【文章标题】: UPX脱壳全程分析

【保护方式】: 本地验证
【使用工具】: OllyDBG
【作者声明】: 只是感兴趣,没有其他目的。失误之处敬请诸位大侠赐教!
--------------------------------------------------------------------------------

004629D0         > 60                 pushad                                                     //保存现场(pushad 相当于 push 所有的寄存器)
  004629D1         BE 00F04300         mov esi, 0043F000                                         //把代码段放到esi寄存器
  004629D6         8DBE 0020FCFF         lea edi, dword ptr [esi+FFFC2000]                         //得到基址
  004629DC         C787 9CC00400 7>    mov dword ptr [edi+4C09C], 46CD167B                     //将第一个函数的地址放到[edi+ 4C09C]
  004629E6         57 push edi                                                                 //将基址压栈
  004629E7         83CD FF or ebp, FFFFFFFF                                                     //将0012FFC0与 FFFFFFFF或
  004629EA         EB 0E jmp short 004629FA
  004629EC         90 nop
  004629ED         90 nop
  004629EE         90 nop
  004629EF         90 nop
  004629F0         8A06                 mov al, byte ptr [esi]                                     //取出0043F004的一个字节
  004629F2         46                     inc esi                                                 //指向下一个字节
  004629F3         8807                 mov byte ptr [edi], al                                     //从00401000开始,开始还原代码
  004629F5         47                     inc edi                                                 //指向下一个地址
  004629F6         01DB                 add ebx, ebx                                             //ebx + ebx,当ebx不等于零的时候跳转,下面的adc如果为,就取出下一个地址,并放到ebx中
  004629F8         75 07                 jnz short 00462A01
  004629FA         8B1E                 mov ebx, dword ptr [esi]                                 //将0043F000放到ebx中
  004629FC         83EE FC             sub esi, -4                                             //0043F000加4
  004629FF         11DB                 adc ebx, ebx                                             //进位加法器
  00462A01         ^ 72 ED             jb short 004629F0                                         // 向上跳转,ebx做为是否回跳的标志,循环处理代码
  00462A03         B8 01000000         mov eax, 1                                                 // eax = 1
  00462A08         01DB                 add ebx, ebx                                             // ebx依然作为循环的标志
  00462A0A         75 07                 jnz short 00462A13
  00462A0C         8B1E                 mov ebx, dword ptr [esi]                                 //esi指向的地址放到ebx里面
  00462A0E         83EE FC             sub esi, -4                                             //esi + 4
  00462A11         11DB                 adc ebx, ebx                                             //进位加法
  00462A13         11C0                 adc eax, eax                                             //进位加法
  00462A15         01DB                 add ebx, ebx                                             //ebx + ebx
  00462A17         73 0B                 jnb short 00462A24
  00462A19         75 28                 jnz short 00462A43                                         //跳到下面

  00462A95         81FD 00FBFFFF         cmp ebp, -500                                             //迷惑指令
  00462A9B         83D1 02             adc ecx, 2                                                 //进位加法
  00462A9E         8D142F                 lea edx, dword ptr [edi+ebp]                             //edi + ebp的地址装载到edx,即原来的代码段的地址
  00462AA1         83FD FC             cmp ebp, -4                                             //判断跳转标志,EBP小于等于-4就跳
  00462AA4         76 0E                 jbe short 00462AB4
  00462AA6         8A02                 mov al, byte ptr [edx]                                     //取出代码段的一字节
  00462AA8         42                     inc edx                                                 //指向下一个地址
  00462AA9         8807                 mov byte ptr [edi], al                                     //取出的代码放到edi里面
  00462AAB         47                     inc edi                                                 //指向下一个代码
  00462AAC         49                     dec ecx                                                 //计数器
  00462AAD         ^ 75 F7             jnz short 00462AA6                                         //关于计数器(ecx)的跳转
  00462AAF         ^ E9 42FFFFFF         jmp 004629F6                                             //向上面跳,跳到add ebx,ebx
  00462AB4         8B02                 mov eax, dword ptr [edx]                                 //处理输入表
  00462AB6         83C2 04             add edx, 4                                                 //edx + 4,指向下一个地址
  00462AB9         8907                 mov dword ptr [edi], eax                                 //将代码放到edi
  00462ABB        83C7 04             add edi, 4                                                 // edi + 4, 存放代码的地址
 
  00462AC3         01CF                 add edi, ecx                                             //edi + ecx,指向接收代码的地址的最后一个字节
  00462AC5         ^ E9 2CFFFFFF         jmp 004629F6                                             //跳到 add ebx,ebx

  00462AD2         8A07                 mov al, byte ptr [edi]                                     //指向我们原来代码段的代码,取出到AL里面
  00462AD4         47                     inc edi                                                 //指向下一个字节
  00462AD5        2C E8                 sub al, 0E8                                             //处理CALL
  00462AD7         3C 01                 cmp al, 1                                                 //判断al是否大于1
  00462AD9         ^ 77 F7             ja short 00462AD2                                        //循环,到下一个CALL的第一个字节为止

  00462AE0         8B07                 mov eax, dword ptr [edi]                                 //取出里面的地址,里面的地址是定位CALL的绝对地址要用到的
  00462AE2         8A5F 04             mov bl, byte ptr [edi+4]                                 //得到下条地址的开始字节放到AL里面,CALL绝对地址就是下条指令开始+刚才上面取出的那个数字
  00462AE5        66:C1E8 08             shr ax, 8                                                 //ax右移8位
  00462AE9         C1C0 10             rol eax, 10                                             //eax算术左移 8位
  00462AEC         86C4                xchg ah, al                                             //交换内容
  00462AEE         29F8                 sub eax, edi                                             //eax - edi
  00462AF0         80EB E8             sub bl, 0E8                                                //再减去E8
  00462AF3         01F0                 add eax, esi                                             //eax + esi,其中 esi是代码段开始的地方
  00462AF5         8907                 mov dword ptr [edi], eax                                 //这里处理CALL的地址,算出CALL的偏移到EDI里面
  00462AF7         83C7 05             add edi, 5                                                 //edi + 5,指向call的后面
  00462AFA         88D8                 mov al, bl                                                 //bl的内容放到al中
  00462AFC         ^ E2 D9             loopd short 00462AD7                                     //循环处理CALL,其中ecx作为计数器
  00462AFE         8DBE 00F00500         lea edi, dword ptr [esi+5F000]                             //代码段的起始地址 + 5F000
  00462B04         8B07                 mov eax, dword ptr [edi]                                 //现在EDI指向我们的代码的输入表
  00462B06         09C0                 or eax, eax                                             //eax 或 eax ,判断eax是否为零
 
  00462B0A         8B5F 04             mov ebx, dword ptr [edi+4]                                 //取得这个地址的数据放到ebx
  00462B0D         8D8430 AC2D0600     lea eax, dword ptr [eax+esi+62DAC]                         // 取得外壳段的KERNEL32.DLL的地址放eax
  00462B14         01F3                 add ebx, esi                                             //我们代码段的起始地址加上刚才取出的那个数据
  00462B16         50                     push eax                                                 //kernel32.dll的地址
  00462B17         83C7 08             add edi, 8                                                 //edi + 8
  00462B1A         FF96 4C2E0600         call dword ptr [esi+62E4C]                                 //装载kernel32.dll
  00462B20         95                     xchg eax, ebp                                             //交换数据,即eax指向kernel32.dll的地址
  00462B21         8A07                 mov al, byte ptr [edi]                                     //取得现在的EDI的地址指向的数据放到AL
  00462B23         47                     inc edi                                                 //指向下一个函数
  00462B24         08C0                 or al, al                                                 //al 或 al,判断al是否为零
  00462B26         ^ 74 DC             je short 00462B04
  00462B28         89F9                 mov ecx, edi                                             //取出的函数的名字放到ecx里面
  00462B2A         57                     push edi                                                 //函数名字压栈
  00462B2B         48                     dec eax                                                 //eax - 1
  00462B2C         F2:AE                 repne scas byte ptr es:[edi]
  00462B2E         55                     push ebp                                                 //kernel32.dll的基址
  00462B2F         FF96 502E0600         call dword ptr [esi+62E50]                                 //外壳的GetProcaddress
  00462B35         09C0                 or eax, eax                                             //eax或eax,得到函数的地址
  00462B37         74 07                 je short 00462B40
  00462B39         8903                 mov dword ptr [ebx], eax                                 //处理输入表
  00462B3B         83C3 04             add ebx, 4                                                 //ebx + 4,指向下一个输入表的地址
 
  00462B46         8BAE 542E0600         mov ebp, dword ptr [esi+62E54]                             //VirtualProtect的地址放到ebp
  00462B4C         8DBE 00F0FFFF         lea edi, dword ptr [esi-1000]                             //指向PE头,即映像基址
  00462B52         BB 00100000         mov ebx, 1000                                             //把1000放到ebx,即ebx = 1000

  00462B5D         FFD5                 call ebp                                                 //改变属性
  00462B5F         8D87 1F020000         lea eax, dword ptr [edi+21F]                             //现在eax指向PE头中区段的偏移起始位置
  00462B65         8020 7F             and byte ptr [eax], 7F                                     //改写区段名字
  00462B68         8060 28 7F             and byte ptr [eax+28], 7F                                 //改写区块属性第一个区块的属性

  00462B75         61                     popad                                                     //恢复现场
  00462B76         8D4424 80             lea eax, dword ptr [esp-80]
  00462B7A         6A 00                 push 0
  00462B7C         39C4                 cmp esp, eax
  00462B7E         ^ 75 FA             jnz short 00462B7A
  00462B80         83EC 80             sub esp, -80
  00462B83         ^ E9 109FFEFF         jmp 0044CA98                                             //跨区段的转移,跳到OEP

提供一份附件,看起来可能更直观:

http://www.2cto.com/uploadfile/2012/1202/20121202072155254.zip

转载于:https://www.cnblogs.com/Fightingbirds/p/3172890.html

UPX脱壳全程分析(转)相关推荐

  1. UPX脱壳逐一跟踪分析

    UPX脱壳逐一跟踪分析 写在前面 OD跟踪命令 先结合PE知识分析 分析"新年快乐.exe" 写在前面 之前看到的UPX脱壳文章都只是教了方法,对UPX的原理少有提及.看了< ...

  2. 对于UPX脱壳的解决

    对于手动脱壳,我们有两种常用的安全工具,一个是od,另一个是ida.两个方法略有不同.对于脱一般的程序壳的时候,我主要用的是ida来脱壳,一般ida实在脱不了了再想到用od来脱,od,,所以我记录的大 ...

  3. CTF逆向-Upx脱壳攻防世界simple unpack

    文章目录 前言 UPX 技术原理 应用范围 软件使用 CTF实战 程序查壳 UPX脱壳 总结 前言 加壳软件分两类: 压缩壳:压缩的目的是减少程序体积,如 ASPack.UPX.PECompact 等 ...

  4. upx脱壳工具_攻防世界simple_unpack_逆向之旅003

    攻防世界simple_unpack_逆向之旅003 前言 一.使用exeinfo PE查看该文件 二.使用upx脱壳 三.使用ida打开脱壳处理后的文件 总结 前言 先给出题目的链接: https:/ ...

  5. [已发表,转载勘误]Android upx脱壳

    已发在https://www.anquanke.com/post/id/197643 不过有部分内容发布之后无法编辑,勘误后如下. Android upx脱壳 写在前面 因为我不是pc平台过来的,而是 ...

  6. 重载内核全程分析笔记

    标 题: [原创]重载内核全程分析笔记 作 者: Speeday 时 间: 2013-08-20,20:19:46 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t ...

  7. 使用upx脱壳工具脱壳

    使用upx脱壳工具脱壳(攻防世界新手第七题为例simple-unpack) 查壳工具链接:https://www.52pojie.cn/thread-437586-1-1.html 脱壳工具链接:ht ...

  8. 攻防世界reverse新手区——simple-unpack(upx脱壳)

    方法一:傻瓜式 下载文件,用记事本打开,按Ctrl+f打开搜索,输入flag,得到 去掉乱码即为flag 方法二-UPX脱壳 1.下载文件,拖进PEiD 不是有效的PE文件,就要怀疑是不是ELF文件了 ...

  9. linux 下 upx 脱壳笔记

    linux很少有需要crack的软件,所以最近总是自娱自乐.自己写的软件自己破着玩但是由于都是知道自己的手段,没有什么意思.真的希望有高手们写些crackme for linux . 最近看了看win ...

最新文章

  1. vue 项目配置sass
  2. JS面向对象——Object.defineProperty
  3. 静态生成html的原理
  4. ssh传输越多越慢_Linux下分析网站访问慢原因
  5. 多个集合计算笛卡尔积-Python
  6. EbNo(EbN0)和SNR
  7. Android5.1--电源管理之省电模式分析
  8. 京东面试官:接口的幂等性怎么设计?
  9. Java生成数据字典word文件
  10. Protues 8.8 SP1 无需破解 可用直装版 指路
  11. 马哥Linux 高端运维云计算就业班
  12. VM16 安装win 11
  13. C语言自定义函数使用
  14. [原] 写作及开发环境设置
  15. ESP32基于arduino开发的心跳体温检测系统(二)传感器的使用
  16. 图像分割算法实现(matlab/python)
  17. HTML/CSS/JS 页面蜘蛛网背景特效
  18. latex 编译eps文件时的问题
  19. (附源码)计算机毕业设计SSM大学生项目众筹系统
  20. 洛谷 P5108 仰望半月的夜空 解题报告

热门文章

  1. 短信服务模块工期估算
  2. uat环境是什么环境_环境污染会对环境造成怎样的损害?污水处理活性炭能起到什么效果呢?...
  3. 今天,神策数据官网银行 Demo 正式上线!
  4. java+testng接口测试入门
  5. 重新认识mysql基本知识
  6. 关于CI的服务器与最佳实践,这里有一些思考 1
  7. [并发编程]并发编程第二篇:利用并发编程,实现计算大量数据的和
  8. Checkstyle 简介 以及各版本下载地址
  9. WordPress的默认循环
  10. [转]android之Apache Http——向服务器发送请求的同时发送参数