串口之COMMTIMEOUTS结构体
COMMTIMEOUTS主要用于串口超时参数设置。COMMTIMEOUTS结构如下:
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout;
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
ReadIntervalTimeout:两字符之间最大的延时,当读取串口数据时,一旦两个字符传输的时间差超过该时间,读取函数将返回现有的数据。设置为0表示该参数不起作用。 指定通讯线上两个字符到达的最大时延,以毫秒为单位。在ReadFile操作期间,时间周期从第一个字符接收到算起。如果收到的两个字符之间的间隔超过该值,ReadFile操作完毕并返回所有缓冲数据。如果ReadIntervalTimeout为0,则该值不起作用。
如果值为MAXDWORD, 并且ReadTotalTimeoutConstant和ReadTotalTimeoutMultiplier两个值都为0, 则指定读操作携带已经收到的字符立即返回,即使没有收到任何字符。
ReadTotalTimeoutMultiplier:读取每字符间的超时。 指定以毫秒为单位的累积值。用于计算读操作时的超时总数。对于每次读操作,该值与所要读的字节数相乘。
ReadTotalTimeoutConstant:一次读取串口数据的固定超时。所以在一次读取串口的操作中,其超时为 ReadTotalTimeoutMultiplier乘以读取的字节数再加上 ReadTotalTimeoutConstant。将ReadIntervalTimeout设置为MAXDWORD,并将 ReadTotalTimeoutMultiplier 和ReadTotalTimeoutConstant设置为0,表示读取操作将立即返回存放在输入缓冲区的字符。
WriteTotalTimeoutMultiplier:写入每字符间的超时。
WriteTotalTimeoutConstant:一次写入串口数据的固定超时。所以在一次写入串口的操作中,其超时为WriteTotalTimeoutMultiplier乘以写入的字节数再加上 WriteTotalTimeoutConstant。
******************************************************************************************************************
一般都会做以下设置:
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD; // 把间隔超时设为最大,把总超时设为0将导致ReadFile立即返回并完成操作
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0; //读时间系数
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0; //读时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=50; //总超时=时间系数*要求读/写的字符数+时间常量
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000; //设置写超时以指定WriteComm成员函数中的
COMMTIMEOUTS comTimeOut;// COMMTIMEOUTS对象
comTimeOut.ReadIntervalTimeout = 3;// 接收时,两字符间最大的时延
comTimeOut.ReadTotalTimeoutMultiplier = 3;// 读取每字节的超时
// 读串口数据的固定超时
// 总超时 = ReadTotalTimeoutMultiplier * 字节数 + ReadTotalTimeoutConstant
comTimeOut.ReadTotalTimeoutConstant = 2;
comTimeOut.WriteTotalTimeoutMultiplier = 3;// 写每字节的超时
comTimeOut.WriteTotalTimeoutConstant = 2;// 写串口数据的固定超时
SetCommTimeouts(handlePort_,&comTimeOut); // 将超时参数写入设备控制
本文转载自:https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/47746617
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