经过上面一篇教程,我们制作了一个标题栏~

如果没有为按钮设置三态图片的话,它应该是这个样子

按钮都是原生的样子,不是很好看。不过只要配上你的按钮图片就可以变得好看了~

来DIY自己的标题栏吧~

图片展示窗体

接下来要讲的是第二部分是一个展示图片的地方~

(等等,为什么要展示图片呢? -_-||| 杰洛君:我也忘了 kira☆~)

观察它你会看到背景又是一个渐变效果。

上面分别是两张图:1.没问题 2.大弹幕

这个时候你会想到和标题栏一样重载QWidget吗? 不要犹豫,上吧!!

放上核心的代码~

void MessageWidget::paintEvent(QPaintEvent *){this->setPaintStatus(0);//设置画笔QPen objPen(Qt::NoBrush,1);QPainter Painter(this);Painter.setPen(objPen);//设置渐变画刷QLinearGradient objLinear(rect().topLeft(),rect().bottomLeft());//顶部颜色和透明度objLinear.setColorAt(0,QColor(0,160,234,240));//中间颜色和透明度objLinear.setColorAt(0.9,QColor(51,122,183,255));//底部颜色和透明度objLinear.setColorAt(1,QColor(51,122,183,255));QBrush objBrush(objLinear);Painter.setBrush(objBrush);//画圆角矩形//Painter.drawRoundedRect(rect(),5,5);Painter.drawRect(rect());}

这个地方窗体的创建好后,固定好大小,然后加入到我们的 垂直布局 mainLayout中吧,记得mainLayout调用一下
- setSpacing(0);
- setMargin(0);

否则出现不必要的间隙就不好了~

具体如下

messageWidget = new MessageWidget(this);
messageWidget->setFixedHeight(350);d.load(":/project/meiyouDanmu");  //这里的d和g 是QPixmap类型g.load(":/project/dadanmu1");
leftCha = new QLabel(this); //用Label绘图 一个左边(果然。。。)  一个右边(大弹幕时代。。。)
leftCha->setPixmap(d);
leftCha->setFixedSize(d.size());rightCha = new QLabel(this);
rightCha->setPixmap(g);
rightCha->setFixedSize(g.size());QHBoxLayout * messageLayout = new QHBoxLayout;
messageLayout->setSpacing(0);
messageLayout->addWidget(leftCha);
messageLayout->addWidget(middleCha);
messageLayout->addStretch();
messageLayout->addWidget(rightCha);
messageWidget->setLayout(messageLayout);        //最终把总布局放入相应的层QVBoxLayout * mainLayout = new QVBoxLayout();
mainLayout->setSpacing(0);
mainLayout->addWidget(titleWidget);
mainLayout->addWidget(messageWidget);mainLayout->setMargin(0);this->centralWidget()->setLayout(mainLayout);       //最终把总布局放入相应的层,界面布局完成

小A:又开始水了。。。→_→

杰洛君:怎么会呢,重点在下面呢(慌张)

可能有的同学会发现自己用了上面的代码还是不能垂直布局,甚至有的出现了蓝色窗体盖住了标题栏导致不能关闭窗体。怎么办呢?

这时杰洛君感觉到这应该不是代码的问题,而是有什么东西杰洛君忽略了!

这时打开我们的mainwindow.ui 文件 看看左边窗体树 centralWidget图标下有没有一个禁止符号呢?

如果没有,那就请点击上方布局工具栏中的打破布局按钮吧~

为什么要这么做呢?

因为原有的布局使得我们不能设置杰洛君自定义的布局上去,所以要打破原有的布局,设置新的布局给MainWindow 中的CentralWidget窗体中。

要在这个窗体上放两张图就是在这个窗体上设置一个新的水平布局加上两个新的QLabel ,每个QLabel再设置不同图片并固定为图片大小就可以了,由于这些知识之前的文章都有给出,所以代码不再详述。

来重载一个事件函数

对于这个图片窗体,杰洛君是做了一个这样的处理,用定时器每隔1分钟换一张图。

这个要实现也不难。

用 QLabel::hide()函数,隐藏了窗体上的两个图片label后,图片窗体的QPainter不再绘制渐变背景。

而是画出图像来就可以了

代码也是非常耿直的:

QPixmap pixmap = QPixmap(":/new/mbg1").scaled(this->size());
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(this->rect(),pixmap);

这要切换状态,只需要一个整数来进行switch-case切换就可以了。

不过这似乎还不够好,不如直接重载这个主窗体的鼠标滑轮事件,根据滑轮来进行不同图片的切换不就好了吗?

马上动手:

protected:void wheelEvent(QWheelEvent *);

重载这个事件函数

实现它:

void MainWindow::wheelEvent(QWheelEvent * event)
{//就收鼠标滑轮的信号double numdegrees=event->delta()/8;qDebug()<<numdegrees;//Do somethingevent->accept();}

滑动鼠标滑轮有两种方式,在这里 杰洛君 姑且称之为向上滑向下滑

此处event->delta()会返回一个整数,有正有负。

当鼠标滑轮在滚动时用于返回滑动的距离,该值等于鼠标旋转角度的8倍。

正数值表示滑轮相对于用户在向前滑动,

相反,负数值表示滑轮相对于用户是向后滑动的。

大多数鼠标工作在单步15度的情况下(意思是鼠标转轮滑动一圈是360度,细化成单步就是1度,那么鼠标转轮滑动一度对应于窗口界面单位尺度的8倍),在这种情况下,delta的返回值是120的倍数。计算公式:120 units/8=15度。

简单来讲呢,既然有正负之分,那就对应切换图片两种状态:

1.上一张 2.下一张

所以加个判断就可以了~

这样你就可以让你的程序响应滑鼠事件了~开不开心?O(∩_∩)O~~

后续

小C:经过这一章,界面布局变得更丑了。。。

杰洛君:啊啊啊~(大惊)不要着急,我们还有稍微复杂一点的控制台部分没讲呢。里面会涉及到布局之间的嵌套哦~

敬请期待吧~

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