介绍:

G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。旨在让关系变得透明,简单。让用户获得关系数据的 Insight。
基于 G6,用户可以快速搭建自己的 图分析 或 图编辑 应用。
G6 作为一款专业的图可视化引擎,具有以下特性:
丰富的元素:内置丰富的节点与边元素,自由配置,支持自定义;
可控的交互:内置 10+ 交互行为,支持自定义交互;
强大的布局:内置了 10+ 常用的图布局,支持自定义布局;
便捷的组件:优化内置组件功能及性能;
友好的体验:根据用户需求分层梳理文档,支持 TypeScript 类型推断。
除了默认好用、配置自由的内置功能,元素、交互、布局均具有高可扩展的自定义机制。

网盘下载地址:

http://kekewl.net/gL5ntGfTSkC0

图片:

G6图可视化引擎 v4.1.7相关推荐

  1. G6 图可视化引擎——入门教程——前言

    什么是 G6 G6 是一个图可视化引擎.它提供了图的绘制.布局.分析.交互.动画等基础的图可视化能力.旨在让关系变得透明,简单.让用户获得关系数据的 Insight. 入门教程简介 我们在本入门教程中 ...

  2. G6 图可视化引擎——简介

    什么是 G6 G6 是一个图可视化引擎.它提供了图的绘制.布局.分析.交互.动画等图可视化的基础能力.旨在让关系变得透明,简单.让用户获得关系数据的 Insight. 基于 G6,用户可以快速搭建自己 ...

  3. G6 图可视化引擎——入门教程——绘制 Tutorial 案例

    本文将进行 Tutorial 案例的简单绘制和配置.通过本文,你将知道创建一般图时一些常用的配置项及其作用. 基础绘制 创建容器 需要在 HTML 中创建一个用于容纳 G6 绘制的图的容器,通常为 d ...

  4. G6 图可视化引擎——核心概念——节点/边/Combo——内置节点——Rect

    G6 内置了 rect 节点,其默认样式如下.标签文本位于矩形中央. 使用方法 如 内置节点 一节所示,配置节点的方式有两种:实例化图时全局配置,在数据中动态配置. 1 实例化图时全局配置 用户在实例 ...

  5. G6 图可视化引擎——核心概念——节点/边/Combo——内置节点——Circle

    G6 内置了圆 Circle 节点,其默认样式如下.标签文本位于圆形中央. 使用方法 如 内置节点 一节所示,配置节点的方式有两种:实例化图时全局配置,在数据中动态配置. 1 实例化图时全局配置 用户 ...

  6. G6 图可视化引擎——核心概念——节点/边/Combo——内置节点——内置节点总览

    G6 的内置节点包括 circle,rect,ellipse,diamond,triangle,star,image,modelRect.这些内置节点的默认样式分别如下图所示. 本文将概述 G6 中的 ...

  7. G6 图可视化引擎——入门教程——动画

    由于动画机制较为复杂,我们未在 Tutorial-案例 中增加动画. G6 的动画分为两个层次: 图全局动画:图整体变化时的动画过渡: 元素动画:节点和边的动画效果. 全局动画 G6 的全局动画指通过 ...

  8. G6 图可视化引擎——入门教程——插件与工具

    为辅助用户在图上探索,G6 提供了一些辅助工具,其中一部分是插件工具,另一部分是交互工具. 本文将为 Tutorial 案例 添加缩略图插件.网格插件.节点提示框.边提示框. 插件 使用插件时,有三个 ...

  9. G6 图可视化引擎——入门教程——图的交互 Behavior

    G6 封装了一系列交互方法,方便用户直接使用.本文将为 Tutorial 案例 增加简单的交互:hover 节点.点击节点.点击边.放缩画布.拖拽画布.本节目标效果如下: 基本概念 交互行为 Beha ...

最新文章

  1. review what i studied `date` - 2017-4-12
  2. Mac 技术篇-多个python版本环境下Geany编辑器指定python版本运行
  3. 2020年李永乐线性代数强化笔记-行列式与矩阵
  4. syntax error: unexpected end of file
  5. LiveVideoStack Meet | 杭州:CV与流媒体将走向融合
  6. 【转】Dynamics 365 Customer Engagement中插件的调试
  7. Python——安装Scrapy时出现各种错误
  8. 服务器磁盘扩展容量操作流程
  9. (案例五)将数据保存在MongoDB中
  10. SWPU ROUND #6(DIV.3)
  11. 转iOS 多线程 RunLoop 机制 (三)
  12. Matlab画图和点标记
  13. VS修改MFC工程的程序图标
  14. java 分布式缓存 开源_Java开源分布式键-值缓存系统Voldemort
  15. 哈萨克--阿拉木图之行
  16. 线路/信道编码技术(1)——8B/10B编码
  17. MySQL(3):可视化数据库管理工具
  18. 大前端时代的挑战与机遇(深圳场)正式开放报名
  19. 视听融合综述(三)Audiovisual Fusion: Challenges and New Approaches
  20. you ll just never know

热门文章

  1. SublimeText3 初探(工欲善其事,必先利其器)
  2. jquery.prompt.js 弹窗的使用
  3. 18、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之cocos2d-x,请问你是怎么调度的咩
  4. Khronos EGL and Apple EAGL
  5. OSPF中的frame-relay(6) NBMA-broadcast
  6. xml 属性value换行显示_跟光磊学Java开发-Java解析XML
  7. OpenJudge NOI 3.3 3340:RPN Calculator
  8. 信息学奥赛一本通 1177:奇数单增序列 | OpenJudge NOI 1.10 02:奇数单增序列
  9. 信息学奥赛一本通(1093:计算多项式的值)
  10. 数列分块入门 5(LibreOj-6281)