匹配参考图像的色调到工作图像上,俗称“追色”或“仿色”。跟 Ps 里面的匹配颜色命令(Ps菜单:图像/调整/匹配颜色)的用途差不多,但 3DLC 的颜色匹配功能可控性更强,效果更好。

  • 基本步骤及说明

1、首选打开工作图像,3DLC菜单:文件/打开图像。

快捷键:Ctrl + O

作者:长沙时光树摄影工作室

打开的图像将作为工作图像 work image。

2、然后打开参考图像,3DLC菜单:文件/加载参考图像。

快捷键:Ctrl + Shift + R

作者:Bill Gekas

作为被模仿颜色的图,即参考图像 reference image。

3、按 C 键进入比较视图模式,按 = 键显示参考图像。

4、打开3DLC菜单:窗口/分析器窗口,点击色类(也称色彩分类排序 Color Sort),观察参考图像的色彩分类排序情况。

提示:

色类分析器从左到右显示了阴影、中间调和高光分别有什么颜色,什么颜色占主导。

最右侧高光区域如果有颜色,一般说明该图像有偏色。

如果高光和阴影区域有明显不同的颜色,应在颜色匹配时启用“双网格”。

5、开始颜色匹配。

3DLC菜单:编辑/根据参考图像自动匹配颜色

Match colors to references

快捷键:Ctrl + M

  • 颜色匹配要点

首先确定参考图像有没有做分级调色,即有无偏色情况。

1、无色偏情况。

一般可以不用考虑色彩中和方法,即将“中和程度”置为 0。

在“分析”模块中决定要分析参考图像的“亮度范围”及(色彩)“面积”,可先使用默认值,也可在后续调整。

然后,在“匹配”模块中决定将参考图像的色相、饱和、亮度、白平衡等传送多少到工作图像,可以将这些滑块都从 0 开始调整。

2、有色偏情况。

一般来说,很多参考图像都进行了分级调色,中性色发生了偏移。

首先调整“中和程度”滑块,使得右侧的参考图像缩览图看上去像做了正确的白平衡校正。

复位(工具栏第 2 个按钮)所有“匹配”模块中的滑块,调整“曲线调色”滑块,将反向色彩中和曲线传送到工作图像,以获得与参考图像一样的色调。

调整其它滑块,以获得更精准的颜色匹配效果。

  • 进一步调整

自动匹配颜色完成后,还可以:

(1)在 A/B 网格面板适当调整一下对比度、饱和度或明度等参数,或者使用其它面板做更精细的调整。

(2)通过蒙版面板设置蒙版,从而留下工作图像中原有的某些颜色。

特别提示,可使用配色方案图(自定义色板,或者使用 Adobe Color Scheme)作为参考图像进行颜色匹配。

  ◆  ◆

颜色匹配对话框说明

  • 工具栏模块

重置

Reset

重置所有滑块到默认值状态。

复位匹配滑块

Reset

将匹配模块内的所有滑块(除锁定色相外)置 0。

撤销

Undo

重做

Redo

模型

Model

有关工作色彩模型的知识请参阅《3DLC系列之:工作色彩模型》。

提示:

A/B 网格等会根据新选的工作色彩模型重新生成。

双网格

Double

基于双网格调色,一个用于亮部,一个用于暗部。

当参考图像的阴影、高光有不同颜色的时候 ,建议开启双网格。

参考图像

Reference

上一张、下一张按钮,用于在参考图像所在文件夹中选择其它图像作为参考图。

比较

Compare

在图像窗口的之前窗口栏中切换参考图像与原始工作图像。

  • 分析模块

类似图像

Similar images

若启用,将建立色彩中和曲线,令参考图像匹配工作图像。

一般可不开启。

色彩中和曲线方法

Curves Degrade method

对参考图像进行色彩中和的方法,默认的是平均,通常效果较佳。

可一个个尝试,以找到最佳方法,让参考图像看起来更自然即可。

有关知识请参阅《3DLC系列之:曲线面板之色彩中和》。

中和程度

Degrade ref.

很多的参考图像事先都是经过调色处理过的。色彩中和的目的就是通过建立色彩中和曲线恢复参考图像最初的中性状态,比如,让本来灰色的物体恢复其灰色。这样,将反向色彩中和曲线传送到工作图像时,就可以得到与参考图像一样的色调。

0 表示不对参考图像创建色彩中和曲线。

可在右侧参考图像缩览图上点击,以比较中和前、后的效果。

亮度范围

Lum range

以中等亮度值为中心的亮度范围。决定了参考图像被用于分析的亮度范围有多大。

值越小,越多黑色和白色区域将被忽略,即主要对参考图像的中间调进行分析,而亮度和暗部不会影响 HSL 分布。

提示:

应结合色类分析器对参考图像的色彩分布进行观察,如果阴影或高光区域有较多的颜色,可考虑提升亮度范围的值。

面积

Area

将会考虑到参考图像中各个颜色的面积。

值为 0 时,所有参考图像上的颜色,不论所占区域大小,起相同的作用。值越大时,所占区域越多的颜色起的作用越大。

  • 匹配模块

匹配模块里的滑块是按照作用于工作图像上的先后顺序来排列的。

白平衡

White balance

决定参考图像的白平衡传递给工作图像的程度,而不是改变工作图像的白平衡。

色相方式

Hue Method

--色相重新分布

Hue Redistribute

根据参考图像上的色相,对工作图像上的色相进行重新分配。

如果想基于原工作图像上的色彩,并对它们稍加分离时,可考虑此方式。

--最接近的

Nearest

仅使用参考图像的色相,工作图像上的色相将被替换。

即,工作图像上的色相几乎完全使用参考图像上有的色相。如果想完全放弃原工作图像色彩时建议使用。

锁定色相

Locked Hue

用于确定匹配过程中不受影响的工作图像上的色相。

锁定范围

Locked Range

确定被锁定色相的色相宽度。

比如,锁定色相为27,锁定范围为 10,则从 17 到 37 的色相都会被锁定。

色相

Hue

决定工作图像的色相对齐(接近)参考图像的色相的程度。

饱和

Saturation

决定工作图像的饱和度对齐(接近)参考图像的饱和度的程度。

亮度

Luminance

决定工作图像的亮度对齐(接近)参考图像的亮度的程度。

曲线调色

Curves Grading

RGB 分级曲线滑块。此滑块决定了反向色彩中和曲线传递给工作图像的程度。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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