单生产者单消费者大家应该已经掌握了。上一篇使用的是QMutex跟QWaitCondition。

如果你的C++编译器版本比较高的话,那就可以使用C++11的 std::condition_variable了

代码

这次对比单生产者单消费者,我们多了mutex来进行消费者之间的同步。这样就可以写单生产者多消费者了。

这是代码中多的一个锁,用于同步消费者。

std::mutex mutexConsumer; //消费者用来同步用的

上代码,这是线程同步需要的变量

struct ItemRepository{    std::deque<int> itemQueue; //缓冲区    const int MaxSize = 10; // 仓库所容纳的产品最大个数    int itemCounterUse = 0; //消费者用了多少    std::mutex mutex;// 互斥量,保护产品缓冲区    std::mutex mutexConsumer; //消费者用来同步用的    std::condition_variable bufferNotFull;     // 条件变量, 指产品仓库缓冲区不为满    std::condition_variable bufferNotEmpty;    // 条件变量, 指产品仓库缓冲区不为空}gItemRepository;   // 产品库全局变量,生产者和消费者操作该变量.

这里是实现代码

class Producer : public QThread{    Q_OBJECTpublic:    Producer(QObject *parent = NULL) : QThread(parent)    {    }    // 生产 产品    void ProduceItem(ItemRepository &itemRepo, int item){        std::unique_lock<std::mutex> lock(itemRepo.mutex);        if (itemRepo.itemQueue.size() == itemRepo.MaxSize)        {            itemRepo.bufferNotFull.wait(lock);            qDebug()<<"product has full"<<endl;        }

//#ifdef Q_OS_WIN//        Sleep(1000);//#endif

        itemRepo.itemQueue.push_back(item);         // 仓库放入产品        itemRepo.bufferNotEmpty.notify_all();  // 通知消费者仓库不为空    }

    void run() override{        for (int i = 1; i <= kItemsToProduce; i++)        {            ProduceItem(gItemRepository, i);            {                qDebug()<<"procut------------"<endl;            }        }    }};class Consumer : public QThread{    Q_OBJECTpublic:    Consumer(QObject *parent = NULL) : QThread(parent)    {    }// 消费 产品int ConsumeItem(ItemRepository &itemRepo){int data;std::unique_lock<std::mutex> lock(itemRepo.mutex);if (itemRepo.itemQueue.empty())        {            itemRepo.bufferNotEmpty.wait(lock);        }        data = itemRepo.itemQueue.front();        itemRepo.itemQueue.pop_front();        itemRepo.bufferNotFull.notify_all();return data;    }void run() override{while (true)        {int item = 0;std::unique_lock<std::mutex> lock(gItemRepository.mutexConsumer);  // 仓库产品消费计数器保持多线程互斥if (gItemRepository.itemCounterUse             {                item = ConsumeItem(gItemRepository);    // 消费产品                gItemRepository.itemCounterUse++;  // 每消费一次进行计数器+1            }            lock.unlock();if (this->objectName() == "thread0")            {#ifdef Q_OS_WIN                Sleep(2000);#endif            }else if (this->objectName() == "thread1")            {#ifdef Q_OS_WIN                Sleep(3000);#endif            }else if (this->objectName() == "thread2")            {#ifdef Q_OS_WIN                Sleep(2000);#endif            }            qDebug()<<"Consumer------------"<<this->objectName()<<"-----"<endl;        }    }};

有一点需要注意的是,消费的时候,应该在消费者的外面,所以我打的log是解锁之后sleep。这时候应该及时通知其它消费者线程赶紧调度。这样避免cpu的资源浪费。

稍微吐槽下,目前百度 Qt 单生产者多消费者的例子,十有八九是用Qt的信号量来实现的,可是写那篇文章的人也没有研究明白,那个例子有严重的bug。稍微变通下生产总数跟缓冲区总数就输出有问题了。慎用。

CSDN的文章就是相互抄袭啊。逃)

工程代码在这里

https://github.com/CryFeiFei/Qt_Teach/tree/master/Qt_Teach/Thread_Muliconsmer[1]

参考资料

[1]

https://github.com/CryFeiFei/Qt_Teach/tree/master/Qt_Teach/Thread_Muliconsmer: https://github.com/CryFeiFei/Qt_Teach/tree/master/Qt_Teach/Thread_Muliconsmer

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