三国志战略版:Daniel_S6魏延虚弱流开荒实录
一、前言
S6终于到来,又到了一赛季一度的开荒时期。这次笔者牺牲自我,直接拿炙手可热的魏延开荒,一尝魏延的新鲜有趣。但是魏延开荒不比巡场,跟甘宁开荒有些类似,但我同时还兼顾了转型所需武将。
虽然预见到了开荒难度,但过程还是比较艰辛。所幸使出浑身解数,苟延残喘到20级,还是完成了魏延开荒之举,进度上算是中规中矩吧,随着开6进程到来,接近300名,正在往里突破,没落下太多。
与以往不同的是,这里我特地使用的1红魏延,3红荀攸,5红蔡文姬,这些配置比较一般,到S6的朋友3红荀攸相对来说容易达到,而5红蔡文姬,这个更容易获取。比S6的一般玩家也强不了多少。
下面就来分析一下,本次S6首开,强行用魏延的,前因、过程、后续。
二、开荒前夜
总要玩点儿不一样的,于是潜心思考。想了这么一个套路,后面有所调整,且往后看。
提前准备的开荒阵容
类型 |
武将 |
战法 |
主将 |
荀攸 |
伪书相间 |
副将 |
魏延 |
所向披靡 |
副将 |
蔡文姬 |
三势阵 |
分析:想的是,以魏延为核心,荀攸补充伤害、增加主动几率,蔡文姬来治疗,虽然输出以主动为主,但毕竟几率较高,看起来十分美好。
三、开荒实录
【开三级地!】
新武将,还是白板,会怎么样呢?干脆大着胆子,说上就上,发现还ok,损伤不小,但主动战法队,相对可以接受。
【打四!】
打四不太确定,多少英雄好汉折在了四级地上。这队新将也出师不利,直接跪了,十分惨烈,看兵力,几乎觉得要赶紧换将了。
看了下战报,第一回合一上来魏延就被A两下,半血没了,接了个毫无伤害的所向。
分析了战报,发现这里半兵魏延的一发所向披靡,即使给他乘个2,伤害也并不足以对四级地有什么本质上的威胁。更何况本队续航全靠蔡文姬,等于是没有。续航不足以支撑,则必然要被拖垮。
关键来了!这里果断改变策略,采取特殊做法。果断拆了唯一的沮授,换新战法-威谋靡亢,来打辅助,侧面提升队伍的坦度,给全队吊起一口气。将荀攸直接作为主力输出来使用。
鉴于第一战过于惨烈,为确保万无一失,开启垫刀模式。后面的四级地还好,有惊无险,但是战损稍稍比较大,垫刀到11、12级,后面比较简单的四级地就直接打了。等级上来以后,就问题不大了。
打完四总结:看来15级前会比较难受,但是就这几个战法能继续开荒,那预计20级后会比较强势。
【开五!】
随着等级提升,发现队伍还是不错,没有想象得那么难受。从四级第一战跪了,后面垫刀、不垫刀,均未翻车。由于打四升级,实在太慢,打到16级,没忍住,直接垫刀,开五!
首战,看起来有些凶险,还好运气不错。
开五总结:就像张飞的开荒,虽说张飞稳定,但也十分依赖横扫千军的发动一样,这里也依赖魏延的发动。全靠魏延虚弱顶着,拖长回合,荀攸输出。
【终于等到20级觉醒!】
刷刷4,打打5,终于20了,一路走来十分艰辛,胜利的果实近在眼前。(该垫刀一定要垫刀,慢一点无所谓,可以追上来,关键是不能直接跪跟打不下来地,正所谓樯橹灰飞烟灭)
20级就不需要垫刀了,打了几场五,发现又需要调整了。(PS:实测,挫锐的对象能够让威谋靡亢直接施加叛逃)
再次现场调整。同时顺便尝试一下几种战法组合是否能擦出火花。想上草船换掉伪书。但是感觉伤害不大够。草船严格来说,不算是个恢复战法,应该算是个减伤战法,而开荒更需要的是恢复战法。
第一波尝试:抚辑军民。原因是,魏延虽强,但还是依赖于战法的发动,这里增强减伤,来帮助队伍平稳过渡,增加魏延不发动的容错几率,象兵也是同理。同时威谋靡亢、荀攸的战法,均是依赖回合的,所以这样临时搭配。
类型 |
武将 |
战法1 |
战法2 |
主将 |
荀攸 |
抚辑军民 |
士别三日 |
副将 |
魏延 |
威谋靡亢 |
所向披靡 |
副将 |
蔡文姬 |
三势阵 |
象兵 |
【草船借箭】
发现效果还不错,但抚辑前期的减伤不高,只有29%,比较坑,还不如直接带个御敌。干脆再试下用草船来减伤。
草船借箭跟其他减伤,从某种意义上讲,是冲突的。这里试试草船跟象兵这种非正常意义的减伤,是否能够不冲突。打了一场,魏延发威,一波带走,几乎无损,但跟草船关系不大。我挑个枪兵又打一场,这个必然看得出来。
如下图,可以看得出,这个回复效率为31%,也就是说,草船跟象兵也有所冲突。
简单分析下,为啥有所冲突:
象兵相当于是50%+后续40%伤害。假设草船稳定治疗,则约是30%+后续40%伤害,那么【象兵+草船,大约是全局30-40%的减伤。但单论草船,也等于是30-40%的减伤】,从总体减伤看,效果没什么差异,那草船就等于是一个单纯的净化效果了。但从瞬间伤害看,象兵有50%减伤,而草船+象兵,等于是约70%的减伤(瞬间受到的伤害象兵减半,减半之后草船治疗30-40%)。
总结一下,象兵与草船借箭之间的优缺点。
缺点:减伤叠加,效率降低
优点:全体瞬间减伤高,同时能净化控制、灼烧,对象兵的稳定性有提升。
【其他战法尝试】
到了这里,可以看出士别三日,对于这队来讲,也比较关键,几乎是肯定会有输出打出来的。稳定地补足了魏延演员时候的伤害。如果打不出来更好,说明魏延给力,爆发了一波。
这队剩下的问题是,还是有所损伤,没有到超低损打5,笔者就觉得并不满意。
接着试下婴城自守、杯蛇鬼车,看对于这队的伤亡是否有较大改观。(刮骨跟婴城类似,就PVE而言,刮骨虽说可以解控,但单体治疗不太稳定,婴城适应性更广,因此我们试一下其中一种即可,这里试下婴城自守)
1.婴城自守
第一战:魏延毫不留情,直接两发所向。看不出婴城效果,得再来一波。
第二战:这次打个之前比较伤枪兵试试。感觉还行,没有之前那么伤了。
总结:笔者认为,就治疗而言,婴城自守跟象兵乃是绝配。象兵等于是伤害的赊账模式,唯有这种瞬间治疗+后续治疗合并的战法,与其最配。
2.杯蛇鬼车
第一战:看着还行,也许是因为盾兵的缘故,因此再找那个克制我的枪来打一打
第二战:可以看出,魏延这里演了,杯蛇很好地补充了伤害,以及输出。
那综合来看,目前阶段杯蛇鬼车比较稳妥,属于鸡蛋不放在一个篮子里的配法。
【开六!】
这队在打六的时候,才开始将稳定展示得淋漓尽致。(下列战报不分先后顺序)
【开七!】
终于到了开七,开七一般来说也意味着开荒告一段落了。盟里马上禁地,为了能够屯7级石头,抓了两个近的7开刀。打得我惊心动魄,建议大家开荒时,还是尽量选择好打的阵容,对于野地有混乱的一定多多保重。
开七第一战,血崩,黄盖这个混乱效率要我老命。
不过笔者认为,这仅是因为混乱导致的,实际上这队正常开七不会是这种局面。下面选一队正常一点的7级地,离黄盖这种远一点。
下面这场,正常了很多。第一场,看上去人畜无害,感觉胜利近在眼前,低损开七的曙光一下子充满整个世界。这才是这队应有的实力嘛。
紧接着,第二场十分拉胯,又来混乱,8回合,5次混乱,最狠的是,张辽给我方主将荀攸干到48点兵力。几乎绝望。正常人这时候可能一冲动就撤兵了,保一下剩余兵力,而我这种不正常的,试了一下见证奇迹。
奇迹发生!!感谢三战,感谢大家!我将战报的精彩片段,分享一下。
可以看出,张辽穷追猛打的意志十分坚定,48兵的荀攸,硬是扛下了所有0伤害。
【单挑八、九!!】
【最经典的一张,九地第二战】
四、总结
其实魏延开荒不需要带荀攸,风险很高,尤其在4级地的时候,这里之所以这么带,一方面原因是期望给所向加成几率,同时达成一个-开荒即转型,第三个武将已有人选,且待我尝试一下,好用再拿出来分享(其实大家看到这里,具体是个什么三势也呼之欲出了)。而实际上呢,如果用魏延开荒,应当是首先携带威谋靡亢,来做辅助。并且这时候主将就需要一个爆发高且稳定的强力输出才行。
我已为大家试毒,如果要用魏延开个稳定的荒,这里给个开荒好建议:
【副将虚弱流开荒】
类型 |
武将 |
战法 |
主将 |
张飞 |
横扫千军 |
副将 |
魏延 |
威谋靡亢 |
副将 |
蔡文姬 |
盛气凌敌 |
这队开荒,应当是特别稳定的。几乎是从这个荀攸队变化而来,将这里不稳定的荀攸替换成稳定的开荒一哥-张飞,带上横扫提供震慑控制,魏延依然提供不稳定虚弱,与震慑一起双重控制,为全队保驾护航。同时三势换成了盛气,稳定减少敌方普攻以及与张飞联动,4级地时期的坦度再次上升。更不用说盛气+横扫的经典组合,此外蔡文姬的减伤、回血,兵种盾/枪/骑切换、转型能承接各种蜀国队、三势、乃至武锋,十分便利。
最重要的是,魏延可以带来不一样的乐趣,不一样的开荒,不一样的精彩。(瞬发虚弱,必定会在S6战场的第一波PVP中成为艳压群芳的焦点!)
以上就是本次魏延开荒实录的全部讲解。
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