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1、4.static 有什么用途?(请至少说明两种)1. 限制变量的作用域2. 设置变量的存储域7. 引用与指针有什么区别?1) 引用必须被初始化,指针不必。2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。8. 描述实时系统的基本特性在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈10. 什么是平衡二叉树?左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于 111. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?没有回收垃圾资源12. 什么函数不能。

2、声明为虚函数?constructor13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?0(n A2)14. 写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。if(x0.000001&xmain()int a,b,c,d;a=10;b=a+;c=+a;d=10*a+;printf(b, c,d:%d, %d,%d,b, c, d);return 0;答: 10,12, 1201、 static 全局变量与普通的全局变量有什么区别? static 局部变量和普通局部变量有什么 区别? static 函数与普通函数有什么区别?当一个源程序由多个源文全局变量 ( 外部变量 )的说明之前再冠以 static 。

3、就构成了静态的全局变量。全局变量本身就 是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同 。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,而静态全局变量则限制了其作件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。 由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可 以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的 生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使。

4、用范围。static 函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明 为内部函数 (static) ,内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以 外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static 全局变量与普通的全局变量有什么区别: static 全局变量只初使化一次,防止在其 他文件单元中被引用 ;static 局部变量和普通局部变量有什么区别: static 局部变量只被初始化一次,下一次依 据上一次结果值;static 函数与普通函数有什么区别: static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调 用中。

5、维持一份拷贝2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于( 堆)中。3、设有以下说明和定义:typedef union long i; int k5; char c; DATE;struct data int cat; DATE cow; double dog; too;DATE max;则语句 printf(%d,sizeof(struct date)+sizeof(max); 的执行结果是: ___52答:DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int5,占用20个字节.所 以它的大小是 20 data 是一个 struct, 每个。

6、变量分开占用空间 . 依次为 int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52.当然 . 在某些 16 位编辑器下 , int 可能是 2 字节 , 那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 204、队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出5、写出下列代码的输出内容#includeint inc(int a)return(+a);int multi(int*a,int*b,int*c)return(*c=*a*b);typedef int(FUNC1)(int in);typedef int(FUNC2) (int*,。

7、int*,int*);void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)INCp=&inc;int temp =p(arg1);fun(&temp,&arg1, arg2);printf(%dn,*arg2);main()int a;show(multi,10,&a);return 0;答: 1107、请找出下面代码中的所以错误说明:以下代码是把一个字符串倒序,如abed”倒序后变为deba”1、#includestring.h2、main()3、4、ehar*sre=hello,world;5、ehar* dest=NULL;6、int len=strlen(sr。

8、e);7、dest=(ehar*)malloe(len);8、ehar* d=dest;9、ehar* s=srelen;10、while(len-!=0)11、d+=s-;12、printf(%s,dest);13、return 0;14、答: 方法 1:int main() char* src = hello,world;int len = strlen(src);char* dest = (char*)malloc(len+1);/ 要为 0 分配一个空间 char* d = dest;char* s = &srclen-1;/指向最后一个字符while( len- != 0 )*d+=。

9、*s-;*d = 0;/ 尾部要加 0 printf(%sn,dest);free(dest);/ 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 return 0;方法 2:#include #include main()char str=hello,world;int len=strlen(str);char t;for(int i=0; i(Y)?(Y):(X)/结尾没有 ;2、 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。while(1) 或者 for(;)3、关键字 static 的作用是什么?定义静态变量4、关键字 const 有什么含意?表示常量不可以修改的变量。5、关键字 。

10、volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子? 提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。int (*s10)(int)表示的是什么啊的函数。int (*s10)(int)函数指针数组,每个指针指向一个 int func(int param)7. 进程之间通信的途径共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础11. 进程死锁的原因 资源竞争及进程推进顺序非法12. 死锁的 4 个必要条件 互斥、请求保持、不可剥夺、环路13. 死锁的处理 鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁15. 操作系统中进程调度策略有哪几种?FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈8.。

11、 类的静态成员和非静态成员有何区别?类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个9. 纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?virtual void f()=0;是接口,子类必须要实现10. 数组和链表的区别数组:数据顺序存储,固定大小连表:数据可以随机存储,大小可动态改变12.ISO 的七层模型是什么? tcp/udp 是属于哪一层? tcp/udp 有何优缺点? 应用层 表示层会话层 运输层网络层物理链路层物理层tcp /udp 属于运输层TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以。

12、及错误恢复功能等。由于UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小1: (void *)ptr和 (*(void*)ptr 的结果是否相同?其中 ptr 为同一个指针.(void *)ptr 和 (*(void*)ptr 值是相同的2: int main()int x=3;printf(%d,x);return 1;问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?mian 中, c 标准认为 0 表示成功,非 0 表示错误。具体的值是某中具体出错信息1,要对绝对地。

13、址 0x100000 赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是 0x100000 去执行,应该怎么做?*(void (*)( )0x100000 ) ( );首先要将 0x100000 强制转换成函数指针 ,即:(void (*)()0x100000然后再调用它 :*(void (*)()0x100000)();用 typedef 可以看得更直观些 :typedef void(*)() voidFuncPtr;*(voidFuncPtr)0x100000)();2,已知一个数组 table ,用一个宏定义,求出数据的元素个数。

14、#define NTBL#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table0)面试题 : 线程与进程的区别和联系 ? 线程是否具有相同的堆栈 ? dll 是否有独立的堆栈 ? 进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候 操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果 DLL中的代码是由DLL自己创。

15、建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从 DLL中动态分配的内存,最好是从 DLL中删除,如果你从 DLL中分配内存,然后在 EXE中,或者另外一个 DLL中删除,很有可能导致程序崩溃unsigned short A = 10;printf(A = %un, A);char c=128;printf(c=%dn,c);分析下面的程序:void GetMemory(char *p,int num) *p=(char *)malloc(num);int main()char *str=NULL;GetMemory(&str,。

16、100);strcpy(str,hello);free(str);if(str!=NULL)strcpy(str,world);printf(n str is %s,str);getchar(); 问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了 输出 str is world 。free 只是释放的 str 指向的内存空间 , 它本身的值还是存在的 .所以 free 之后,有一个好的习惯就是将 str=NULL., 这段存储此时 str 指向空间的内存已被回收 , 如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话 空间是可能被重新分配给其他变量的 , 尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得。

17、很清楚了),但是通常会打印出 world 来。这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。 当你 malloc 一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一 ),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用 内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你 是可以继续访问这块地址的,只不过。楼上都说过了,最好别这么干。char a10,strlen(a) 为什么等于 15?运行的结果#include stdio.h#include string.hvoid main()char aa10;printf(%d,strlen(aa);sizeof() 和初不初始化,没有关系;strlen() 和初始化有关。char (*str)20;/*str是一个数组指针,即指向数组的指针*/char *str20;/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据*/long a=0x801010;a+5=?0x801010 用二进制表示为:“ 1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上 5就是 8392725 罗。

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