基于 WEB 的实时事件通知方式大致有五种方案:HTTP拉取方式(pull),HTTP流,Long Polling,Flash XMLSocket方式,java Applet。

首先说下Comet这个词,Comet 这个词是最早由Alex Russell(Dojo Toolkit 的项目 Lead)提出的,称基于 HTTP 长连接、无须在浏览器端安装插件的“服务器推(Push)”技术为“Comet”。

1.HTTP拉取方式(pull)
在 这种传统的方法中,客户端以用户可定义的时间间隔去检查服务器上的最新数据。这种拉取方式的频率要足够高才能保证很高的数据精确度,但高频率可能会导致多 余的检查,从而导致较高的网络流量。而另一方面,低频率则会导致错过更新的数据。理想地,拉取的时间间隔应该等于服务器状态改变的速度。常见的实现如利用 "<meta http-equiv="refresh" content="5" />" tag,当然利用xmlHttpRequest定时取也是一种方法。

2.HTTP流(Push机制)
HTTP流有两种形式:
* Page Stream: 页面上不间断的HTTP连接响应(HTTP 1.1 Keep Alive).
通过在 HTML 页面里嵌入一个隐蔵帧(iframe),然后将这个隐蔵帧的 SRC 属性设为对一个长连接的请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。
* Service Stream: XMLHttpRequest连接中的服务器数据流。
客户端是在 XMLHttpRequest 的 readystate 为 4(即数据传输结束)时调用回调函数,进行信息处理。当 readystate 为 4 时,数据传输结束,连接已经关闭。Mozilla Firefox 提供了对 Streaming AJAX 的支持,即 readystate 为 3 时(数据仍在传输中),客户端可以读取数据,从而无须关闭连接,就能读取处理服务器端返回的信息。IE 在 readystate 为 3 时,不能读取服务器返回的数据,目前 IE 不支持基于 Streaming AJAX。

注:使用 Page Stream(iframe) 请求一个长连接有一个很明显的不足之处:IE、Morzilla Firefox 下端的进度栏都会显示加载没有完成,而且 IE 上方的图标会不停的转动,表示加载正在进行。Google 的天才们使用一个称为“htmlfile”的 ActiveX 解决了在 IE 中的加载显示问题,并将这种方法用到了 gmail+gtalk 产品中。Alex Russell 在 “What else is burried down in the depth's of Google's amazing ?”文章中介绍了这种方法。Zeitoun 网站提供的 comet-iframe.tar.gz,封装了一个基于 iframe 和 htmlfile 的 comet 对象,支持 IE、Mozilla Firefox 浏览器,可以作为参考。(http://alex.dojotoolkit.org/?p=538)

3.长时间轮询(Long Polling)
也 就是所谓的异步轮询(Asynchronous Polling),这种方式是纯服务器端推送方式和客户端拉取方式的混合。它是基于BAYEUX协议(http://svn.xantus.org /shortbus/trunk/bayeux/bayeux.html)的。这个协议遵循基于主题的发布——订阅机制。在订阅了某个频道后,客户端和服 务器间的连接会保持打开状态,并保持一段事先定义好的时间(默认为45秒)。如果服务器端没有事件发生,而发生了超时,服务器端就会请求客户端进行异步重 新连接。如果有事件发生,服务器端会发送数据到客户端,然后客户端重新连接。
1. 服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回。
2. 客户端 响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。
3. 当客户端处理接收的数据、重新建立连接时,服务器端可能有新的数据到达;这些信息会被服务器端保存直到客户端重新建立连接,客户端会一次把当前服务器端所有的信息取回。

4.Flash XMLSocket(push机制)
如果 Web 应用的用户接受应用只有在安装了 Flash 播放器才能正常运行,那么使用 Flash 的 XMLSocket 是一个可行的方案。

这种方案实现的基础是:
1. Flash 提供了 XMLSocket 类(Flash 7.0.14以上版本)。
2. 和 Flash 的紧密结合:在 可以直接调用 Flash 程序提供的接口。

具 体实现方法:在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。 通过调用此 Flash 程序提供的套接口接口与服务器端的套接口进行通信。 在收到服务器端以 XML 格式传送的信息后可以很容易地控制 HTML 页面的内容显示。

关 于如何去构建充当了 与 Flash XMLSocket 桥梁的 Flash 程序,以及如何在 里调用 Flash 提供的接口,我们可以参考 AFLAX(Asynchronous Flash and XML)项目提供的 Socket Demo 以及 SocketJS(请参见 [http://www.aflax.org/ Asynchronous Flash and XML,提供了强大的 Flash、 库和很多范例。])。

与 Flash 的紧密结合,极大增强了客户端的处理能力。从 Flash 播放器 V7.0.19 开始,已经取消了 XMLSocket 的端口必须大于 1023 的限制。Linux 平台也支持 Flash XMLSocket 方案。但此方案的缺点在于:
1. 客户端必须安装 Flash 播放器;
2. 因为 XMLSocket 没有 HTTP 隧道功能,XMLSocket 类不能自动穿过防火墙;
3. 因为是使用Socket接口,需要设置一个通信端口,防火墙、代理服务器也可能对非 HTTP 通道端口进行限制;
4. 必须使用XML格式作为消息格式,数据冗余增大。

此方案在一些网络聊天室,网络互动游戏中得到广泛使用。

5. java Applet(Push机制)
类似于Flash XMLSocket方式。目前已经很少使用,原因极可能是因在手机等移动终端缺少支持。
总结和建议:

如 果我们想要高数据一致性和高网络性能,我们就应该选择推送方式。但是,推送会带来一些扩展性问题;服务器应用程序CPU使用率是拉取方式的7倍。根据 TUD(http://swerl.tudelft.nl/twiki/pub/Main/TechnicalReports/TUD-SERG- 2007-016.pdf)的测试结果,服务器性能会在350-500个用户时趋于饱和。对于更大数量的用户,服务器端需要维护大量并发的长连接。在这种 应用背景下,服务器端需要考虑负载均衡和集群技术;或是在服务器端为长连接作一些改进。
使用拉取方式,要想达到完整的数据一致性以及很高的网络性 能是很困难的。如果拉取的时间间隔大于数据更新的时间间隔,就会发生一些数据的遗失。而如果小于数据更新的时间间隔,网络性能就会受到影响。拉取方式只有 在拉取时间间隔等同于数据更新时间间隔时,才会恰到好处。但是,为了达到那样的目标,我们就需要提前知道准确的数据更新时间间隔。然而,数据更新的时间间 隔很少是静态不变并可以预知的。这使得拉取方式只有在数据是根据某种特定模式发布的情况才有用。
控制信息与数据信息使用不同的 HTTP 连接

使 用长连接时,存在一个很常见的场景:客户端网页需要关闭,而服务器端还处在读取数据的堵塞状态,客户端需要及时通知服务器端关闭数据连接。服务器在收到关 闭请求后首先要从读取数据的阻塞状态唤醒,然后释放为这个客户端分配的资源,再关闭连接。所以在设计上,我们需要使客户端的控制请求和数据请求使用不同的 HTTP 连接,才能使控制请求不会被阻塞。

在实现上,如果是基于 iframe 流方式的长连接,客户端页面需要使用两个 iframe,一个是控制帧,用于往服务器端发送控制请求,控制请求能很快收到响应,不会被堵塞;一个是显示帧,用于往服务器端发送长连接请求。如果是基 于 AJAX 的长轮询方式,客户端可以异步地发出一个 XMLHttpRequest 请求,通知服务器端关闭数据连接。
在客户和服务器之间保持“心跳”信息
在浏览器与服务器之间维持一个长连接会为通信带来一些不确定性:因为数据传输是随机的,客户端不知道何时服务器才有数据传送。服务器端需要确保当客户端不再工作时,释放为这个客户端分配的资源,防止内存泄漏。因此需要一种机制使双方知道大家都在正常运行。在实现上:
1. 服务器端在阻塞读时会设置一个时限,超时后阻塞读调用会返回,同时发给客户端没有新数据到达的心跳信息。此时如果客户端已经关闭,服务器往通道写数据会出现异常,服务器端就会及时释放为这个客户端分配的资源。
2. 如果客户端使用的是基于 AJAX 的长轮询方式;服务器端返回数据、关闭连接后,经过某个时限没有收到客户端的再次请求,会认为客户端不能正常工作,会释放为这个客户端分配、维护的资源。
3. 当服务器处理信息出现异常情况,需要发送错误信息通知客户端,同时释放资源、关闭连接。

【附】开源项目资源
Cometd(http://cometd.com/) Comet framework sponsored by the Dojo foundation.
Orbited(http://orbited.org/) 可缩放的分布式Comet 服务器 (python 语言实现)
Pushlets(http://www.pushlets.com/)一个开源框架,可以让服务器端java对象推送事件到浏览器端,java applet,或者flash应用程序
Jetty(http://jetty.mortbay.org/) Servlet server java 实现
Pushup(http://pushup.causology.net/) Comet server (C++实现)

基于WEB 的实时事件通知相关推荐

  1. 基于 WEB 的实时事件通知方式 服务器推送

    下面这些可以实现基于web的实时事件通知的方法.在他们的实验性研究中在一个利用COMET推送方式实现(Dojo的Cometd库,dwr的反向Ajax)的AJAX应用和一个纯拉取方式的应用之间,对数据一 ...

  2. 基于WEB 的实时事件通知方案

    基于WEB 的实时事件通知方案 基于 WEB 的实时事件通知方式大致有五种方案:HTTP拉取方式(pull),HTTP流,Long Polling,FlashXMLSocket方式,Java Appl ...

  3. Teams Meeting 实时事件通知

    Microsoft Teams最近推出了很多新的功能和api,我们今天就来一起看一下 teams 会议的实时事件通知,我觉得有了这个功能,我们的app,我们的bot又可以有很多可以实现的场景了. 我们 ...

  4. 基于Web的IM简介

    Web IM的特性:无需安装客户端,穿透防火墙,与社区的紧密结合 Web IM的应用:社区用户的交流,在线客服,CRM. Web IM实现技术 Web IM的实现技术主要有: 基于插件的技术:如Act ...

  5. [导入]基于Web的B/S结构实时监控系统[转]

    文章编号:1009-0193(2002)01-0062-02 基于Web的B/S结构实时监控系统 尉学军,刘 跃 (贵州工业大学 电气工程学院,贵州 贵阳 550003) 摘 要:提出了怎样利用Web ...

  6. 基于Web技术的监控组态软件设计

    王文玺, 肖世德, 孟 文, 孟祥印 <script src="http://www.chinaaet.com/cns/templates/activeinc/hits.jsp?inf ...

  7. GraphQL 进阶: 基于Websocket的实时Web应用开发

    最新的 subscriptions-transport-ws 模块已经支持完全的Websocket传输, 也就是说GraphQL的三大操作: Query, Mutation, 以及Subscripti ...

  8. 基于Web SCADA平台构建实时数字化产线 - 初篇

           如各位对Web SCADA平台及技术感兴趣,欢迎转发或私信我,大家共同学习,相互交流共同进步:  构建数字化产线是近几年国家推出两化融化后.智能制造等相应政策后的产物,传统的信息化.工业 ...

  9. 学习笔记(07):C++网络编程进阶-IO模型之重叠Overlapped IO(基于事件通知)

    立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/6082/113760?utm_source=blogtoedu 重叠Overlapped IO模型 重叠模型让应用程序使用 ...

最新文章

  1. RedHat7.0更新yum源(踩过的坑)
  2. [BUUCTF-pwn]——ciscn_2019_n_5
  3. 一款数据人专属的红包封面,速度领,手慢无
  4. SAP Spartacus SSR 模式下 index.html 页面的响应逻辑调试
  5. 如何使用 tf object detection
  6. 智能音箱 之 麦克风参数介绍
  7. SQL性能优化整合持续更新
  8. ReentrantLock可重入锁
  9. go读取email正文_Go语言库系列之email
  10. 拓端tecdat|虎扑社区论坛数据爬虫分析报告
  11. 兄弟j220怎么清零_BROTHER 兄弟一体机 复位清除计数器
  12. m3u8在线播放工具,在线播放地址
  13. 浅谈微信域名防封 微信域名检测工作原理
  14. docker insecure-registry
  15. 目标级联分析法( Analytical Target Cascading , ATC )理论matlab程序
  16. C语言,百马百担暴力秒懂,有100匹马,驮100担货,大马驮3担,中马驮2担,两匹小马驮1担,要求一次性驮完,请问大马、中马、小马各几匹?
  17. 理解ZBrush中的笔触
  18. 两平面平行但不重合的条件是_____黑龙江省大庆外国语学校高中数学_第二章《2.2_直线、平面平行的判定及其性质》单元测试5_新人教A版必修3...
  19. ACM—TC 联合招新赛1题解
  20. 简单的css条型动画

热门文章

  1. 机器人瓦力船长机器人_机器人瓦力—关于守护和等待的小故事
  2. apue和unp的学习之旅05——包裹函数
  3. APP全局色彩饱和度修改
  4. java判断object对象为不为空
  5. Zcash的“十月围城”
  6. iOS 优化 - 瘦身
  7. 苹果遭遇史上最严厉的泄密:自家的iOS源代码居然泄漏了
  8. 本机微信开发环境搭建
  9. Maven 的 Maven Compiler Plugin 插件
  10. vue2.0支持compiler