,复杂度较高,在保持细节方面比双线性内插相对要好。双三次内插是商业图像编辑软件Adobe photoshop和Corel Photopaint的标准内插方法。
- 像素间的一些基本关系
相邻像素:
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目录 一.视觉感知要素: 1. 图像形成 2.亮度适应与鉴别 二.图像的形成 2.1 图像的感知与获取 2.1.1感知 2.1.2 图像的形成模型 2.2 取样与量化 2.2.1取样与量化的概念 2. ...
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文章目录 数字图像基础 1. 基本概念 2. 视觉感知要素 2.1 人眼结构中的成像要素 2.2 人眼成像的参考意义 3. 图像的获取.取样.量化 3.1 图像的感知和获取 3.2 图像取样和量化 3 ...
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