工具设置Unity3D系列教程--使用免费工具在Unity3D中开发2D游戏 第一节
时间紧张,先记一笔,后续优化与完善。
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译者说明:这是一个系列教程,通过只是用Unity3D和一些免费插件来开辟2D游戏。为本人业余时间翻译,仅供大家学习参考。由于原版教程中会有一些“废话”(写博客的人的一些通病,有时候爱好写写近况啊,瞎扯之类的,本人也不例外- -!),所以我会做一部份精简,翻译比较重要的部份,另外有一些过时的,本人会做改正,不在赘述。
在第一部份中,我准备介绍我们将要用到的一些工具,然后展示如安在Unity中配置它们。在接下来的章节里,我们便会开始制作这个游戏了。尽管我们只是应用这些工具的免费版本,我们也可以通过支付这些工具的收费版来解锁一些附加的功能。
工具介绍
开始一个新的项目
安装Orthello 2D
毅力,是千里大堤一沙一石的凝聚,一点点地累积,才有前不见头后不见尾的壮丽;毅力,是春蚕吐丝一缕一缕的环绕,一丝丝地坚持,才有破茧而出重见光明的辉煌; 毅力,是远航的船的帆,有了帆,船才可以到达成功的彼岸。
Orthello 2D初始化设置
安装iTween
安装A* Pathfinding
A* Pathfinding初始化设置
总结
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 现在社会太数字化了,所以最好是有一个集很多功能于一身的设备!
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工具和设置
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