首先,把视频更改格式后或者使用插件导入Unity中,然后创建染色球,在染色球Albedo中选择导入好的视频,

然后创建一个物体来播放电影,这里我用的是Plane,将染色球放入Plane中,为了能播放出声音,我们需要插入Audio Source,

然后写上脚本挂上,

    private Texture texture;public MovieTexture movie;private AudioSource m_audio;void Start () {//获取视频信息texture = GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture = movie;//获取音频信息m_audio = GetComponent<AudioSource>();}void Update () {//用空格控制视频的暂停播放if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){//如果没有这步判断视频会一直在开始开头部分if (movie.isPlaying == false){//视频开始播放movie.Play();//音频开始播放m_audio.Play();}else//如果视频此时正在播放那么视频将会暂停{movie.Pause();m_audio.Pause();}}//我们用Q来停止视频播放,再次播放时候会在视频开头播放if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q) && movie.isPlaying){movie.Stop();m_audio.Stop();}}

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