仙侠手游服务器搭建。
搭建服务器选择Linux Centos7(7.9)
安装 make cmake gcc gcc-c++ curl gdb
- sudo yum update
- sudo yum install make cmake gcc gcc-c++ curl gdb -y
链接动态库
- ldd EXEgameworld_release 确保显示的动态库全部连接到,达到下图ldd 效果 (另外几个EXE*_release 同样)
搭建配置数据库和php_web
- 数据库的搭建和网站的搭建使用 bt linux (宝塔linux)
- 安装 nginx 1.16
- mysql 5.6
- php 5.6
- phpMyadmin
- 宝塔linux 设置全端口开发
- 添加数据库 ug_n 代表N区,密码设为123456
- 添加php网站 (因为客户端的更新和获取服务器ip-port 都是通过和php的交互完成的) 这里设置的是8014端口,客户端有个设置目标ip和端口的位置,也需要设置为8014,网站设为有init-query.php的目录
- 同样的方式添加站点 /ug14_cn/htdocs/workbench 到 80 端口 可以设置一个 web 后台管理,但不是必须的而且,有一定的php bug
- 修该 php 文件 打开ug14_cn\htdocs\init-qurey.php 图片中的 11400 端口必须和 xml配置文件中的服务器端口对应,下面每一行都代表一个区,改完重启nginx。
修改 xml 配置文件
vim serverconfig.xml
保证上图中的目录的上级目录有一个config 文件夹 , cd …/config/serverconfig/ , vim commonconfig.xml
启动游戏- 测试
- 回到有脚本和可执行的文件夹,
- sudo ./start.sh
- 理论上客户端可以连接上了
- 结束 sudo ./stop.sh
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