IO流:
{
    文件的操作: f1.getAbsolutePath();//获取绝对路径
              f1.getPath();//获取相对路径
              f1.getName();//获取名称
              f1.getParent();//获取上层目录路径 无返回null
              f1.length();获取文件长度(字节数)
              f1.lastModified();//获取最后修改时间,毫秒值

f1.isDirectory();//判断是否为文件目录(就是里面还有值)
              f1.isFile() ;// 判断是否是文件
              f1.exists(); //判断文件是否存在
              f1.canRead(); //判断是否可读
              f1.canWrite(); //判断是否可写
              f1.isHidden(); //判断是否隐藏
              f1.createNewFile(); //创建文件如果此文件不存在了就返回true 注意是创建文件其他都是创建文件夹
              f1.mkdir();  //创建文件夹如果文件夹存在就不创建
              f1.delete(); //删除f1文件路径下的文件
              f2.mkdirs();//创建文件夹如果文件夹不存在就不创建 如果路径不存在就创造路径

File f4=new File("D:java1");
              String[] list = f4.list(); //获取该目录下的所有文件
              File[] file=f4.listFiles();//获取指定目录下的所有文件目录带c://

FileSystemView fsv = FileSystemView.getFileSystemView();
              File com=fsv.getHomeDirectory();    //获取桌面路径

int len;  byte[] by=new byte[1024]    while ((a1=b1.readLine())!=null)  { b2.write(by,0,len); } //数据的读写代码
     *字符流(文本操作):
             FileReader f1=new FileReader("tt1.txt");  //写出流
             FileWriter f2=new FileWriter("tt1.txt",true); //第2个如果为true那么就是往后追加 如果为flase就覆盖着写 写出的时候不存在会自动创建  读入流

*字节流(图片,视频操作):
             FileInputStream f3=new FileInputStream("tt1.txt");   //字节写出
             FileOutputStream f4=new FileOutputStream("tt1.txt",true); //字节读入

缓冲流(增加速度):
             BufferedReader b1=new BufferedReader(new FileReader(f1));//缓冲写出流(文本文件)
             BufferedWriter b2=new BufferedWriter(new FileWriter(f2));//缓冲读入流(文本文件)

BufferedInputStream cin=new BufferedInputStream(new FileInputStream(f3)); //缓冲写出流 (图片,视频操作)
             BufferedOutputStream cout=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f4));//缓冲读入流 (图片,视频操作)

转换流(字节转字符<——>字符转字节):
              InputStreamReader n1=new InputStreamReader(new FileInputStream(f3),"UTF-8"); //  默认字符为系统自己设置 字节流-->字符流

InputStreamReader cin=new InputStreamReader(new FileInputStream(f3),"utf-8"); //以utf-8的方式写出  字符流-->字节流
              OutputStreamWriter cout=new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(f4),"gbk"); //以gbk的方式读入  字符流-->字节流

可读可写的(RandomAccessFile)流:
                RandomAccessFile r1=new RandomAccessFile(new File("图9.jpg"),"r"); //只读的方式  写出文件
                RandomAccessFile r2=new RandomAccessFile(new File("图10.jpg"),"rw"); //可写出可读入的方式 读写文件

RandomAccessFile r3=new RandomAccessFile(new File("f1.txt"),"rw"); //可读可写的方式 操作txt类型文件
                r3.seek(3);//吧指针移动读出位置的第3个地方
                r2.write("abcd".getBytes()); //覆盖操作写是从头开始覆盖 原来是 1235678wqert  覆盖前面之后操作完成;abcd5678wqert

不可打开的文件类(ByteArrayOutputStream)流用于网络编程:
                ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream(); //用来写入字符和字节文件

标准输入控制台(了解就行):
              InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);//标准从键盘读入
              BufferedReader br=new BufferedReader(isr); //流包起来
              String data= br.readLine();//数据读出
             输出:
              FileOutputStream fos=new FileOutputStream(new File("ff2_xg.txt"));
              PrintStream ps=new PrintStream(fos,true);//true代表覆盖操作
              System.setOut(ps); //修改打印流吧打印出去的地方修改成输入到文件里面

流操作最后都必须执行 f1.close //流关闭操作

}

网络编程:TCP UDP URL
{   获取传输过来的IP地址:sockt.getInetAddress().getHostAddress();

InetAddress inet1=InetAddress.getByName("127.0.0.1");      //写入ip地址  返回   /127.0.0.1
                         InetAddress.getByName("www.baidu.com"); //写入域名    返回:  www.baidu.com/112.80.248.76
                         InetAddress.getByName("localhost");     //写入本机    返回:  localhost/127.0.0.1 本机地址
                         InetAddress.getLocalHost() ;            //写入本机    返回:  dzqdb1 /192.168.159.1 我现在电脑所对应局域网中的ip地址和名字
                         InetAddress.getByName("dzqdb1") ;       //写入本机名字 返回:  dzqdb1 /192.168.159.1 通过名字查找ip地址
       吧域名和名字分开:
        System.out.println("5号的名字为:"+inet5.getHostName());      //获取名字
        System.out.println("5号的ip地址为:"+inet5.getHostAddress()); //获取ip地址

TCP网络编程(传输文字):三次握手,四处挥手保证数据的传输稳定性
        客户端:
         Socket socket=new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),4444); //传输进来服务端的ip地址和端口号
         OutputStream os = socket.getOutputStream(); //传输字节读入流
         os.write("你好啊".getBytes());    //数据传输到服务器  getBytes() 转换成byte字节流
          socket.shutdownOutput();//告知服务器我数据已经传输完了,不在输出数据了  不写此语句导致服务器端一直等待客户端做出回应
         socket.close();//关闭连接
         os.close();//关闭文件流

服务端:
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);//自己服务器的地址
        Socket sockt=ss.accept(); //(写出获取)接收来自客服端的sockt数据 有线程阻塞必须得等到数据传输进来之后才会往下执行
             InputStream is = sockt.getInputStream();  //(读入)传输进来的数据
             System.out.println("收到了来自于"+sockt.getInetAddress().getHostAddress()");//获取传输过来的ip地址
             ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();//吧所有字符串都读取进来然后读取完成之后再拼接成一个字符串
              byte[] buff=new byte[5];
              int len;
             while((len= is.read(buff))!=-1)
             {
                 baos.write(buff,0,len);
             }
            System.out.println(baos.toString());//吧传输过来的字节流打印出来
                is.close(); //读入关闭
                sockt.close();//关闭接收数据
                baos.close(); //关闭流
                ss.close(); //关闭服务器

TCP网络编程(传输图片.视频等):
          客户端:
           Socket socket=new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),4444); //服务端的ip地址,端口
           OutputStream out = socket.getOutputStream();//输出流
           FileInputStream stream = new FileInputStream(new File("C:\\Users\\hbl\\Desktop\\lo流\\图9.jpg"));//需要读取的文件
           byte[] by=new byte[1024];
           int len;
           while((len=stream.read(by))!=-1)
           {
               out.write(by,0,len);
           }
            socket.shutdownOutput();//告知服务器我数据已经传输完了,不在输出数据了  不写此语句导致服务器端一直等待客户端做出回应
            //关闭操作

服务端:
          ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);//自己服务器的地址
          Socket sockt=ss.accept(); //接收来自客服端的sockt数据
          InputStream is = sockt.getInputStream();  //读入传输进来的数据 (图片和视频版)

byte[] buff=new byte[5];
          int len;
          ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream();//吧所有字符串都读取进来然后读取完成之后再拼接成一个字符串
          while((len= is.read(buff))!=-1)
          {
              baos.write(buff,0,len);
          }
          System.out.println(baos.toString());//输出
          //关闭流操作

服务端回应数据操作:
               回应数据(在代码后面写):
                  OutputStream os=accept1.getOutputStream();
                  os.write("数据我已经收到,非常好看!".getBytes());//转换字节发送给服务器

DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); //连接使用UDP方式

使用UDP网络格式发送数据:(不管对方有没有接收到都吧包发给对方)
        客户端:
            DatagramSocket socket=new DatagramSocket(9999); //指定端口号
                    byte[] buffer=new byte[100];
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length); //接收数据
                    socket.receive(packet);//等待数据传输过来接收数据
                    System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength())); //第一个是数据,第2个是从哪里开始,第三个是数据的长度

socket.close();

服务端:
                 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); //连接使用UDP方式
                  String str="我是以UDP方式发送的导弹";
                  byte[] data=str.getBytes(); //转换成字节流

DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data,0,data.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9999);
                  // 封装的数据包                             发送的文件/从哪开始发/到那结束发送   服务器ip地址、端口号

socket.send(packet); //发送数据包
                  socket.close();//关闭发送

}

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