系统分析与设计学习笔记(二)用例模型
用例Use Case
Use Case(用例)是一个系统分析与设计中非常重要的概念,在使用整个软件开发过程中,Use Case处于一个中心地位。用例是对一组动作序列的抽象描述,系统执行这些动作序列,产生相应的结果。这些结果要么反馈给参与者,要么作为其他用例的参数。
用例≠用例图
用例是用户利用某个系统实现特定目标的一系列成功或失败的场景的文本描述。
用例图则给出了系统上下文的图像展示,如系统的边界、系统内部及外部所涉及的部分。
简单例子
- 用例
System under Design(SuD): 电话系统
Goal:与被叫方通话
Actor: 主叫方(primary),被叫方 计费系统(supporting) 运营商
Primary scenario: 拨号,系统建立连接,回呼叫音 系统连接完成,取消呼叫音 与被叫方通话 挂机,系统拆线
Alternate scenario: 占线 拨号,系统建立连接,回忙音 挂机,系统拆线
Alternate scenario: 号码不存在 - 用例图
用例说明具体组成要素
用例说明分成三种等级:
1. Brief 概要级
一段精简的概括,主要包含主成功场景。
2. Casual 简便级
多段的描述,覆盖若干场景。
3. Fully 完整级
从细节详细地描述每一个场景的每一个步骤及可能。
一个完整的用例说明可以包含以下的方面:
* Use Case Name 用例名
* Scope 作用范围
* Level 用例级别
* Primary Actor 主要参与者
* Stakeholders and Interests 关注者及关注点
* Preconditions 前置条件
* Success Guarantee 成功的必要条件
* Main Success Scenario 主要成功场景
* Extensions 可选场景或失败场景
* Special Requirement 特殊需求
* Technology and Data Variations List 输入输出相关的数据及格式
* Frequency of Occurrence 时间频率
* Miscellaneous 开放话题
用例图基本组成部分
参与者 Actor
用例 Use Case
- 子系统 Subsystem
- 关系
关联的箭头指向信息的接受方。
泛化简单来说就是继承关系,子用例指向父用例。
包含指一个复杂用例可以分解成若干小用例。
拓展指用例功能的延伸,相当于附加功能。
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