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数据结构

Linux 内核使用 task_struct 来表示一个进程,这个结构体里面保存了进程的所有信息,要研究进程的数据结构,我就就需要研究这个结构体里面各个成员的作用。

struct task_struct {/*** 进程状态。*/volatile long state;   /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped *//*** 进程的基本信息。*/struct thread_info *thread_info;atomic_t usage;unsigned long flags;    /* per process flags, defined below */unsigned long ptrace;int lock_depth;      /* Lock depth *//*** 进行的动态优先权和静态优先权*/int prio, static_prio;/*** 进程所在运行队列。每个优先级对应一个运行队列。*/struct list_head run_list;/*** 指向当前运行队列的prio_array_t*/prio_array_t *array;/*** 进程的平均睡眠时间*/unsigned long sleep_avg;/*** timestamp-进程最近插入运行队列的时间。或涉及本进程的最近一次进程切换的时间* last_ran-最近一次替换本进程的进程切换时间。*/unsigned long long timestamp, last_ran;/*** 进程被唤醒时所使用的代码。*     0:进程处于TASK_RUNNING状态。*     1:进程处于TASK_INTERRUPTIBLE或者TASK_STOPPED状态,而且正在被系统调用服务例程或内核线程唤醒。*     2:进程处于TASK_INTERRUPTIBLE或者TASK_STOPPED状态,而且正在被ISR或者可延迟函数唤醒。*     -1:表示从UNINTERRUPTIBLE状态被唤醒*/int activated;/*** 进程的调度类型:sched_normal,sched_rr或者sched_fifo*/unsigned long policy;/*** 能执行进程的CPU的位掩码*/cpumask_t cpus_allowed;/*** time_slice-在进程的时间片中,还剩余的时钟节拍数。* first_time_slice-如果进程肯定不会用完其时间片,就把该标志设置为1.*            xie.baoyou注:原文如此,应该是表示任务是否是第一次执行。这样,如果是第一次执行,并且在开始运行*                         的第一个时间片内就运行完毕,那么就将剩余的时间片还给父进程。主要是考虑到有进程*                         会大量的动态创建子进程时,而子进程会立即退出这种情况。如果不还给父进程时间片,会对这种进程不公平。*/unsigned int time_slice, first_time_slice;#ifdef CONFIG_SCHEDSTATSstruct sched_info sched_info;
#endif/*** 通过此链表把所有进程链接到一个双向链表中。*/struct list_head tasks;/** ptrace_list/ptrace_children forms the list of my children* that were stolen by a ptracer.*//*** 链表的头。该链表包含所有被debugger程序跟踪的P的子进程。*/struct list_head ptrace_children;/*** 指向所跟踪进程其实际父进程链表的前一个下一个元素。*/struct list_head ptrace_list;/*** mm:指向内存区描述符的指针*/struct mm_struct *mm, *active_mm;/* task state */struct linux_binfmt *binfmt;long exit_state;int exit_code, exit_signal;int pdeath_signal;  /*  The signal sent when the parent dies  *//* ??? */unsigned long personality;/*** 进程发出execve系统调用的次数。*/unsigned did_exec:1;/*** 进程PID*/pid_t pid;/*** 线程组领头线程的PID。*/pid_t tgid;/** pointers to (original) parent process, youngest child, younger sibling,* older sibling, respectively.  (p->father can be replaced with* p->parent->pid)*//*** 指向创建进程的进程的描述符。* 如果进程的父进程不再存在,就指向进程1的描述符。* 因此,如果用户运行一个后台进程而且退出了shell,后台进程就会成为init的子进程。*/struct task_struct *real_parent; /* real parent process (when being debugged) *//*** 指向进程的当前父进程。这种进程的子进程终止时,必须向父进程发信号。* 它的值通常与real_parent一致。* 但偶尔也可以不同。例如:当另一个进程发出监控进程的ptrace系统调用请求时。*/struct task_struct *parent;   /* parent process *//** children/sibling forms the list of my children plus the* tasks I'm ptracing.*//*** 链表头部。链表指向的所有元素都是进程创建的子进程。*/struct list_head children;   /* list of my children *//*** 指向兄弟进程链表的下一个元素或前一个元素的指针。*/struct list_head sibling;   /* linkage in my parent's children list *//*** P所在进程组的领头进程的描述符指针。*/struct task_struct *group_leader;   /* threadgroup leader *//* PID/PID hash table linkage. *//*** PID散列表。通过这四个表,可以方便的查找同一线程组的其他线程,同一会话的其他进程等等。*/struct pid pids[PIDTYPE_MAX];struct completion *vfork_done;       /* for vfork() *//*** 子进程在用户态的地址。这些用户态地址的值将被设置或者清除。* 在do_fork时记录这些地址,稍后再设置或者清除它们的值。*/int __user *set_child_tid;      /* CLONE_CHILD_SETTID */int __user *clear_child_tid;        /* CLONE_CHILD_CLEARTID *//*** 进程的实时优先级。*/unsigned long rt_priority;/*** 以下三对值用于用户态的定时器。当定时器到期时,会向用户态进程发送信号。* 每一对值分别存放了两个信号之间以节拍为单位的间隔,及定时器的当前值。*/unsigned long it_real_value, it_real_incr;cputime_t it_virt_value, it_virt_incr;cputime_t it_prof_value, it_prof_incr;/*** 每个进程的动态定时器。用于实现ITIMER_REAL类型的间隔定时器。* 由settimer系统调用初始化。*/struct timer_list real_timer;/*** 进程在用户态和内核态下经过的节拍数*/cputime_t utime, stime;unsigned long nvcsw, nivcsw; /* context switch counts */struct timespec start_time;
/* mm fault and swap info: this can arguably be seen as either mm-specific or thread-specific */unsigned long min_flt, maj_flt;
/* process credentials */uid_t uid,euid,suid,fsuid;gid_t gid,egid,sgid,fsgid;struct group_info *group_info;kernel_cap_t   cap_effective, cap_inheritable, cap_permitted;unsigned keep_capabilities:1;struct user_struct *user;
#ifdef CONFIG_KEYSstruct key *session_keyring;  /* keyring inherited over fork */struct key *process_keyring;   /* keyring private to this process (CLONE_THREAD) */struct key *thread_keyring; /* keyring private to this thread */
#endifint oomkilladj; /* OOM kill score adjustment (bit shift). */char comm[TASK_COMM_LEN];
/* file system info *//*** 文件系统在查找路径时使用,避免符号链接查找深度过深,导致死循环。* link_count是__do_follow_link递归调用的层次。* total_link_count调用__do_follow_link的总次数。*/int link_count, total_link_count;
/* ipc stuff */struct sysv_sem sysvsem;
/* CPU-specific state of this task */struct thread_struct thread;
/* filesystem information *//*** 与文件系统相关的信息。如当前目录。*/struct fs_struct *fs;
/* open file information *//*** 指向文件描述符的指针*/struct files_struct *files;
/* namespace */struct namespace *namespace;
/* signal handlers *//*** 指向进程的信号描述符的指针*/struct signal_struct *signal;/*** 指向进程的信号处理程序描述符的指针*/struct sighand_struct *sighand;/*** blocked-被阻塞的信号的掩码* real_blocked-被阻塞信号的临时掩码(由rt_sigtimedwait系统调用使用)*/sigset_t blocked, real_blocked;/*** 存放私有挂起信号的数据结构*/struct sigpending pending;/*** 信号处理程序备用堆栈的地址*/unsigned long sas_ss_sp;/*** 信号处理程序备用堆栈的大小*/size_t sas_ss_size;/*** 指向一个函数的指针,设备驱动程序使用这个函数阻塞进程的某些信号*/int (*notifier)(void *priv);/*** 指向notifier函数可能使用的数据*/void *notifier_data;sigset_t *notifier_mask;void *security;struct audit_context *audit_context;/* Thread group tracking */u32 parent_exec_id;u32 self_exec_id;
/* Protection of (de-)allocation: mm, files, fs, tty, keyrings */spinlock_t alloc_lock;
/* Protection of proc_dentry: nesting proc_lock, dcache_lock, write_lock_irq(&tasklist_lock); */spinlock_t proc_lock;
/* context-switch lock */spinlock_t switch_lock;/* journalling filesystem info *//*** 当前活动日志操作处理的地址。* 正在使用的原子操作对象。*/void *journal_info;/* VM state */struct reclaim_state *reclaim_state;struct dentry *proc_dentry;struct backing_dev_info *backing_dev_info;struct io_context *io_context;unsigned long ptrace_message;siginfo_t *last_siginfo; /* For ptrace use.  */
/** current io wait handle: wait queue entry to use for io waits* If this thread is processing aio, this points at the waitqueue* inside the currently handled kiocb. It may be NULL (i.e. default* to a stack based synchronous wait) if its doing sync IO.*/wait_queue_t *io_wait;
/* i/o counters(bytes read/written, #syscalls */u64 rchar, wchar, syscr, syscw;
#if defined(CONFIG_BSD_PROCESS_ACCT)u64 acct_rss_mem1;  /* accumulated rss usage */u64 acct_vm_mem1;    /* accumulated virtual memory usage */clock_t acct_stimexpd;    /* clock_t-converted stime since last update */
#endif
#ifdef CONFIG_NUMAstruct mempolicy *mempolicy;short il_next;
#endif
};

双向链表

Linux 内核使用 list_head 来表示双向链表

struct list_head {struct list_head *next, *prev;
};

我们在上面的数据结构里面,使用了很多双向链表。

任务 ID

pid_t pid;
pid_t tgid;struct task_struct *group_leader;
  • pid:每个进程都有自己的 pid,它在内核中是唯一的,在 Linux 中,我们可以使用 ps -ef 查看所有的进程,其中 PID 就是进程号。pid 可以给用户查看指定进程的信息,可以通过 pid 给指定的进程发送信号
  • tgid:tigd 是 thread group ID,表示线程组 id。thread group 是线程组的意思,所谓的线程组是什么意思呢?内核中不管是线程或者是进程都是使用 task_struct 来表示,一个进程也可以称为主线程,由它创建多个线程,这些线程和进程的主线程就称为一个线程组。每个线程都有自己的 pid,而 tgid 则等于进程的主线程的 pid,这样也就可以区分谁是主线程,谁是被主线程创建出来的
  • group_leader:指向进程组的 task_struct 对象 通过 getpid 返回的是 tgid,也就是说同一个线程组共享也给 pid

信号处理


/* Signal handlers: */
struct signal_struct    *signal;
struct sighand_struct    *sighand;
sigset_t      blocked;
sigset_t      real_blocked;
sigset_t      saved_sigmask;
struct sigpending    pending;
unsigned long      sas_ss_sp;
size_t        sas_ss_size;
unsigned int      sas_ss_flags;
  • blocked:sigset_t 是一个位图,每个位都表示一个信号。blocked 表示的是该进程的哪些信号被阻塞暂不处理
  • pending:表示进程接收到了哪些信号,需要被处理
  • sighand:用户可以定义相应信号的处理方法,其信息保存在这里
  • sas_ss_xxx:信号的处理默认使用的是进程用户空间的函数栈,也可以开辟新的栈专门用于信号处理,这三个变量就是用户维护这个栈信息 在 signal 中,定义了 struct sigpending shared_pending,这个 shared_pending 和 pending 的区别是,pending 表示该 task_struct 收到的信号,而 shared_pending 是整个线程组共享的。也就是说,对于 pending 中接收到的信号,只能由这个 task_struct 来处理,而 shared_pending 中收到的信号,可以由线程组中的任意一个线程处理

进程状态

在 task_struct 中,定义了这样几个变量,与进程的状态有关

 volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */int exit_state;unsigned int flags;

state 和 exit_state 的定义如下

/* Used in tsk->state: */
#define TASK_RUNNING                    0
#define TASK_INTERRUPTIBLE              1
#define TASK_UNINTERRUPTIBLE            2
#define __TASK_STOPPED                  4
#define __TASK_TRACED                   8
/* Used in tsk->exit_state: */
#define EXIT_DEAD                       16
#define EXIT_ZOMBIE                     32
#define EXIT_TRACE                      (EXIT_ZOMBIE | EXIT_DEAD)

state 相关

  • TASK_RUNNING:运行态或就绪态,表示进程正在运行,或者进程处于就绪态位于运行队列中
  • TASK_INTERRUPTIBLE:可中断的睡眠态,表示进程正在睡眠等待,睡眠过程中可以被信号唤醒
  • TASK_UNINTERRUPTIBLE:不可中断的睡眠态,表示进程正在睡眠等待,并且睡眠过程中不可被信号唤醒。这就意味着,如果有一个进程一直处于这种状态,我们无法使用信号将其杀死,唯一的办法就是重启,所以这个状态较少使用
  • __TASK_STOPPED:在进程收到 SIGSTOP、SIGTTIN、SIGTSTP 或者 SIGTTO 等信号的时候,进入该状态
  • __TASK_TRACED:进程被另一个进程跟踪的时候,进入此状态

exit_state 相关

  • EXIT_ZOMBIE:僵尸态,如果一个进程已经死亡,但在内核中的 task_struct 还未被父进程回收,那么进程就会变成僵尸进程
  • EXIT_DEAD:最终态,进程的资源被父进程回收后,会从 EXIT_ZOMBIE 变成 EXIT_DEAD

进程的状态转换如下

flags 的某些定义如下

#define PF_EXITING    0x00000004
#define PF_VCPU      0x00000010
#define PF_FORKNOEXEC    0x00000040
  • PF_EXITING:表示正在退出
  • PF_VCPU:表示运行在虚拟 CPU 上
  • PF_FORKNOEXEC:表示 fork 完,还没有调用 exec

进程调度

进程调度相关的变量如下


//是否在运行队列上
int        on_rq;
//优先级
int        prio;
int        static_prio;
int        normal_prio;
unsigned int      rt_priority;
//调度器类
const struct sched_class  *sched_class;
//调度实体
struct sched_entity    se;
struct sched_rt_entity    rt;
struct sched_dl_entity    dl;
//调度策略
unsigned int      policy;
//可以使用哪些CPU
int        nr_cpus_allowed;
cpumask_t      cpus_allowed;
struct sched_info    sched_info;
  • on_rq:表明进程是否在运行队列上
  • prio、static_prio、normal_prio、rt_priority:优先级相关的变量
  • sched_class:调度类,也就是这个进程采用的调度策略
  • se、rt、dl:调度实体,调度类操作的单位
  • policy:调度策略,与 sched_class 对应
  • nr_cpus_allowed、cpus_allowed:表明进程可以在哪些 CPU 上运行

运行统计信息

u64        utime;//用户态消耗的CPU时间
u64        stime;//内核态消耗的CPU时间
unsigned long      nvcsw;//自愿(voluntary)上下文切换计数
unsigned long      nivcsw;//非自愿(involuntary)上下文切换计数
u64        start_time;//进程启动时间,不包含睡眠时间
u64        real_start_time;//进程启动时间,包含睡眠时间

进程亲缘关系

struct task_struct __rcu *real_parent; /* real parent process */
struct task_struct __rcu *parent; /* recipient of SIGCHLD, wait4() reports */
struct list_head children;      /* list of my children */
struct list_head sibling;       /* linkage in my parent's children list */

进程之间有亲缘关系,所以所有的进程实际上是一棵树,上面说过,进程组成一个双向循环链表,这并不冲突,因为既是双向循环链表,又是一棵树

  • parent:指向父进程
  • children:所有子进程的组成的链表的链表头
  • sibling:兄弟链表,又相当于父进程的 children 链表中的一个节点 所有进程组成的关系如下

real_parent 和 parent 在大多数情况下是一样的,只有在某些特殊情况下才会不一样

内存管理

struct mm_struct                *mm;
struct mm_struct                *active_mm;

每个进程都有自己独立的地址空间,内核使用了 mm_struct 结构体来管理进程的地址空间

文件与文件系统

/* Filesystem information: */
struct fs_struct                *fs;
/* Open file information: */
struct files_struct             *files;

每个进程都有一个文件系统的数据结构,就是 fs_struct 每个进程还要维护它所打开的文件,这些信息在 files_struct 中

进程内核栈

栈结构

上一篇文章讲解了 task_struct 的大部分成员,这一篇文章来讲解进程的内核栈

程序的运行需要使用到栈,所以不管进程是在内核态运行还是在用户态运行都需要用到栈

Linux 将进程地址空间分为内核空间和用户空间,它们之间是不能直接访问的,而一个进程某些时候可能在用户态运行,某些时候可能在内核态运行(发生系统调用时),所以一个进程既需要用户栈又需要内核栈

这篇文章就来讲解 Linux 内核给进程分配的栈结构

在 task_struct 中,有一个变量指向该进程的内核栈,如下

struct task_struct {...void *stack;...
};

内核栈的大小在内核中的定义如下

#define THREAD_SIZE_ORDER  1
#define THREAD_SIZE    (PAGE_SIZE << THREAD_SIZE_ORDER)

一个 PAGE_SIZE 是 4K,左移一位就是乘以 2,所以 THREAD_SIZE 就是 8K,所以大体 j 结构如下

接下来我们看这 8K 的空间的结构分布在这段空间的最底部,存放着一个 struct thread_info 结构体,何以证明呢?在 Linux 中有一个 union thread_union 共用体,其定义如下

union thread_union {
#ifndef CONFIG_THREAD_INFO_IN_TASKstruct thread_info thread_info;
#endifunsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];
};

其中的 stack 表示栈空间,大小为 THREAD_SIZE 个字节 union 表示是一个共用体,可以看出,thread_info 在位于这个栈的最底部,如下图所示Linux 中发生系统调用时,会从用户态变成内核态,然后执行内核代码,当内核代码执行完之后,又会回到用户态执行用户代码

在进程从用户态变成内核态的时候,内核需要将用户态运行时寄存器的值保存下来,然后修改寄存器,当内核代码执行完之后,又将寄存器的值恢复,这些寄存器的值保存在哪里呢?

在内核栈的最高端,存放着一个 pt_regs 结构,这个结构包含了相关寄存器的定义,用户态寄存器的值就保存在这里,对于 X86 32 位其定义如下

struct pt_regs {unsigned long bx;unsigned long cx;unsigned long dx;unsigned long si;unsigned long di;unsigned long bp;unsigned long ax;unsigned long ds;unsigned long es;unsigned long fs;unsigned long gs;unsigned long orig_ax;unsigned long ip;unsigned long cs;unsigned long flags;unsigned long sp;unsigned long ss;
};

此外剩余的空间才是用作函数栈,栈是向下生长的,所以进程的内核栈就变成下面这个样子

接下来看 thread_info 的定义,如下

struct thread_info {struct task_struct  *task;    /* main task structure */__u32      flags;    /* low level flags */__u32      status;    /* thread synchronous flags */__u32      cpu;    /* current CPU */mm_segment_t    addr_limit;unsigned int    sig_on_uaccess_error:1;unsigned int    uaccess_err:1;  /* uaccess failed */
};

thread_info 中有一个变量 task_struct,指向拥有这个内核栈的进程,如下所示

current 宏

Linux 内核中可以通过 current 宏来获取当前正在运行的进程,它的实现十分巧妙,下面我们一起来看一看

#define get_current() (current_thread_info()->task)
#define current get_current()

current 通过 get_current(),进而调用 current_thread_info()->task 我们看一看 current_thread_info 的定义

static inline struct thread_info *current_thread_info(void)
{return (struct thread_info *)(current_stack_pointer & ~(THREAD_SIZE - 1));
}

current_stack_pointer 表示当前栈顶寄存器的值,对于 X86 就是 esp,在内核态的时候,current_stack_pointer 表示内核栈中的某一个位置

THREAD_SIZE 我们上面说过是 8K,THREAD_SIZE - 1 就是 8K 剩下的所有位,如下

那么这个操作是什么意思呢?

(current_stack_pointer & ~(THREAD_SIZE - 1)

意思就是将 current_stack_pointer 的低 12 位清空

我们从这个 current_thread_info 函数可以看出,通过这个操作就可以获得 thread_info 对象,这是为什么呢?

这是因为,内核栈在申请的时候,总是 8K 对齐的,也就是说地址的低 12 位肯定为 0

当进程在内核态运行的时候,栈顶指针总是指向这块申请的内核栈中的某一个区域,内核栈的大小最大也就 8K,所以将当前栈顶指针的低 12 位置零就可以得到内核栈的基址

而 thread_info 存在于内核栈的栈底处,所以也就获取到了该进程对应的 thread_info 结构

thread_info 结构中有一个 task_struct* 成员,指向该进程的 task_struct,所以也就可以获得该进程的 task_struct 结构

不禁感叹,Linux 内核的实现真是巧妙啊

好了,关于 Linux 进程的数据结构就介绍到这里了,后面的文章将讲解 Linux 的进程调度

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