C 的CList,CPtrList,CObList,CStringList 用法之CPtrList
CList是通用型的列表类,你可以存放指定的数据类型,用法如下:
CList<CPoint, CPoint&> list;
这样就指定了CList中存放的是CPoint类型的引用;
CPtrList,CObList,CStringList都是具体的用于某种类型的集合类型
而CPtrList存放的是void类型的指针,取出的时候必须要强制转换;
CObList用于存放从CObject派生的数据类型的指针;
CStringList存放CString字符串类型,相当于CList<Cstring,CString>
CPtrList类支持void指针列表。CPtrList类的成员函数类似于CObList类的成员函数。由于这种类似性,可以使用CObList参考文档作为成员函数的说明。无论在任何时候使用一个CObject指针作为函数参数或返回值,都可以将指针替换为void。例如,CObject* & CObList::Gethead() const;
可以替换成:
void * CPtrList::Gethead() const;CPtrList嵌入了IMPLEMENT_DYNAMIC宏来支持运行类型访问和转储到CDumpContext对象。如果应用程序需要转储各个指针列表元素,则必须将转储环境的深度设置为1或大于1。指针列表不能为NULL。
当一个CPtrList对象被删除时,或当其元素被删除时,只删除指针,而指针所引用的实体并未被删除。#include <afxcoll.h>
CPtrList类成员
CPtrList apStr;
CString str;
一个函数负责往CPtrList里加记录:
apStr.AddTail((LPCSTR)str);
一个函数将CPtrList里所有记录读出来:
POSITION pos apStr.GetHeadPosition();
while(pos != NULL)
{
str = apStr.GetNext(pos);
// 这里,你就可以使用str了
}
上面有一句漏了=号:
POSITION pos = apStr.GetHeadPosition();
再请问CPtrList里能存结构的指针吗?
当然可以。
struct AAA
{
int a;
int b;
};
AAA * aa=new AAA;
CPtrList pList;
pList.AddTail(aa);
在使用CPtrList链表类时,其添加的对象常为结构体。其使用的方法一般分为三步:(1)分配空间,添加数据。
(2)初始化时,释放空间。
(3)数据的使用。
下面举一个具体的例子来说明:
1.定义一个结构体:
struct VocFile
{
char vocPath[255];
int vocId;
char pwd[20];
};
一般为全局变量。
2.定义结构体变量和链表变量。
CPtrList vocFileList;
struct VocFile *pVocFile;
3.在使用前如果分配空间,则释放空间
POSITION pos=NULL;
pos=vocFileList.GetHeadPosition();
while(pos!=NULL)
{
pVocFile=(struct VocFile*)vocFileList.GetNext(pos);
free(pVocFile);
}
vocFileList.RemoveAll();
4.分配空间,添加到链表中。
while(!m_pRecordset->adoEOF)//遍历所有记录
{
getnotice->pVocFile=(struct VocFile *)malloc(sizeof(struct VocFile));
memset(getnotice->pVocFile,0,sizeof(struct VocFile));
TheValue = m_pRecordset->GetCollect("序号");//
if(TheValue.vt!=VT_NULL)
{
// pVocFile
getnotice->pVocFile->vocId= atoi((char*)_bstr_t(TheValue));
// getnotice->vocId[i] = atoi((char*)_bstr_t(TheValue));
}
TheValue = m_pRecordset->GetCollect("密码");//
if(TheValue.vt!=VT_NULL)
{
strcpy(getnotice->pVocFile->pwd,(char*)_bstr_t(TheValue));
//strcpy(getnotice->pwd ,(char*)_bstr_t(TheValue));
}
TheValue = m_pRecordset->GetCollect("语音路径");//
if(TheValue.vt!=VT_NULL)
{
strcpy(getnotice->pVocFile->vocPath,(char*)_bstr_t(TheValue));
// strcpy(getnotice->vocFile[i] ,(char*)_bstr_t(TheValue));
// AfxMessageBox(getnotice->vocFile[i]);
}
getnotice->vocFileList.AddTail(getnotice->pVocFile);
m_pRecordset->MoveNext();
}
5.数据的使用
POSITION pos=NULL;
pos=getnotice.vocFileList.GetHeadPosition();
while(pos!=NULL)
{
getnotice.pVocFile=(struct VocFile *)getnotice.vocFileList.GetNext(pos);
SsmStopPlayFile(line_id);
SsmAddToFileList(line_id,"C:\\VOICE\\notice_split.wav",7,0,-1);
SsmAddToFileList(line_id,getnotice.pVocFile->vocPath,7,0,-1);//这一行有用的行
str.Format("update 自动通知表 set 通知状态=1,实际通知时间='%s' where 序号=%d",time_str,getnotice.pVocFile->vocId);
//log->AppendLog(str);
db->
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