Recorder的使用

在Unity制作360图片或者视频需要用到UnityPackage:Recorder

如果没有就在Package Manager寻找

1、在菜单栏找到Window/General/Recorder/RecorderWindow

参数说明:

  • Animation Clip:录制动画剪辑

  • Movie:录制视频

  • Image Sequence:序列帧图片

  • GIF Animation:GIF格式的动图

  • Audio:仅录制音频

录制360视频

设置参考:

1.点击AddRecorder选择Movie

2.在Source选择360 View

3.Recording Mode选择模式

  • Manual 手动开始与关闭录制
  • Single Frame 录制单帧(输入第几帧)
  • Frame Interval 帧间隔(开始帧到结束帧)
  • Time Interval 时间间隔(开始时间到需要录制的时间)

START RECORDING开始录制

制作一个可以播放360视频的工具



1.创建空物体增加组件VideoPlayer,Render Mode模式选择 Material Override

2.在这个物体下再次创建一个球体,材质设置成Skybox/Panoramic

3.在组件VideoPlayer中Video Clip选择360视频

4.Renderer选择球体

5.摄像机放在球体中间就可以看到360视频

制作一个360图片

这个就比较简单,创建一个球体,材质设置成Skybox/Panoramic,直接拖入图片就可以

录制图片一般只需要录制1帧就可以了,不要忘记设置,到时候录制一大推高质量图片
设置参考:

(图片设置)记得把Geberate Mip Maps取消勾选,不然图片会有一条缝隙

相机设置:

如果无法正常显示制作好的360图片或者360视频,可能是相机设置有问题

Demo下载链接

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