C# DLL资源文件打包(图片、JS、CSS)[WebResource]
先看下我的最终的目录结构(这是工程结构就是利用WebResource.axd通过一个URL来访问装配件的内置资源(译) 英文原站下载的代码):
这里需要说明几点:
1. 对于以下这行资源注册代码放在AssemblyInfo.cs中和放在DLL中任何类的namespace前效果是一样的。(我个人建议统一放在AssemblyInfo.cs中便于统一管理)
2. 资源文件在DLL中的位置和访问是有关系的!!我把图上test.jpg放在根目录和放在Resources目录下访问起来是不一样的,注册资源的时候就是根据这个来(也就是说如果放在根目录的话注册资源的名称就是"FunkyTextBox.test.jpg")。
现在我们先分析FunkyTextBox他原来的代码架构,也是很多网上示例的架构:
1. 把资源文件拷贝到项目中
2. 编写自己的用户控件,继承WebControl如TextBox,也就是说在DLL内部调用资源文件
3. 在用户控件中注册资源(也可以在AssemblyInfo.cs中)
基本上看到的都是在DLL内部调用资源文件然后再从外部引用该自定义控件。这里我主要讨论的是想在外部直接引用DLL内部的资源文件,相信很多朋友和我一样,把DLL内部引用资源文件的代码复制出来拷贝到ASPX里面图片怎么都出不来,包括注册httphandles里面截获WebResource.axd也不管用。直到在MSDN上看到那段代码才有所感悟:
using System.Web;
using System.Web.UI;
using System.Security.Permissions;
[assembly: WebResource("Samples.AspNet.CS.Controls.script_include.js", "application/x-javascript")]
namespace Samples.AspNet.CS.Controls
{
[AspNetHostingPermission(SecurityAction.Demand, Level = AspNetHostingPermissionLevel.Minimal)]
public class ClientScriptResourceLabel
{
// Class code goes here.
}
}
<%@ Import Namespace="Samples.AspNet.CS.Controls" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
public void Page_Load(Object sender, EventArgs e)
{
// Define the resource name and type.
String rsname = "Samples.AspNet.CS.Controls.script_include.js";
Type rstype = typeof(ClientScriptResourceLabel);
// Get a ClientScriptManager reference from the Page class.
ClientScriptManager cs = Page.ClientScript;
// Write out the web resource url.
ResourcePath.InnerHtml = cs.GetWebResourceUrl(rstype, rsname);
// Register the client resource with the page.
cs.RegisterClientScriptResource(rstype, rsname);
}
</script>
<html >
<head>
<title>ClientScriptManager Example</title>
</head>
<body>
<form id="Form1" runat="server">
The web resource path is
<span id="ResourcePath" runat="server"/>.
<br /><br />
<input type="text" id="Message" />
<input type="button" onclick="DoClick()" value="ClientClick" />
</form>
</body>
</html>
为了方便直接看到效果,我把上面从DLL中读取JS的代码改成了从DLL中读取图片的代码,改动如下
1. 将ClientScriptResourceLabel命名空间改为FunkyTextBox
2. 将资源注册代码改成如下(注意资源路径):
3. 为ASPX页面添加一个图片按钮并把读取的相应改成如下:
public void Page_Load(Object sender, EventArgs e)
{
// Define the resource name and type.
String rsname = "FunkyTextBox.Resources.test.jpg";
Type rstype = typeof(ClientScriptResourceLabel);
// Get a ClientScriptManager reference from the Page class.
ClientScriptManager cs = Page.ClientScript;
// Write out the web resource url.
imgpath.Src = cs.GetWebResourceUrl(rstype, rsname);
//ResourcePath.InnerHtml =
// Register the client resource with the page.
//cs.RegisterClientScriptResource(rstype, rsname);
}
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head runat="server">
<title>WebResources</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<img runat="server" id="imgpath" alt=""/>
上面访问代码可以简化如下:
由上面的代码我们可以看得出,ClientScriptResourceLabel类里面是空的,唯一有用的就是注册了一下资源,接下来我们把ClientScriptResourceLabel里面的资源注释掉,把资源注册到AssemblyInfo.cs中,也能够正确显示。这就让我纳闷了!type指向的是一个空的类也能够显示资源,但是我用this.GetType()或用typeof(_Default)通通都不行!!我猜想这个GetWebResourceUrl第一个参数只需要我们把他指引向正确的DLL空间就行了,然后就可以找到资源了!?还有我用Assembly.Load("FunkyTextBox").GetType()来指定Type也是不行的,感觉还是学得比较浅:)
现在基本能达到我的直接访问内部资源文件的要求了,只是需要多一个空类来指定type,暂时满足我的要求,目前可以考虑把JS放到这个里面来,这样一来如果拷贝生成JS的SRC链接直接访问可是不行的哦!就到这里,欢迎多多交流!
补充——代码下载[2008-9-24]:
当时写的Demo,是在别人的源码基础上改的:http://files.cnblogs.com/over140/FunkyTextBox.rar
本文转自博客园农民伯伯的博客,原文链接:C# DLL资源文件打包(图片、JS、CSS)[WebResource],如需转载请自行联系原博主。
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