01-figma介绍

为什么我们要去学习figma平台

如此之多的ui设计工具,为什么我们就只学这一个就可以了?
看一下,当前的一个ui设计工具排行榜。

目前figma码稳居第一位,sketch第二位,xd第三位。像ai 和ps,这个占有的量就更少了。

为什么ps和ai占有的量很少。因为其实我们在去做ui的过程中,ps软件是非常臃肿。里面有大量的工具,我们根本就用不着。并且ps对电脑的性能要求也是比较偏高的。ai也是如此。

figma支持windows 以及苹果。你只要拥有一个浏览器就可以使用,它是不受这种软件或者说平台的限制的。

sketch 的话,只支持苹果电脑,它在windows 平台上是无法进行运行的。

Adobe旗下的x d 支持双平台。但是由于x d 更新频率慢插件数量少。所以x d 占有的市场份额还是比较少的。

以前sketch 是稳居第一,因为在figma马没出来之前,大家都是用sketch 软件去做的这个ui设计。但是缺点就在于它只支持苹果电脑,没有windows 版本。所以说的话用windows 电脑的话还是有很多设计师会去选择用figma去做。

figma火了之后,那你会发现这个市场份额就发生了这个转变。因为像figma的话,在团队协作性上就比sketch 以及比xd要好很多。目前也有一些公司在去做这种在线协作平台。比如蓝湖、即时设计。

figma三大优势

第一个优势就在于figma的团队协作。

那团队协作是figma平台的一个核心所在。什么叫团队协作?比如说一个设计部,有八位设计师,那么这八位设计师的话,他可以在一起进行这个团队项目的一个维护。比如说我的一个文件传上去,那我就不需要再拿到你的原文件。我只需要登录我的这个账号,在平台中就可以实时拿到你给我分享的这个资源。

第二大优势就在于figma平台,它是提供了一个非常丰富的开源社区。

那什么叫丰富的开源社区?比如说你想去找一个图标或者找一个插画,以及找一个素材,我们都可以通过figma自带的这个社区功能去里面迅速的去找到你想的内容,并且质量都是非常高的。你想要去拿的话,可以直接把他的项目拷贝下来,就可以给自己进行使用了。

第三大优势,操作流畅。

我们在使用一些其他软件的时候,比如说像sketch 、xd、 ps、ai在使用过程中的话,可能卡死或者突然之间用的好好的,突然之间崩溃了,然后软件崩掉。那你的项目有一定的几率就再也打不开了,文件损坏对不对?但是像figma就不会出现这种问题。甚至你建非常多的画板,很多的组件,它几乎不会存在这种卡顿的这种现象。所以关于这一点的话,大家也可以尽可能的去放心。他不会说像之前的软件出现各种各样的问题,自己辛辛苦苦做的一些内容,突然之间死机,然后一天就白干了,对不对?

这就是关于我们figma平台的三大优势,分别是团队协作开源社区非常丰富流畅的操作体验

学习figma难不难?

figma上手简单,学习的操作逻辑并不会说很复杂,很简单,里面的工具也很少,包括里面一些这种做页面的操作逻辑也非常简单。

因为当你学会了一个平台之后,再去学一些其他的设计软件。你像什么sketch ,你会发现都差不多。但是如果说你之前会sketch 的话,你转到figma平台里面,你也会感觉到非常容易去上手。因为它们操作逻辑相通

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