在沙盒游戏我的世界中,全新版本1.14已经正式上线,只是玩家们还记不记得之前的1.13版本呢?说白了也就是海洋版本,因为1.13版本更新的内容主要是针对海底世界,比如珊瑚、气泡柱、海豚、热带鱼、沉船、水下遗迹或者溺尸等!不过,玩家们发现溺尸存在一些明显的问题!

关于溺尸的刷新几率问题,玩家们认为1.14版本的溺尸突然变得少之又少,而且河里找不到、海中找半天,因此很多玩家怀疑溺尸的生成机制有所变动!实际上,在1.13版本上线之后,玩家们已经察觉到基岩版的溺尸相对来说比较常见,而Jaa版本主世界的溺尸简直就是难得一见!

不得不说我的世界Jaa版本刷怪少确实是一个公认的“通病”!其实,小编“”发现Jaa版本不管是溺尸还是其他敌对生物,总之玩家们很难见到这么多的怪物同时生成!与此同时,相同的服务器还会平均分配溺尸的生成数量,而一个主世界在正常情况下最多可以刷新八十个左右的溺尸,因此平摊下来也不算多!

除此之外,玩家们还发现自己辛辛苦苦建造的溺尸刷怪塔也有问题,为什么这么说呢?主要是因为玩家们通过溺尸刷怪塔能够收集到数以万计的腐肉和符合概率的鹦鹉螺壳,偏偏没有三叉戟的身影!玩家们刚开始还以为是溺尸刷怪塔做得不规范才会得不到三叉戟,验证发现并不是!

原来,溺尸手中的三叉戟只有被玩家们击杀之后才会掉落,无论是刷怪塔还是狼或者傀儡击杀都不行!由此可见玩家们获取三叉戟的途径只能是找到手持三叉戟的溺尸并且将其击杀!不然,玩家们即使搭建溺尸刷怪塔也拿不到三叉戟这样的掉落物!你们觉得溺尸还存在哪些问题呢?

java我的世界溺尸为啥这么少,我的世界:溺尸刷新几率存在问题?溺尸刷怪塔为何得不到三叉戟?...相关推荐

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