使用这种验证方法的目的:证明当前的用户不是机器人~防止恶意操作。

实现思路:

  1、获取silde滑块(获取元素)

  2、为元素注册事件———鼠标点击事件(onmousedown)鼠标点击之后获得当前鼠标的X坐标。

  3、如何获取到鼠标的x坐标——使用clientX事件(当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)。

  4、鼠标移动事件发生后根据从最开始点击的X值到移动后的X值之差,作为滑块移动的差值———— 鼠标移动事件 (onmousemove);

  5、获取鼠标移动之后的X坐标

  6、获得初始X坐标和移动后X值

  7、该变 left的值

  8、绿色背景跟着小滑块走

  9、鼠标抬起清除鼠标移动事件。

注意:哪怕鼠标移动的时候超出了最外面的方块区域,滑块也要可以移动。所以不能只在滑块上设置移动事件,需要在文档document上设置移动事件。

主要用到的事件:

1、鼠标点击事件onmousedown;

2、鼠标移动事件onmousemove;

3、获取鼠标指针X坐标 clientX;

4、鼠标按键被松开 onmouseup;(有点类似与 click点击)

注意:

1、作用域——— 一个函数拥有一个作用域 (局部作用域)

2、怎样才能实现鼠标移动的时候使滑块也移动:改变滑块的left值。

3、想要实现滑块跟随鼠标移动,就要获得鼠标移动的x坐标。

实现代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style>*{padding:0;margin:0;}body{user-select:none;/*禁止用户选中*/}.wrap{width:300px;height: 40px;background-color:#e8e8e8;margin:100px auto;text-align: center;line-height: 40px;/*border-radius: 7px;*/position:relative;}.rect{position:relative;width:300px;height:100%;}.rec{position:absolute;top:0;left:0;width:0;height:100%;background: #00b894;}.silde{position:absolute;top:0;left:0;z-index: 11;/*在这里面,当设置长宽为40px时在加上边框1px就会超出 40px。可以使用怪异盒模型,怪异盒模型会使盒子的宽高包括边框,操持40px;*/box-sizing:border-box;width:40px;height:40px;background: #fff;border:1px solid #ccc;}</style>
</head>
<body><div class='wrap'><div class='rec'><div class='rect'>滑块拖拽验证<div class='silde'><img src="hkkkk.png" alt=""></div></div></div></div><script>//获取事件var silde = document.querySelector('.silde');var rec = document.querySelector('.rec');var rect= document.querySelector('.rect');var img= document.querySelector('img');var minusX;  //保存变化的 X坐标(全局变量)//注册事件silde.onmousedown = function(e) {    //鼠标点击事件,点击之后执行函数,获得点击位置的X坐标var initX = e.clientX;    //保存初始按下位置的 X坐标;console.log(11,e);    //用以测试document.onmousemove = function(e) {        //鼠标移动事件var moveX = e.clientX;// var minusX = moveX - initX;    //变化的坐标(要注意作用域的问题,在这里面定义变量,在这个函数之外的函数就没法使用,所以要将minusX变成全局变量)minusX = moveX - initX;//这里注意一下,获得的minusX只是一个差值,没有单位想让 滑块的位置改变还需要加上 单位px//这个时候滑块会跟随鼠标整个页面一行的跑,价格条件判段,限制 滑块移动的区域不可以超过边框,保持left<=0。if(minusX < 0) {// silde.style.left = '0';minusX = 0;}if(minusX > 260) { //判断最大值// silde.style.left = '251';// 这里面的距离用边框长度减去 滑块的长度 300-49minusX = 260;console.log('我到头了');}silde.style.left = minusX + 'px';rec.style.width = minusX + 'px';if(minusX >= 260) {rect.style.color = 'white';img.src = 'sure.png';document.onmousemove = null;silde.onmousedown = null;// rect.innerHTML = '验证成功';}// console.log(222,e,minusX);    //用以测试}}document.onmouseup = function () {    //鼠标抬起事件document.onmousemove = null;    //不允许鼠标移动事件发生console.log(111);if(minusX < 260) { //如果没有到头img.src = 'hkkkk.png';silde.style.left = 0;    //设置一个 left值rec.style.width = 0;    //绿色背景层设置宽度}}</script>
</body>
</html>

实现效果:

案例中所用到的小图标可以自行获取:

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